걍 경숙이같이 기간한정적으로만 윤활유 뿌려주고 ㅇㅇ
클래식RPG같이 결핍을 컨텐츠 추진의 원동력으로 삼는 게임들은 이게 맞아
마비노기같은거 괜히 내실 완화하고 진입장벽 완화하고 최종컨텐츠 풀어주니까 유입 적은건 똑같은데 고인물들만 대거 뒤져나가면서 겜 좆망했음
걍 경숙이같이 기간한정적으로만 윤활유 뿌려주고 ㅇㅇ
클래식RPG같이 결핍을 컨텐츠 추진의 원동력으로 삼는 게임들은 이게 맞아
마비노기같은거 괜히 내실 완화하고 진입장벽 완화하고 최종컨텐츠 풀어주니까 유입 적은건 똑같은데 고인물들만 대거 뒤져나가면서 겜 좆망했음
생활 랭작이랑 전투 랭작같은거 완화되니까 컨텐츠소모 존나 빨라지긴했다 ㄹㅇ.
그냥 컨텐츠란게 별로 없는 겜임 모험쪽 노가다가 존나 많은거지 전투는 육상전이고 해상전이고 만들다 만 수준이고 교역은 육메남만 빼면 없는거나 마찬가지
이게 맞는거같아. 육메남만 나와서 핑다니 벨벳이니 교역은 다 뒤졌고, 해상전은 그들만의 리그 혹은 노가다 우리기, 갑판전 육상전은 왜 만들었는지 의문인 수준 - dc App
맞말 - dc App