맨 아래에 두줄요약 있음.
까놓고 말해서 진각 다내고 오즈마 출시한다고 던파가 달라질거같음?
전혀 안 달라짐. 지금 니네가 하고 있는 것에서 주말에 할 거 하나 더 늘어나는 것 말고 변하는 게 없을 거다. 보상방식이 운빨이던 정가제던 간에, 결국 파밍을 완료하게 되면 피할 수 없는 현타가 밀려올 것임. 이걸 그저 RPG게임의 한계라고 넘겨야하나? 난 전혀 아니라고 본다.
우리가 왜 현 던파에서 현타를 느끼는가? 왜 항상 정호 체제 아래에서는 점유율 2퍼 유지가 1년을 못갈까? 왜 항상 던파에는 '휴식기'라 불리는소강상태기간이 존재할까? 다른게 아니라 죄다 보상 체계탓임. 당장 안톤시절을 떠올려봐라. 안톤이 몇년갔지? 무려 2년 반을 갔었고 그중 소강상태기간은 끝물쯤에 한 길어야 3개월 정도였음. 던파 재미 유효기간이 지금보다 두배는 넘게 유지되었다 이거지
근데 컨텐츠 수는 정호체제가 압도적으로 더 많고 퀄리티도 훨씬 더 좋음. 이건 게임의 템포가 다소 느리던 당시 시대적 배경도 고려해야 하지만, 결국 컨텐츠들이 제 기능을 하지 못한다는 뜻이지. 뭐 그냥 봐도 심큘 정원은 극소수만 도는 버려진 던전이 됐고 계시의 밤은 진짜 도는 사람 단 한명도 못봄. 시로코 산맥 연옥 메인 3종의 문제는 뭐 말 안해도 알거다.
그래서 이걸 해결하려면 이런 문제가 왜 발생했는가부터 따져야함. 도대체 왜 던파의 보상은 창렬할까
이를 설명하기 위해서 내 개인적으로 경제구조가 가장 잘 구성된 rpg게임이라 생각하는 로아의 화폐를 예로 들겠음. (위 짤에서 표시된 것들이 화폐임)
화폐의 기능을 설명하자면
----------------------------
크리스탈 : 던파로 치면 세라
실링 : 던파로 치면 골드
골드 : 던파로 치면 골드
-----------------------------
자. 여기서 중요한게 실링이랑 골드임. 모르고 보면 뭔가 싶을 거다. 던파에선 하나의 화폐로 기능하는 것이, 로아에서는 두개로 나뉘어서 기능하니 말임. 로아는 화폐를 왜 이렇게 나눠놨을까?
각 화폐의 디테일한 기능을 보자면 다음과 같음
-----------------------------
실링 : 던파로 치면 장비 수리비, 각종 재료 합성비에 사용되는 화폐
골드 : 던파로 치면 위의 경우 이외에 사용되는 모든 경우에 쓰이는 화폐. 강화, 증폭, 크리쳐, 오라, 마부, 칼박 등등의 것들을 매매하는데 사용됨.
------------------------------
차이점이 보임? 실링은 '게임을 유지하는데 쓰이는 돈'의 역할을 하고,
골드는 '내 캐릭터를 성장시키는 것에 쓰이는 돈'의 역할을 함.
>> 이렇게 화폐를 둘로 나눔으로서, 게임을 해나가는데 있어서 필요한 화폐는 괜한 스트레스가 받지 않게 물량을 골드와 차별화해서 따로 풀 수가 있음. 이게 무슨 의미를 지니느냐?
바로 게임 내에서 유저에게 배분할 수 있는 '보상'의 선택지가 하나 더 늘게 되는 것임. 던파는 시1발 골드를 못푸니까 허구헌날 '신화향 첨가 에픽항아리'이딴거나 처내놓고 던붕이 가계사정 쩔안하면 마이너스통장인게 변하질 않잖냐?
또한 이로 인해 사측에서 골드의 물량을 게임 내에 풀 때 위와 같은 변수, 즉 실링의 역할을 고려하지 않아도 됨. 더 세밀하고 컨텐츠에 알맞게 풀 수가 있는 것이지. 그리고 이게 다가 아님. 가장 큰 차이점이 존재함.
