옵션에 난사투사체가 적을관통 <- 이거떴는데 시리에 보면 굶활이 무조건 관통이라고 써져있잖아
이게 어떤 개념인지 모르겠는데 똑같은 옵션 아냐?? 유의미한건가
써있는거랑 다르게 굶활이 더 자주 나감
시리로 발동하는 굶활투사체가 아니고 난사와 난사룬-포탄폭풍 투사체를 말하는거임
난사가 관통하여 굶활이 약간 자주터진다는 것인데 공포세트출시 초기연구로 나온 기갱용세팅임 이후에 추종자발산효과 패치로 꼬맹이가 대세로 쓰이면서 요새쇠뇌 보호막으로 꼬맹이 유지하는 세팅으로 대세가 넘어감 그것도 벌써 몇년전임
꼬맹이 효과를 제외하고 공포로 기갱한다고 하면 쌍수로 위옵션 - 발라옵션이 최고임 그런데 게임이 너무 고이면서 정복렙으로 활력많이찍어서 보호막량도 쉽게 늘릴수있어서 요새쇠뇌 보호막을 대부분 쓴다고 보면됨
최근에는 나탈이랑 습격상향으로 공포로 기갱도 안하기 때문에 이제는 의미없음 그냥 없으면 쓰는정도
짤은 패시브가 에러고 이천대면 150 공포로 뚫는데 뭐가 의미가 없어 스런은 요새라도 150은 발라가 메이저고 요새가 마이너임 너 어설프게 아는척 하는 냄새가 호옥시 전에 경치로 우기던 그놈?
기경안해본 입디아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
난사랑 굶활인데 뭐가 같음
보통은 굶활 발동 빈도를 늘릴려고 난사 룬을 포탄 폭풍으로 쓰는데 본문의 관통 옵이 있으면 유사 포탄 폭풍 효과를 받을 수 있어서 흐르는 그림자 룬을 써서 이속을 늘릴 수 있음
써있는거랑 다르게 굶활이 더 자주 나감
시리로 발동하는 굶활투사체가 아니고 난사와 난사룬-포탄폭풍 투사체를 말하는거임
난사가 관통하여 굶활이 약간 자주터진다는 것인데 공포세트출시 초기연구로 나온 기갱용세팅임 이후에 추종자발산효과 패치로 꼬맹이가 대세로 쓰이면서 요새쇠뇌 보호막으로 꼬맹이 유지하는 세팅으로 대세가 넘어감 그것도 벌써 몇년전임
꼬맹이 효과를 제외하고 공포로 기갱한다고 하면 쌍수로 위옵션 - 발라옵션이 최고임 그런데 게임이 너무 고이면서 정복렙으로 활력많이찍어서 보호막량도 쉽게 늘릴수있어서 요새쇠뇌 보호막을 대부분 쓴다고 보면됨
최근에는 나탈이랑 습격상향으로 공포로 기갱도 안하기 때문에 이제는 의미없음 그냥 없으면 쓰는정도
짤은 패시브가 에러고 이천대면 150 공포로 뚫는데 뭐가 의미가 없어 스런은 요새라도 150은 발라가 메이저고 요새가 마이너임 너 어설프게 아는척 하는 냄새가 호옥시 전에 경치로 우기던 그놈?
기경안해본 입디아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
난사랑 굶활인데 뭐가 같음
보통은 굶활 발동 빈도를 늘릴려고 난사 룬을 포탄 폭풍으로 쓰는데 본문의 관통 옵이 있으면 유사 포탄 폭풍 효과를 받을 수 있어서 흐르는 그림자 룬을 써서 이속을 늘릴 수 있음