수수에 달린 2스킬, 텔포, 달려, 힘, 매찬 제외하고

룬에 해당하는 변동옵션만 정리


그냥 수수 (자 아이드 베르)

자 - 5%라이프 증가 (대략+100피)

베르 - 8%물리저항


협박 수수 (샤에 우움 주울)

샤에 - 20패힛 (5%패힛당 20피참으로 대체할 경우 +80피) × (배틀오더스 약 1.7배) = 약 +135피

우움 - 15올레 (5올레당 17마나참으로 대체할 경우 +51마나) × (배틀오더스 약 1.7배) = 약 +85마나

주울 - 30콜레 (11콜레당 17마나참으로 대체 가능하지만 극블리 제외 안쓰므로 생략)


본 수수 (솔 움 움)

솔 - 7데미지 감소

움x2 - 30올레 (5올레당 17마나참으로 대체할 경우 +102마나) ×(배틀오더스 약 1.7배) = 약 +170마나


2. 중간 비교

그냥 수수 (+100피 +8%물리저항)

협박 수수 (+135피 +85마나)

본 수수 (+170마나 -7데미지)


3. 베르(8%물리저항)의 효과

팔라, 바바, 어쎄의 경우 유닉 모너크를 착용하지 않으므로

머리, 갑옷, 벨트에서 물리저항 50%를 가져와야함

벅수수를 끼는 경우

베베작코로나(31%) + 미스릴(15%) = 46%

그냥 수수를 추가할 경우 50%(max)물리 저항


간단한 예시로 10000물리데미지를 받을 때

그냥 수수의 경우 5000데미지를 받음

본수수 협박수수의 경우 5400데미지를 받음


팔라나 바바 피통이 대략 5천 근처니까 그냥 수수를 꼈을 때

대략 +400피 효과를 얻을 수 있음

질딘 정밥 하는 사람이라면 이 차이가 얼마나 큰지 알겠지


어쎄가 페이드를 킬 경우 페이드 스킬 투자를 8만큼 줄일 수 있음


4. 네크 피통의 한계

넥넥pk에서 스피어 데미지가 1천인데 스피어 4방을 버티려면

넉넉히 잡아 4100정도의 라이프가 필요함

네크의 경우 생명력 스탯당 라이프 증가량이 +2밖에 안되므로

영혼까지 끌어모아도 최종 라이프가 4천을 넘기 힘듦

결국엔 그냥 수수에 붙어있는 5%라이프 증가가 있어야만

간신히 4100피통을 맞출 수 있음


그리고 2번 중간 비교에서 그냥 수수 vs 협박수수 vs 본수수 중에

단순 스탯 변환으로 라이프 이득이 큰 쪽은 협박수수지만

넥넥pk에서 스피릿+블피장을 끼면 패힛이 남아돌기때문에

협박수수의 20패힛은 그다지 필요가 없음

결국 협박수수의 20패힛는 오버스펙이 되기 때문에 +135라이프로 변환하지 못함


5. 중간 결론

팔라, 바바, 어쎄, 네크(피넥) pk의 경우

그냥 수수 vs 협박수수 vs 본수수중에 하나를 고르라면

그냥 수수를 끼는게 스탯 측면에서 이득


6. 벅수수의 활용

드루 - 오크세이지가 있고 패힛이 부족하므로 협박수수 셋팅 할만 함

덱넥 - 본아머가 있으므로 8%뎀감 포기하고 협박수수 쓸만 함 


여기까지가 pk캐릭의 활용


샤낭 캐릭의 경우

마상자벨마 - 마나가 매우 부족하므로 본수수가 유용함

나머지는 취향 것 쓰면 됨