무역의 재미를 느끼고 싶은 뉴비들이 훈지받은 템으로
육메 몇번 나르다 템안고 폐사함
모험으로 도피해도 텍스트 몇줄 적힌 거 읽고
npc 클릭하다가 퀘스트완료
몇달 하다 접는다 6개월하면 오래한거임
무역이 뉴비들이 제일 재밌게 오래할 수 있는 컨텐츠같은데 너무 아쉽다
무역의 재미를 느끼고 싶은 뉴비들이 훈지받은 템으로
육메 몇번 나르다 템안고 폐사함
모험으로 도피해도 텍스트 몇줄 적힌 거 읽고
npc 클릭하다가 퀘스트완료
몇달 하다 접는다 6개월하면 오래한거임
무역이 뉴비들이 제일 재밌게 오래할 수 있는 컨텐츠같은데 너무 아쉽다
무역이 컨텐츠의 한축인 게임인데 인플레가 박살나면서 남만도래 말고는 대부분 시간대비 의미없는 행동이 되어버림
거기다 무역으로 이득을 어떻게 보나요? 물어보면 '무역할꺼면 5클 하세요' '빈파일 수정해서 하세요' '교역 망했으니까 함재기나 파세요' 이런 답변이나 나오는데 유입이 어캐 겜에 정을 오래붙힘
교역이든 모험이든 뉴비 입장에서 이겜은 도파민이 너무 없음
이게 맞음 ㅋㅋ 그냥 노가다만 있고 도파민이 별로 없음.. ㅋㅋ
이겜 무역이 박살난 이유는 육메대비 다른 무역 효율이 너무 ㅈ박았고 따라서 외항관리를 할 이유가 없어짐 예전에는 중근거리 무역 동맹항 지킬려고 투자전이 활발했고 두캇회수도 자연스럽게 따라왔는데 발주서 패치로 1차로 쳐맞고 육메 버프로 2차로 쳐맞고 남만도래까지 나오면서 그냥 외항관리는 세계 통일시키고 싶은 변태 현질러들의 놀이터 되버려서 아무 의미가 없어졌음
육메 말고 다른 무역 죽인다음 남만만 살려뒀는데 제대로 무역이 돌아가겠나 ㅋ
도래삭제하고 사상공전을 자주 열어줘야함
근거리는 잘돌아가고있는데 육메딸깍 기대하는애들이 많은거지
무역말고 다른게 돈을 더버는게 문제임.. 그래야 무역 위주로 돈벌지