기동할때 이착륙 이착함 미사일 투하 순간 거의 모든 움직임에서 묵직한 무게감이 안늑겨지고 종이비행기처럼 너무 가볍네실전투기에 모션센서를 달수가 없어서인지그래픽발전방향으로 가는게 게이머에게 어필이 잘돼서인지모션개발이 어려운건지 모르겠지만
게임의 한계
실제 파일럿들 비심 하면 맨날 하는 소리가 어째 실기보다 더 민감하냐는 건데 겜에선 아무리 실제 데이터 가져다 짜도 그 묵직한 관성 느끼게 하기는 힘든듯
다들 알고 있었던거구나 난 유저는 아니고 예전에 f16시뮬해보려다 너무 어려워서 포기했는데 유튜브에서 이겜 노출돼서 봤는데 그래픽 좋아서 놀랐음
일단 실제로 우리몸이 관성을 느끼는것도 아니고 우리가쓰는 스틱이나 쓰로틀도 실제 기계장치들에 연결되서 움직이는것도 아니고 그냥 축있고 각도 센싱해서 작동하는거라 어쩔수 없는듯 포스피드백 스틱같은거 쓰면 좀 나아질수도.