기존에 하던 니들이야 좋다고 하겠지
중천 결국 까봐야 아는거라지만 던파란 게임은 근본적으로 폐사율이 존나 높은 게임임 그 이유?
다캐릭 육성을 필수로 해야 되는 게임인데 다캐릭 육성이 개씨발 좆빡세니까지
쌀먹 그 병신들 때려잡겠다고 골드던전 명성제한을 걸어버리니 골드가 없음
골드가 없으면 마부, 강화, 아바타, 크리쳐, 칭호 등등 사지도 못함 이게 존나 악순환인거임
골드를 벌려면 스펙을 높여야 되고 스펙을 높이려면 골드가 필요함
현질? 하면 되지 근데 쌩뉴비가 저런 거 다 맞추는데 얼마나 돈이 깨질 꺼 같냐 첨해보는 게임에 그 정도 돈을 어떻게 흔쾌하게 지르냐?
점핑 이벤트? 이거 있을 때 유입하기 좋지 그건 인정해
다만 이거 없을 땐? 구조적으로 유입이 발생하기 어렵고 유입이 생겨도 노가다하다가 지쳐서 폐사함
근본적으로 다캐릭 육성 시스템을 개선하든지
아니면 골드 수급처를 개선하든지 해야지 저딴 식으로 잡아 놓으면 뉴비들은 이 게임 계속 할 동력이 없다
한캐릭 점핑빨 받고 현질도 좀 해서 완성하면 부캐 하나키울때는 그거의 몇배에 달하는 돈을 계속 쳐박아야 되는데 꼬박꼬박 이렇게 박을 정도로 게임이 ㅈㄴ 재밌어야 유입이 늘고 유저가 는다
이런 근본적 시스템을 고치지 못한다면 중천이 그 이상에 값어치를 해야 함 그렇게 못하면 결국 똑같음
- dc official App
그냥 네오플에서 각잡고 쌀먹하는새끼들 약관 칼적용시켜서 존나게 정지때리면되는데 그것마저안함
멮로 얘기하는거임? - dc App
다캐릭 노가다보단 스팩업던전 돌아서 힘정팔이 카드첩팔이같이 고래한테 템파는구조가 선순환이긴 한데 교가소울 가치가 짱높으면 혹시몰를듯
더 문제는 이런 이야기 하면 무지성 쌀숭이로 몰아감 이거 9월이었나 패치한다고 나왔을때부터 내가 주장하던 내용인데 유저들은 전혀 들을 생각을 안하더라