다들 시발 좆같은 겜 한지 오래되서 그런건가
이겜은 그냥 게임에서 파밍컨텐츠를 다 날려버리고 그 자리를 개사기 캐쉬템(그것도 확률 뽑기)으로 채워넣으니까 인플레가 일어난거다.
애초에 겜에서 돈을 버는 루트가.. 적은 수익을 개같이 플레이해서 꾸준히 돈버는 이른바 폐지줍기가 있고
득템을 해서 그걸 비싸게 팔거나 동급의 득템과 교환하는게 주 메타인데 이겜은 폐지줍기(육메 남만) 빼고 다 날려버림 ㅇㅇ
그리고 그 빈자리를 개사기 스펙을 가진 확률 존나 낮은 캐쉬템 팔이로 메꿔놓음.
이러니까 희소성 보정이 개 쌔게 걸려서 템값이 고공천지를 하게 된게 인플레의 주 원인이다.
다클은 오히려 그런 인플레를 어떻게든 따라잡아볼려고 개발악질 하는 폐지줍기 온몸비틀기의 산물임.
유력한 증거가 일섭이다.
일섭은 대스톰 7천~1억에 리스본 바닥에 굴러다니고 야전재질도 1억 이하며 기타 색깔재질 (축전 제례 등등) 도 몇천만 수준밖에 안됨.
와 역시 옳게된 원클서버라서 인플레가 없네요! 라고 하긴 개뿔
반대로 국재질은 구경도 못해봤으며 여기도 캐쉬배, 캐쉬장비 있는데 캐쉬장비는 기본 수십억~백억대가 넘고
캐쉬배는 시...팔.. 좀 좋은건 두캇으로 치면 2천억이 넘고 현으로 치면 한국돈 40만원이다.
왠지 감이 옴? 대스톰, 색깔재질 같은건 파밍이 되니까 싼거고
캐쉬템은 여기도 트박처럼 로트라고 해서 랜덤뽑기로 나오는데 배는 0.5% 짜리 달랑 한대, 장비들은 1% 확률밖에 안하거든.
(근데 막상 뽑으면 잘나옴.. 뭥미?)
결국 얻기 어렵고 희귀한 템은 통화량은 쥐뿔 상관없이 가격 고공행진 하는거임.
리니지 집판검은 시-팔 ㄹㅇ 아파트 한채 이지랄 하는데 그럼 뭐 리니지는 기본 200클라씩 돌려대서 그런거냐??
돈이 많이 풀리면 인플레가 일어나서 나빠요! 같은 뭔 자본론 읽어보지도 않은 개초딩 논리로 짖어대지좀마.
그리고 시팔 눈앞에서 5클러가 남만 뿌셨어요 이지랄도 하지마라 쫌. 꼬우면 먼저왔어야지?
니가 먼저 바꾸면 오히려 뒤에 오던 5클러 다 못바꿔서 발 묶이는데?
두캇 소비처도 없고 몆년을 남만이 최종자리쳐먹고 있으니까 병신게임이지
국가 컨텐츠를 살려야만 함 글드 말고 돈 쓸데가 없어 어떻게든 국덕끼리 자좀심 싸움, 경쟁 붙여서 이제부터 서로 죽여라 해야함
이제 국덕도 한다리건너면 다 아는사이라 의미없지 이미 늦음 ㅅㄱ
글고 캐쉬템을 팔아먹으려면 사실 인게임 플레이 보상도 높여야 캐쉬를 쓰면서 인게임 플레이에 몰입하는 선순환이 나오는건데 너가 말 나온 것처럼 트박을 통한 캐쉬템 말고 인게임 플레이 보상이 버러지라서 답이 없는 상황임 군인 기준으로는 그나돌 보상 획기적으로 올려야한다고 보고, 모험은 침몰선 및 10성급 발견물템 보상을 높여야한다고 봄, 상인은 안해서 모르겠고
공감한다. 어느게임이든 인플레는 있는데 이겜은 리셋구간도 없고 플레이방식이 강제되질 않으니 명확한 소모처도 없음 그냥 육메 날라서 좋은배 타야겠다 생각하던 애들이 막상 배값 천억 이러는거 보니까 인플레 ㅈ되네 다클시치들 하는거지 다클은 다클이고 인플레는 또 다른 문제임
겜안분이 글도쓰노
잘 읽다가 마지막 남만보고 비추 3번 누름
게이야 인벤에서 온거 티내진 마라
인플레 상황에선 '모든' 물품의 가격이 오름 니가 근거라 들고온 일섭 캐쉬 물건 가격은 그냥 수요공급의 문제지 전반적으로 통화량이 커서 그런게 아님 니가 언급한 파밍이 되기에 리스본에 늘상 사고파는 외치기가 존재하는 대스톰이 일섭의 수배인거부터가 한섭엔 인플레가 존재한다는 근거가 된다