던파의 골드 소비구조를 보면, 유저 입장에서 부담을 매우 크게 느끼게 설계되어있음. 아주 해로운 설계지. 왜냐?
가령 던뉴비 한명이 아라드에 왔다 치자. 가이드 컨텐츠만 돌리다가 언젠가 정규컨텐츠 파티플을 하고 싶어 하겠지? 그럼 해야할게 시발 레압한세트, 플티 - 버프칭호 스위칭 풀세트, 딜칭호 몇천만짜리, 시즌으로 나오는 딜크리쳐 몇천만짜리, 오라압 몇천만, 강화비용 억단위 등등
합치면 돈십만원 넘는 부담이 유저에게 '한번에' 들이닥침. 근데 또 이게 내 캐릭을 성장시키는데 있어서 거의 처음이자 마지막으로 드는 비용이다. 즉 다시말해... 던파의 경제구조는 화폐의 순환이 일어나기 힘든 구조인거지.
그래서 억지로 돈을 돌게 하기 위해 각종 수수료와 합성비, 입장비, 시즌마다 상위템, 마부 출시해서 아이템 갈게 만들기로 골드를 회수하고, 거의 모든 컨텐츠에서 골드 수급량을 거세시켜 골드를 풀지 않음. 이게 현 던파에서 가장 큰 문제점임. 이 구조 때문에 '아이템 파밍재료' 이외의 보상을 주고 싶어도 줄 수가 없는 상황을 맞이하게 되고, 때문에 던파를 하면 할수록 만성적인 소비로 스트레스를 받게 되는 것임.
반면 로아는? 로아에서 성장은 재련(강화)를 통해 이루어지고 그 재료는 전부 골드로 구입 가능하며 재련에는 따로 또 골드가 소모됨. 또, 컨텐츠의 주 보상이 이런
재료들과 중소량의 골드임.
골드의 소모가 곧 성장으로 무한히 직결되며, 그에 따라 골드의 수급도 무한이 이루어짐. 이 선순환이 너무나도 기가막히게 잘 돌아가서 무슨 일이 벌어지냐면, 로아에서 돈내고 쩔 받으면 손님은 쩔값보다 돈을 유의미하게 더벌고 쩔러도 돈을 벌음. '단 몇분만에, 컨텐츠 한두번 돌아서' 말임. 노력대비 존나 기적의 구조 아니겠냐?
뒤집어서 말하자면, 게임에서 화폐를 순환시키려면 화폐의 소비가 지속적으로 이루어져야함. 그리고 그 소비에 유저가 스트레스를 받지 않으려면, 그 소비가 성장과 직결되어야 함. 이 구조만 완성시킨다면 얼마든지 유저들이 입맛을 충족시키고, 파밍의 완료 후에도 지속적인 재미를 컨텐츠의 보상을 통해 제공할 수 있게 됨.
근데 정호 취임후에 지금까지 한 짓들을 봐라. 씨발 경제구조는 커녕 컨텐츠 한번 내면 뒤도 안돌아보고 버려지던 말던 케어 1도 안해주잖냐????? 시로코도 시발 졸업시기 딱 되니까 그때서야 선심쓰듯 풀어주지
걍 정호는 아예 문제인식을 못하고 있음. 이게 가장 문제임. 던감기 대충 돌리고 별 좆같은 던롤같은 이벤트로 현타기간 때우면서 레무클로 던붕이 돈만 빨아먹으면 된다 이거임ㅇㅇ
-----------------------------------------------------------------------------
2줄요약
1. 던파의 가장 큰 문제는 보상체계이며, 이 문제의 근원은 화폐의 선순환이 이뤄지지 않는 던파 경제구조에 있다
2. 이를 해결하려면 지속적인 화폐 소비처와, 소비하는 것에 있어서 스트레스를 받지 않도록 화폐의 소비가 캐릭터의 성장으로 직결되야한다.
그냥 나이처먹으면서 던파하는 니 모습을 보고 생각해라
경제학의 ㄱ도 모르는애가 로아 찍먹하고 후다닥 쓴거같네 네오플 입사컷이 인서울 최상위 대학인데 그런 간단한 것조차 모를리가
이런 말하느니만 못한 댓글을 구태여 다는 이유가 뭐임?
