다들 시발 좆같은 겜 한지 오래되서 그런건가


이겜은 그냥 게임에서 파밍컨텐츠를 다 날려버리고 그 자리를 개사기 캐쉬템(그것도 확률 뽑기)으로 채워넣으니까 인플레가 일어난거다.


애초에 겜에서 돈을 버는 루트가.. 적은 수익을 개같이 플레이해서 꾸준히 돈버는 이른바 폐지줍기가 있고

득템을 해서 그걸 비싸게 팔거나 동급의 득템과 교환하는게 주 메타인데 이겜은 폐지줍기(육메 남만) 빼고 다 날려버림 ㅇㅇ


그리고 그 빈자리를 개사기 스펙을 가진 확률 존나 낮은 캐쉬템 팔이로 메꿔놓음.

이러니까 희소성 보정이 개 쌔게 걸려서 템값이 고공천지를 하게 된게 인플레의 주 원인이다.


다클은 오히려 그런 인플레를 어떻게든 따라잡아볼려고 개발악질 하는 폐지줍기 온몸비틀기의 산물임.



유력한 증거가 일섭이다.


일섭은 대스톰 7천~1억에 리스본 바닥에 굴러다니고 야전재질도 1억 이하며 기타 색깔재질 (축전 제례 등등) 도 몇천만 수준밖에 안됨.


와 역시 옳게된 원클서버라서 인플레가 없네요! 라고 하긴 개뿔


반대로 국재질은 구경도 못해봤으며 여기도 캐쉬배, 캐쉬장비 있는데 캐쉬장비는 기본 수십억~백억대가 넘고

캐쉬배는 시...팔.. 좀 좋은건 두캇으로 치면 2천억이 넘고 현으로 치면 한국돈 40만원이다.




왠지 감이 옴? 대스톰, 색깔재질 같은건 파밍이 되니까 싼거고

캐쉬템은 여기도 트박처럼 로트라고 해서 랜덤뽑기로 나오는데 배는 0.5% 짜리 달랑 한대, 장비들은 1% 확률밖에 안하거든.

(근데 막상 뽑으면 잘나옴.. 뭥미?)


결국 얻기 어렵고 희귀한 템은 통화량은 쥐뿔 상관없이 가격 고공행진 하는거임. 

리니지 집판검은 시-팔 ㄹㅇ 아파트 한채 이지랄 하는데 그럼 뭐 리니지는 기본 200클라씩 돌려대서 그런거냐??

돈이 많이 풀리면 인플레가 일어나서 나빠요! 같은 뭔 자본론 읽어보지도 않은 개초딩 논리로 짖어대지좀마.


그리고 시팔 눈앞에서 5클러가 남만 뿌셨어요 이지랄도 하지마라 쫌. 꼬우면 먼저왔어야지?

니가 먼저 바꾸면 오히려 뒤에 오던 5클러 다 못바꿔서 발 묶이는데?