같은시기 서비스 시작한 대항온은 거의 같은 숫자네
신규템 꾸준히 나오는거면 인벤토리도 좀 늘려주는게 맞지 않냐?
어제 인벤정리하는데 시간 쏟아붓고 현타 짠하게 오더라
신규유저라치면 출첵보상이랑 신규보상 받다가 인벤토리에 질릴것같다는 생각을 해봤음
일섭은 걍 참고하는건가
같은시기 서비스 시작한 대항온은 거의 같은 숫자네
신규템 꾸준히 나오는거면 인벤토리도 좀 늘려주는게 맞지 않냐?
어제 인벤정리하는데 시간 쏟아붓고 현타 짠하게 오더라
신규유저라치면 출첵보상이랑 신규보상 받다가 인벤토리에 질릴것같다는 생각을 해봤음
일섭은 걍 참고하는건가
코에이에 건의좀
일섭의 해결법은 정액제 클라를 늘린다고 한섭의 해결법은 다클 또는 창고캐를 늘린다가 됨
일섭도 창고캐릭늘려서 해결봐야하는거면 개선의 여지없는 똥껨 맞구나...
일섭은 그리고 부가서비스 풀로 결제하면 캐릭 2개를 더 만들수 있고 선박금고를 1칸 더 주며 공유창고도 1칸 더 있고 은행 창고도 1칸 더 준다. 참고로 여기서 말한 칸은 아이템 1개 넣을 공간이 아니고 창고 전체, 그니까 탭 한칸을 더 주는것임.
대기업 블리자드랑 동네구멍가게를 비교하면 어쩌노 ㅋㅋ 애초에 정액제냐 아니냐부터가 다른데
심지어 본섭은 정액제 한썹은 다클열어달라고 징징거리는 거지서버 . 왜해주노
출시 시기도 그렇고 2005년 언저리엔 비교대상 맞다 블리자드랑 KOEI 2006년 매출액도 큰 차이 없을걸?
진짜 인벤땜에 미침. 인벤 캐시템을 항상 파는 것도 아니고 판다고 해서 구매하면 존나 넓어지냐? 그것도 아님. 대충 1.5배 늘어나는데 트박 한번 질러보면 템 존나 다양하게 나오지, 모험하려고 서고가서 책 읽으면 지도 존나 나오지, 초보니까 이것저것 항해템 챙겨야하지, 이속 증가 같은 버프템은 좀 많음? 귀속 비귀속에 따라 또 나뉘고 배도 자리 차지하고 배 장착템도 자리 차지하고 시발 모든게 공통적으로 인벤을 차지하는데 첨부터 캐시지르면 몰라 캐시안쓰면 초반부터 인벤 터지는건 일상임. 난 캐시를 질렀음에도 트박 한번씩 하니까 또 터짐. 그렇다고 아템이 다 잘팔리는 것도 아니고 팔기 싫은것도 있고. 진심 인벤은 최소 2배는 늘어나야함.