2줄이 왜 7줄이노 게이야?
Pc로 쓰믄 두줄이라 생각치못했음 양해좀
간단하게 로아는 컨텐츠를 하면 재화를 얻고, 세팅하면서 투자개념으로 스펙업이되는 반면 던파는 광부를해서 스펙을 올려서 컨텐츠에서 재화를 소모함. 물론 광부도 컨텐츠라고 하지만 일반적인 루트 중 1개로봐야지... 레이드, 산맥, 연옥 죄다 소비만하는 방식의 컨텐츠
내말이 이건데 왜들 저러는지...모르겠다
요약 맛집이네
글 못 읽는 애들 많네 ㅋㅋ 재밌게 읽고 감
심지어 탈리스만, 룬 합성하는데도 돈이 들어가 여러 캐릭을 돌리면 돈빠져나가는게 눈에 보일 정도로 소비만 함 광부짓을 안하면 목금토일 컨텐츠했을 때 카드 등의 득템이 없으면 재화가 오히려 -로 찍힘 ㅋㅋ
본캐 1개만 제대로 돌리는데 산맥가이드 + 마대챌 룬탈 합성 2주쯤 해보니까 돈이 아주 신나게 빠지더라
걍 이 병신게임에 미련 그만가지고 던파2나 기다려라 - dc App
문제점도 있고 고쳐야 하는 부분이 있는것도 맞는데 무조건 다 아니고 그냥 로아 이야기 나오니까 다 틀렸다 그러고 어지럽네 ㅋㅋ
무슨 시발 여기가 북한이야 문제가 있으면 개선할 생각을 해야지 어딜 감히 로아 따위와 비교하고 있냐? 이러고 있으니
ㄹㅇㅋㅋ 애들 얘기하는거 보고있으니까 좀 신기함 동물원에 동물보는 느낌임
잘 읽다가 로아얘기 나오면서 헛소리하길래 쭉내림 ㅇㅇ 느그겜 하러 가시구연~
좆톤 2년을 저렇게 평가하는거보고 바로 스크롤 내림
니가 이악물고 좆톤이라 까내려도 약믿 이후 던파 최고 부흥기는 안톤임 이 사실은 변하지않음
그때랑 지금이랑 상황이 다른데 솔직히 오즈마 안톤처럼 2년걸리게하면 접을사람 많을껄? 최고 부흥기라고 무조건 옳은건아님
시대가 뒤쳐졌다고 배울게 없는 것도 아니지 내가 안톤시절이 최고 부흥기라는 이유 하나만으로 이걸 들이민게 아니잖아
나도 로아 다른건 몰라도 골드가 계속 순환되는 구조는 참 잘 만든거 같더라
8캐릭하는데 레이드 입장비 수리비만해도 씨발ㅋㅋ 카드안뜨면 벌리는건없고 매주 몇백씩 쳐나가니 광부질 안하면 골드 바닥나는거 ㅈ같음
내가 볼때 채팅에서 분탕치는 놈들은 네오플 대응팀임 ㅋㅋ
댓글들 보니깐 머가리 깨진것들 때문에 이게임이 바뀔 생각을 안하는 거 같네 안바껴도 저런얘들이 패키지 잘 질러주니까 ㅋㅋㅋㅋ
로아얘기나올때부터 걍내림 로아갓겜충이노
읽진않았는데 똑똑해보여서 개추
일단 안읽었는데 어느정도 맞는말임 ㅇㅇ - dc App
내가보기엔 게임 내 플레이로 풀리는 골드 ㅈㄴ많을걸? 작업장이 전부라서 그렇지 네오플은 내가보기엔 포기했음 인게임 내 채굴량을 늘리면 작업장을 단속하거나 방지해야하는데, 창과방패싸움에서 졌음 그게 아니면 작업장=네오플이거나 결국 인게임 내 채굴량이 풀릴일은 없음 단 세라탬을 세리아한테 던져서 생기는 골드가 있는데, 이거는 순수하게 비작업장으로 생성된 골드인데 이렇게 생긴 골드는 반드시 작업장이 아니기라는 보증이 있어서 가능한거같음
