경숙이길래 부캐 두개 추가로 제상클 태우고
물어물어 코드알아내서 4클 켜봤는데 효율 좃사기더라
그뒤로 원래하던 투클할때마다 '아 이럴바에 4클키면..' 욕심남
4클 굴리기엔 단순 클릭만 4배로 늘어나서 너~무 귀찮은데
또 4클이 너무 사기기도해서 말그대로 현탐이 와버림
뭘하든 '아 이걸 4클로 하면..' 아른아른 거리기도하고
원투클 교역이 얼마나 바보같은건지 확 와닿아서 겜 지워버렸삼
원클로 겜할수있게 패치하면 복귀할거같은데
그럴리가 없겠지 ㅇㅇ 그전에 섭종할듯
해줄 명분도 의지도 없을거고.
하여간 5개월동안 재밋게햇습니다 겜 잼게하셔요
ㅇㅇ 걍 겜 두개이상 켜놓는 새끼들 다 병신들임
그리고 그런 병신들의 비율이 무려 90% 이상인 게임임
잡을거면 1~2클로 잡았어야함
평소에 투클로하고 도래만 4클로해..
효율 따지기 시작하면 혼자 피곤해짐. 다클해서 두배로 네배로 한들 나만 피폐해진당께?
이 게임 정신나간게 원래 온라인게임 앤드컨텐츠 중 하나가 극한의 효율깎기.. 그러니까 최적화인데.. 이 게임 고인물들은 이 댓글처럼 자기들은 다 4클하면서 뉴비보고는 효율따지지말고 게임하라고하더라. 접고나서야 이해되는게 약관위반하면서 다중클라키는게 효율깎는 과정이라는 자체가 코미디라서 효율추구하지말라는거였음. 참 이상한 게임임..
효율따지고 비교하기 시작하면 피곤해서 겜못한다. 어차피 게임자체가 자기만족인데 뭐하러 피곤하게 남이랑 비교하고 4클까지하나 싶다. - dc App
게임 경제가 4클 교역기준으로 돌아가는데 이러면 상인 컨텐츠가 존재하는 이유가 머임..
@ㅇㅇ(223.39) 뭔 쉐도우복싱이여. 난 원클모험가 투클 상인으로 별 부족함안느낌. 왜냐면 이겜에서 두캇을 크게벌겠다는 대단한 욕심이 없고 트박템 파는걸로 시간을 사버린다고 생각함. 이게 남들이 잡을 가지고 사니까 나도 일해야하는 당위성이 없잖아. 오히려 남들이 서울에 아파트사는것 같으니 나도 사야하고 코인사니까 나도 코인하는거랑 비슷한 심리라는건데 게임의 존재자체가 자기만족이라는 점을 생각하면 오히려 더 남들 비교하는게 아니라 자기하고싶은대로 하는게 맞지. 현실의 스트레스를 풀기위해 겜하는건데 게임하면서조차 남이랑 비교하고 상대적 박탈감 느낄정도면 그냥 안하는게 맞다. 한국인들 종특임 - dc App
@대갤러4(91.10) 제한된 시간자원으로 교역 컨텐츠 효율깎는 최적화 작업하다보면 결국 앤드로 갈수록 약관위반 다클로 귀결된다는게 이상해서 그만둔다는거에요. 생뚱맞게 상대적 박탈감 이야기는 왜 하는지; 즐겜유저라는 이미지에 취해서 남들 게임하는 태도를 멋대로 정하고 찍어누르지마십쇼.
이래서 겜이 존나 기형적이고 이상한거임. 나빼고 죄다 4클에 돈복사 하는데 내가 하자니 병신같아서 현타 존나 씨게옴...
요즘 유저들 손익계산도 철저해서 이런거 싫어할텐데 대항 다클에 익숙한 사람 아니고서야 쉽지않음
그냥 투클로 유유자적 모험 즐기는게 젤 재밌음.
난 내가 도대체 뭘 하고 있는 거지 싶더라. 투클이 행복했어
8클 ㄱㄱ
남만똥꼬쇼해가면서 넉넉히 1탐 1시간 수익8억찍어도 800원 밖에서알바나뛰자