시발할거면 화끈하게 원클 아니면 투클 하던가
좆같이 애매하게 4클은 뭐냐?
겨우 클라이언트 하나 줄이면 그게 다클을 막은거냐?
이도저도 아닌 병신처럼 바꿔놓음
게다가 초창기에 확실하게 공지때린것도 아니고
초반에 슬슬 아이템 팔아먹고 간보다가
뜬금포로 바꿔놓은건 덤
시발할거면 화끈하게 원클 아니면 투클 하던가
좆같이 애매하게 4클은 뭐냐?
겨우 클라이언트 하나 줄이면 그게 다클을 막은거냐?
이도저도 아닌 병신처럼 바꿔놓음
게다가 초창기에 확실하게 공지때린것도 아니고
초반에 슬슬 아이템 팔아먹고 간보다가
뜬금포로 바꿔놓은건 덤
그정도로 해서 그나마 이정도 유저라도 지킨거일걸? ㅋㅋ 2클 제한이었으면 더 씹망됨
처음엔 1컴 2클하려다 유저 접는속도 보고 ㅈ됐구나 싶어서 급하게 2컴 4클 허용ㅋㅋㅋㅋ
맞음 4클이라는 애매한 타협점이 일을 크게 만든듯 2컴 4클과 1컴 4클을 구별할 능력이 있으면 또 모르지만
다클러들 최대한 빨꺼 빨고 내보낼라고 그런거잖아
파파야는 5클 4클 꼴랑 1클 차이니까 5클들이 안접고 4클로 줄여서 해주겠지~라고 단순하게 생각했다니까 ㅋㅋㅋ 현실은 그게 아니거든 5클을 사실상 하나의 통으로 1캐릭으로 키워온 건데 막말로 다리 하나 자르고 계속 해주라 ㅇㅈㄹ 했던 거임 ㅋㅋㅋ