나도 글쓰면서 작업장 문제도 크다는걸 깨달았는데 모르겠다 작업장이 없는 겜은 사실 없잖아? 다들 그런 요소를 가지고 있는데 유독 던파만 그 물량이 제어가 안되는 것인지 아니믄 뭐 타겜이랑 비슷한 정도인지 그 작업장 규모를 객관적으로 판단하기 힘들어서 뺐음
진짜 돈쓸데 많은대 골드는 어디서 구해야하냐? 몰라서 그냥 골드산다
요학하면 얻는건 적은데 돈은 계속나가니까 소비할때마다 성장하게 바껴야한단 얘기로 보임. 근데 겜 유지 재화나 자기만족성 투자 재화를 구분한다고 부담감이 확줄진 않을것같음. 던파가 레이드로 골드 공급을 안하고 작업장 골드로만 유지하는 기형적인 구조 만 근본적인 문제인거지, 굳이 재화 소비했다고 성장으로 이어져야하는건 아니라고생각함
구분은 소비 스트레스를 관리하는 방법 중 하나로 언급한 것이고 요점은 재화의 소비가 성장으로 이어저야 한다는 것임. 그리고 그 원인에 니가 말한 것 처럼 작업장 골드탓이 한몫 하는 것도 사실이고 다만 작업장만 문제인 것은 아니다를 설명한거임
레이드돌때 쩔러도 돈을벌고 손님도 돈벌고 템도벌며 소모가 성장과 골드수급으로 무한히 직결되며 이게 선순환이라고했는데 이게 개소리임. 무한하고 좋아보인다고 항상 좋은 선순환이 생길수있나? 재화를 레이드의 공급, 템 성장을 위한 소모로 맞춰서 컨텐츠 즐기면서 돈도 수급잘되고 템렙도 높인다는 얘기인건 맞는데 모든 게임의 모델이 그래야하는건 아니지
니 댓글 아무리 읽어도 개소리라는 근거가 안보이는데 '그기 좋은건 맞는데 모든 게임이 그래야 하는건 아니지'가 근거임?
던파는 운빨로 템 먹기위해서 계속 돈 쓰게 되는 게임이고 로아는 레이드 깨면서 계단올라갈수있는게임이니까 다른거지. 왜 레이드를 깨면 성장할수 있는 재화를 줘서 소비가 성장으로 직결되는것이 던파의 해결책이라고 생각함? 레이드로 수급되는 재화 거세시키고 강화,상위에픽템,새종결마부,새종결 칭호크리쳐로 돈 버는게 던파의 수익구조일수도있지
니가 진짜 웃긴건 레이드로 골드도 수급이 되서 골드 복사가 되는것만으로 화폐가 선순환한다고 말한거임. 소비하고 수급 밸런스가 맞아서 순환이 잘되는건 맞지만 그게 선하고 돈벌이 모델로 합당하다는 근거가 됨?
진짜 씨발 이거까지 설명하라고? 그냥 포기하련다 갈길가
예 그 수익구조 유지해서 지금 던파가 잘나가고 계시겠죠 예 ㅋㅋ 그냥 그러고 사세요 씨발거 같은말 계속할라니까 개빡치네
겜 재미로 하면서 버는게 당연히 유저한테 선이지 씨발련아 이딴걸 처묻고 자빠졌네 아가리 찢어벌고싶게 개빡친다 진짜 시발 국평오새끼들 애지간히해야지
설명을 하란게 아니고 다르다는걸 느끼란거지. 로아가 레이드돌고 나온걸로 강화 띡 눌러서 템렙 높이는 게임이니까. 어느 구조에 매력을 느끼는가는 다른거지. 그럼 메이플은 어예생각함? 큐브질해서 템뽑기하고 검마잡으러가는것보단 카루타 돌고 강화 띡 눌러서 스데미 잡고 또 강화 띡 눌러서 루시드 가고 그러면좋겠음?
