바뀌려면 옛날에 바뀌었어야했음



치료해보겠다고 건강해지는 정책 펼치는거? 옳은 행동임

근데 다 뒤지는거? 그것도 맞음 ㅇㅇ

남은 사람들은 이미 공생하던 관계거든 치료하겠다고 메스들어봤자 사람 목숨만 다죽는거임



남은 사람 대부분이 다클이고

남은 사람중 원클들도 오래 함께해온 친구들이 다클임



이미 관성처럼 로그인하던 틀딱들이 변화와 분위기에 적응못하고 떠나고있잖아

변화를 시도하면 당연히 생기는 현상임



근데 문제는 그 떠나는 고인물들의 몇배가 넘는 유저층이 

뉴비로 유입되어야 건강하게 세대교체되는 그림이 나오는데



이런 호불호 극명한 게임에 그정도 유입층이 있을리도 없고

하다못해 있다 쳐도 이관 버프 시간 다날리면서 기대값이 전부 상실됐다는거임



그래서 결국 뉴비 한명 들어오는데 고인물 2명이 접고있는 현상이 벌어지고있음



근데 이문제는 이 게임의 진입장벽이 존나 빡세서

기존 고인물들이 끌어주지 않으면 정상적인 성장 자체가 안된다는거임



"난 훈지안받는데?" 같은 일차원적인 소리가 아님

뉴비들이 하는 모든 육성들은 이미 고인물들의 인프라 손을 100% 거치고 있음 



대량으로 발주서, 행음 통조림 보급하는게 누굴거같음

뭐 하나 해보려고할때마다 필요한 준비물들 매대에 올려놓는게 누굴거같음

산업혁명, 중심도시, 능통 올려두는거 누굴거같음



고인물들 뒤지면 뉴비도 뒤짐 이게임 자체가

근데 다클때문에 뉴비들이 떠남

다클잡으면 고인물들이 떠남



그냥 늦었음

이 게임은 암말기 환자임



그냥 내버려두고 돈이나 벌다가 섭종하셈

시덥잖은거 하면서 유저끼리 싸움붙이고 

공수표만 던져서 분탕충들 좋다고 먹이 던져주지말고