걍 경숙이같이 기간한정적으로만 윤활유 뿌려주고 ㅇㅇ


클래식RPG같이 결핍을 컨텐츠 추진의 원동력으로 삼는 게임들은 이게 맞아


마비노기같은거 괜히 내실 완화하고 진입장벽 완화하고 최종컨텐츠 풀어주니까 유입 적은건 똑같은데 고인물들만 대거 뒤져나가면서 겜 좆망했음