겜 재미로 하면서 번다고 하는데 쌀먹충임? 지금 던파가 노가다를 하며 겜하니까 힘든사람들땜에 구조가 병신인걸로 보이는거지, 그냥 골드많이사고 컨텐츠 즐기고 싶은사람, 증폭존나해서 템귀 되는사람, 에테르나로 꿀빠는사람, 원초나 타락산물사서 시로코만 갈려는사람은 뭐가됨?
ㅋㅋㅋㅋ로아 갓겜충 새끼 본성 나오노???? 누가 더 잘나가농 이지랄ㅋㅋㅋㅋ 느그 로아랑 던파 매출 비교나 하고 와라 ㅋㅋㅋㅋ
그리고 국평오 선언 추한게 난 수능에서 국어 1등급맞았음. 니가 뭔가 이해못했거나 내가 잘못이해한거든 그거갖고 국어등급 지랄한 니새끼는그냥 니 얼굴에 똥칠한거임
국평오급 능지라고 하는거지 이악물고 '국평오 아닌데?' ㅋㅋ 개새끼라고 하면 '개새끼 아닌데? 난 인간인데?' 할새끼신가 그 능지로 국어를 1등급 맞았다고 거드럭거리는게 레전드네 ㅋㅋ
그냥 골드많이사고 컨텐츠 즐기고 싶은사람, 증폭존나해서 템귀 되는사람, 에테르나로 꿀빠는사람, 원초나 타락산물사서 시로코만 갈려는사람은 뭐가됨? >> 뭘 뭐가 돼 좆병신아 그런 재미로 게임 하는게 누가 잘못됐다고 하냐? 유저는 그냥 재미를 추구하는 것이고, 알맞은 보상 측정은 그 유저의 재미를 이끄는 보편적인 요소니까 이게 중요하다고 말하는 것이지 뭐 시발 내가 재화 보상만 가치있고 나머지 보상을 바라고 게임을 하는 유저들은 병신이랬냐? 아니 씨발 어떻게 이따위 능지로 국평1을ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어느 구조에 매력을 느끼는가가 다르다 >> 맞는 말인데 유저의 흥미를 이끌만한 보상 책정은 RPG게임에서 보편적으로 최중요 요소라고 아니 병신련아 결과가 말해주고 있잖아 겜이 뭔 컨텐츠를 처 내놔도 1년을 못가는데 있는 컨텐츠들도 활용을 못하잖아 개발속도 따지지 말고 시발련아 심큘 정원 계시의밤 이런 뒤진 컨텐츠가 얼마나 많은데 근데 그 버려진 컨텐츠들을 의미 있는 컨텐츠로 살리기가 현 던파 상황상 힘든 이유를 적어논거 아냐 시발련아 왜 이걸 이해 못해서 계속 핀트에 맞지도 않는 개소를 처하세요 시발련아
돈을 쓰면 그만큼 돌려받아야된단게 쌀먹 마인드지. 유저한테는 레이드로의 골드 수급이 중요한 보상요소가 아니라니까? 돈써서 스펙업하고 레이드돌고 다음꺼나오면 또 스펙업하고 레이드돌고, 그렇게 한다고 돈 엄청나게 든다는것도아니고. 레이드에서도 돈이 벌리면 그 골드 어떻게 감당할지에 대한 내용은 없고 아무튼 골드가 안벌리니까 문제임 ㅇㅈㄹ
왜 메이플하고 로유저는 항상 겜에서 쌀먹 회수율을 따지고 있는건지 그 능지니까 니가 국어1등급을 이해못하는거 아니겠노
이새끼 국평1이면 내가 이새끼 찢으러감 ㄹㅇ
