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적어도 일반적인 RPG게임이면 

싸우는게 재밌어서 한다라는 논리가 통하는데



대항해시대의 구조를 따져보면 그냥 해적이란건

고인물이 장비 풀로 끼고 초보자사냥터에서 일방적으로 때리는 거에 재미를 느끼는



PVP 맞짱 뜰 실력도 없고 성격만 괴팍한 정신질환을 가진 싸이코패스들이 보통 개적질을 함

상인 세팅을 해두면 상대는 고렙이건 저렙이건 도주말곤 대응을 못하거든



토벌은 커녕

고인물 상인들이 군배로 바꿔타고 세팅한다음 찾아오면

비전쓰고 헐레벌떡 도망가는 애들임 



일방적인 카오틱 PK만 원하는거지 나만 때리겠다는

그냥 딱 봐도 싸이코패스 정신질환자 현생 좆망한 앰창새끼 냄새가 나지않냐?



성격 씹창난 틀딱들은 인생 좆망하고 평생 을처럼 살아오니까 게임속에서만큼은 대장놀이하고싶은데

나이들고 게임 좆도 못해서 손 존나 느리니까 

여기서 돈많은 틀딱들은 장비 끼워주면 알아서 싸워주는 리니지를 하러가고

돈없는 기생수 틀딱들은 대항해시대에서 초보자들, 상인들 터는거임