A:: 깡딜 100
B: 깡딜+옵젝딜 합 100
c: 스증 14.5퍼 (일반 고유팔찌)
d: 스증 12퍼+옵젝 뎀지추가 15퍼 (창조팔)
일때 B가 D를 꼈을때 c보다 좋아지려면
B + C = 114.5
B + D = 1.12x+(1.12*1.15)y=1.12x+1.288y
1.12x+1.288y>114.5
x=100−y 대입:
112−1.12y+1.288y>114.5
112.+0.168y>114.5
0.168y > 2.5
y>2.5/0.168
≈14.88
대충 15퍼 가 넘기면 c보다 효율 좋음
물론 이 오브젝트 추가뎀지 증가가 곱연산일 때 기준이고, 합연산이면
1.12x+1.27y>114.5
112-1.12y+1.27y>114.5
112+0.15y>114.5
y>2.5/0.15
≈16.66
합연산일시 17퍼이상이면 효율 좋음
똑같이 계산해서 만약 12증이여서 12증 추가스증 2퍼를 더 받을 수 있다면
오브젝트 데미지딜지분이 곱연산기준 27퍼, 합연산기준 30퍼(!)는 되야 12증팔보다 효율좋음
한줄요약 딜지분 최소 15(합연산 17)퍼이상, 27(합연산30)퍼 넘기면 1등상
조팔??
창조팔 ㅇㅇ
표가 어딨는데 - dc App
계산만 하지말고 무슨세트일때 껴도되는지 그걸알려줘야 정보지
이번에 옵젝 상향먹었으니 마력 페어리는 확실하게 1등상이고, 옵젝무기+칠흑같은경우에도 딜지분 17퍼 넘길 가능성이 있음.