글쓴이가 지속적인 골드 소모처가 필요하다고 분명히 명시했고 그 소모처는 성장과 직결되어야 하며 그 이유까지 설명해놨는데 이걸 못알아먹네 국평일이 ㅋㅋ 애미능지평가뒤에서1위일듯ㅇㅇ 돈을 쓰면 그만큼 돌려받아야 한다 ㅇㅈㄹㅋㅋ그런 내용이 도대체 저기 글 어디에 있노 씹창련아 ㅋㅋ 진짜 이정도 능지는 되야 대깨던 하나 싶노 ㅋㅋ
ㅇㅇ그니까 그게 개소리란거지 성장에 직결되는 소비가 있어야 겜이 바람직한건 아니라고. 고닉파고 1등급 인증하면 찢으러옴? 허세부리지마
개좆같은 수리비때문에 잊땅같은 죽은 컨텐츠 가야되는게 말이 되냐구~
크리스탈을 세라로 비유하는 거 부터가 병신인증 ㅋㅋㅋ 크리스탈은 골코에 비유해야지 개씨발련아 로아안해봤노
정확히는 로열크리스탈인데 구분안하고 썼다 그건 실수맞음 근데 어차피 크리스탈가지고 논하는 구절은 단 한게도 없는데
게>개
http://m.dcinside.com/board/dnfqq/2497415
인플레이션 모르나 골드 실링 비유는 뭐 ㅇㅈ하는데 그렇게 선순환시키면 인플레 일어나서 거품빠지는순간 망함
장비 제련에서 소모하는 골드량이 쥰내커서 인플레 일어나기가 쉽지않고 극단적인 부캐돌이로 겜경제 십창내려들면 정지 꺼내듦 아예 노생각 운영은 아님
나도 던파 지금 시스템 말안된다 생각하는데 니가 써놓은글은 더 말이안됨 ㅇㅇ 이제 로아하러가면 될듯
대깨던들 든든하다
얘는 근마갤 처음하나?로아얘기 꺼내면 발작할게 뻔한 폰던새끼들 댓글들 피곤하게 따박따박 답글달아주는게 안쓰러워보인다. 무슨 대화를 시도하려 해도 결국 니 시간이랑 감정낭비니 진지하게 개씨발폰던갤엔 두 번 다시 발들이지 마셈 그게 스트레스 덜 받을거다.
괜찮은 제시인데 넥슨은 이 제안을 절대 반영할수 없음 ㅋㅋ 이미 몇년전부터 곪아오던 문제였고 이 문제를 지들도 알고있지만 굳이 귀찮게 손 안 봐도 크게 상관 없거든 왜냐? 6년전부터 지금까지 별일없었으니까 ㅋㅋ
제목보고 바로 비추수 보고 대깨던들 방패 오지게 치겠노 예상추 똥통에 들어오지 말어
이겜은 선순환이안됨. 그럼 인플레일어나서 박살남. 애초에 작업장 비율이 ㅈㄴ높은겜인데.
그리고 글쓴새끼가 간과하고 있는게 지금던파는 골드를 쓰면 얼마든지 하이엔드로 스펙업 할 수 있는데 애들이 틀딱새끼라 쓸줄을 모르거나 가성비 딸리거나 안써도 컨텐츠 즐기는데 문제가 없으니까 응 스펙업 안해~ 이런식인거임. 까놓고말해서 6~7개조 산물 도배해서 와 시발 2조딜러만들었다! 이런다고 뭐 평범한 1조딜러랑 하는게 다를거같음? 똑같아. 그렇다고 어려운 던전만들면 유저형평성이~ 다캐릭 키워놓은게~ 이지랄하면서 무한반복임. 걍 모르면 이딴 논평회는 집어치우셈.
