지니어스 제작진이 임의 0가넷 준우승을 개같이 싫어하는 건 공공연한 사실 그래서 만들어진 게 블랙가넷, 가넷매치고 데스매치 연습했으니 메인매치 대충할거야~ 하는 플레이어의 양산으로도 이어졌고 그게 데블스 플랜에서의 데스매치 폐기, 피스 전량 소모 시 탈락 시스템에도 상당한 영향을 끼쳤다고 생각함 이런 측면에서 지니어스에 가장 큰 영향을 끼친 건 장 콩 오 룰 그 누구도 아닌 임이라고 봄
아오 요환시치
근데 지니어스가 솔직히 어중간한 게임들이 단체로 밀고나가거나 가넷 수로 밀어붙이면 되던 게임들이 꽤 있던 것 같아서 그런 전체적인 운영에 대한 제작진의 반성 같기도 함
그런 생각은 별로 하지 않은 것으로 보임 자기들 세계관에 되게 확고하다고 봄 ㅋㅋ 게임 종류도 시즌3쯤 되면서 되게 정형화되었고