아니더라
안전지대 중앙기준으로 플레이어가 치우쳐져 있는 방향쪽으로 밀쳐냄
= 플레이어가 가까운 벽쪽으로 밀쳐냄
플레이어가 우하단으로 치우쳐져있음 -> 우하단쪽으로 밀쳐냄
플레이어가 좌측으로 치우쳐져있음 -> 좌측으로 밀쳐냄
결론은 정중앙에 주차 잘하면되는듯
아니더라
안전지대 중앙기준으로 플레이어가 치우쳐져 있는 방향쪽으로 밀쳐냄
= 플레이어가 가까운 벽쪽으로 밀쳐냄
플레이어가 우하단으로 치우쳐져있음 -> 우하단쪽으로 밀쳐냄
플레이어가 좌측으로 치우쳐져있음 -> 좌측으로 밀쳐냄
결론은 정중앙에 주차 잘하면되는듯
모든 패링이 다 그러는듯? 패링 왼쪽에서 나왓는데 패링 구체 나온기준 캐릭터가 오른쪽에 잇으면 오른쪽으로 밀어내고 아래잇으면 아래로 밀어내고
창 4개 꽂히면서 반대로 밀쳐내는 패턴은 고정방향인것 같고 구슬은 그냥 구슬터지는쪽 연속짭패링은 벽이랑가까운쪽으로 밀쳐내는듯