맞말 - dc App
글 5번은 읽어봤는데 도대체 고개조 산물 이야기는 왜처넣은 건지 도저히 이해 할 수가 없네 돈백만원 드는 고개조 산물 거래량이 증가하면 던파 경제가 돌아간다 뭐 이건가? 전제가 말이 안되잖아 고개조 산물이 어떻게 거래량이 던파 경제가 돌정도로 증가하냐 말이 되는 소리를 해야지
그래서 그 의미없는 스펙업 꼬박꼬박 시키려다 스트레스 ㅈㄴ받잖아 ㅋㅋㅋ 1~2% 세자지고 현질하게되고 해도 하는 짓은 똑같고 만족감이 적은데 다캐릭이면 돈은 ㅈㄴ빨아감
댓쓴놈은 모든캐릭 무클레압 다 사주길 바란다 ㅇㅇ
댓글 많길래 봤더니 병신 똥글
로아의 카던은 던파에 비유하면 뭐야? 재난인가 - dc App
이새끼 왜 지난주에 개소리하다 뒤진 던조새끼 생각나냐
근데 로아가 던파보다 낫다는 점이 이상한게 로아는 지금 메이플 터지고 여기저기 터져서 잘나가는거지 그 전에는 그딴거 없었고 침체기였음. 근데 그게 지금 잘나가니까 재조명 받는거지. 던파도 예전부터 이런 구조였고 이런 구조로 전성기도 있었는데 던파가 만약 로아처럼 피난민들 모였으면 던파 구조좋다는 말 했을거 같은데
로아는 물론 반사이익으로 뜬 겜이 맞음. 세상에 다시 없을 갓겜이 아닌것도 맞음. 근데 사람이 없더라도 구조를 잘 짜놓은건 잘 짜놓은거지. 얼마나 많은 사람이 하느냐와는 큰 상관관계가 없음. 이론적인 경제순환이 어떻게 이루어지냐를 이야기한거니까
이게 던파 문제는 아닌거같은데
강정호 탓하기엔 예전 루크 안톤때랑 뭐가다른지 모르겠고 레이드는 템먹으러가는곳이지 돈벌러가는곳이 아님
레이드마저 골드찍어내기로 바꾸면 인플레는 누가감당하고 전에 운빨로 먹던 교가레전템들 산물로 이름바꿔서 내줬더니 발작한것도 니들이잖아?
그래서 던자오고 재미없다는 글인데...글좀 읽어라;;
안톤때도 쩔받는사람이 개이득이었긴했다..
좆문가가 쓴 글이니까 실효성이나 이런건 기대 안하는게 맞는데, 바뀌어야 한다는 것은 동의함 - dc App
무슨 근거로 컨텐츠 퀄이 좋아졌다는거임?
이걸 근거를 대야하나 싶은데 그냥 넘길게...
뭘 그냥 넘김 ㅋㅋ 대답안할거면 대댓을 달질 말던가
설마 연출, 브금같은것만 보고 컨텐츠 퀄이 좋아졌다는건 아니지?
컨텐츠 자체가 지닌 플레이의 재미가 전보다 좋아졌다고 그걸 컨텐츠 퀄이라고 표현한거고 이시스 시로코 연옥 다 퀄리티 만큼은 호평받았잖아 이걸 설명하라는데 기운빠지지
플레이가 재밌다고? 아니 진짜 연옥 산맥 몹 패턴 보면서 도는게 재밌음? 출시 초기에 연출, 브금빨로 호평받다가 개씹억지패턴에 노잼이라 유저 계속 이탈하는거 아니고?
보상이 병신이라 노잼인거지... 연옥 패턴은 해보고 개씹억지라 하는거냐
ㅋㅋ 그럼 심큘은 패턴 자체는 너무 재밌는데 보상이 개병신쓰레기라 인기없는거임?
이새기는 당연한걸 처묻고있네 ㅋㅋ
아니 그래서 강정호가 만든 컨텐츠들이 재밌냐고 ㅋㅋ 홍옥 존나 꿀잼임? 걍 겜이 뒤지게 재미없으니까 망해가는거지 뭔 보상타령임
홍옥 항로는 띵진시절 노가다 던전 계승한거니까 좆노잼 맞는데 컨텐츠가 이뿐이노? 좆병신련ㅋㅋ 네이트람 그루프 에컨 진고던을 해봤어야 알지 허수련이 ㅋㅋ
그럼 재밌다고 생각하는 컨텐츠를 들고 오던가 ㅋㅋ 대가리에 떠오르는거 없으면 욕부터 박는 스타일임?
https://m.dcinside.com/board/dnfqq/2497636
니보고 어그로 아니냬ㅋㅋ 그냥 로1아하러 꺼저 국평오 쌀먹충새끼야~
던파 안하는 인간들이 과반수인데에서 이딴 얘기한다고 뭐가 바뀌기나 하나여?
ㅋㅋ 씹 전세계 매출1위 겜인데 바꾸긴 뭘 바꿔 ㅋㅋ
메이플처럼 메소샵 하나 내주고 골드 좀 풀면 좋겠음.
기본적으로 대충 맞는 말인데
위에 댓글 단 놈들 독해력이라곤 1도 없네
정말 빽대가리들 오지게 많네 ㅋㅋ 진짜 던파 평생 할 능지다