점점 뭔가를 할 때 진입장벽이 극한으로 높아짐



예전에는 벨벳노가다를 할려면 예전에는 봉제, 생산스킬 렙업, 발주서, 재봉도구같은 ㄹㅇ 생산 필수스킬과 템만있으면 됐는데


이제는 위 세팅 기본에 학교 스킬세팅하고 재봉사 전직해서 학과전용스킬배우고 헤파이토스 어쩌고 해야되고


기준점이 점점 높아짐.


이 정도는 게임컨텐츠가 늘어나고 편의성이 올라간점에서 ㅇㅈ하고 넘어감



모의전같은 컨텐츠도 원래는 고인물 컨텐츠지만 진입장벽은 스킬랭, 적당한배, 장비+대포에서

 

대포만들기에서 갑자기 난이도가 안드로메다로 날라감


특수대포(망가진대포, 이상한대포) 들어가는거는 추가 게임컨텐츠(그나돌, 환수) 가 늘어남에따라 만들기 어려워진거? 여기까지 ㅇㅈ


문제는 이 다음 예지의대포 생산부터 아주 개씹창남. 여기서부턴 왠만한 고인물급 아니면 대포 생산 자체가 불가능급



라스트는 훈장님


훈장님은 혼자서 콜로세움  불가능


산적 고인물 풀팟 필수


5초테크닉-> 머항 1짱급 개노가다, 속성셋팅-> 뭔지도 모르는 대항유저 80% 이상(나도잘모름)


소피아 6천->  모으려면 몇 십시간 좆뺑이해야됨


이 모든걸 다해서 만들어지는게 신규 조빌1