로아랑 비교하면서 던파 보상체계를 뜯어고쳐야 한다는 념글보고옴
어디서 갓겜충 기어들어와서 컨텐츠만 즐기면 골드가 수급되고 그걸로 강화를 또 해서 쎄지니까
"골드의 소모가 성장으로 무한히 직결되며 골드의 수급도 무한이 이루어진다. 이 선순환이 잘 일어나서 손님은 쩔값보다 돈 더 버니까 기적의 구조이다.
화폐를 순환시키려면 소비가 지속적으로 이뤄져야하고 소비에 유저가 스트레스를 안받으려면 성장을 해야한다" 이러는데
대체 어떻게 골드 복사가 되는게 선순환임?
그냥 컨텐츠에서의 수급과 성장을 위한 소비가 밸런스가 맞는거지, 그게 대 유잼이거나 돈벌어먹기 좋은 수익모델임?
그냥 레이드 뛰면 돈 좀 쥐어주고 그걸로 강화 띡 눌러서 1395 -> 1400 오 쎄졌다 ㅇㅈㄹ하는게 던파보다 옳은거라고 얘기할수있나?
던파는 처음에만 돈을쓰고 화폐의 순환이 일어나기 힘든 구조다~
강화, 수리비, 상위템, 새 마부 등으로 회수만하고 수급량은 거세시켜 파밍재료 외에 골드 보상등이 없어서 소비만하게 되서 스트레스 받는다고 하는데
사실 이게 던파의 돈빨아먹는 구조임
던파는 신컨텐츠 내서 유저들 좆뺑이 치는동안 골드 쪽쪽 빨아먹고 패키지 팔아처먹는게 던파가 원하는거고
유저는 헬 시로코 연옥돌면서 기도하고 운빨로 템처먹고 칭호, 마부, 크리쳐 바꾸면서 딸딸이 치면 된거지
꼭 갓겜충 지들 잘난거 알아달라고 딴겜까지 꾸득꾸득 양산형겜으로 바꿀라고해요
+ 국평오ㅇㅈㄹ
이런거 반응해주지마 미친놈아
그냥 어그로가 아니라 진지한거같아서
그러니까 내가 하고싶은 말이 이거라고 ㅅㅂ
그냥 겜마다 다른가보다 하면되는데 꼭 비교질이 나오더라
던파 아이덴티티인 2D 도트겜인거만 지키면되지 지금 구조가 개좆같으니까 좆같다는소리가 꾸역꾸역 나오는거 아니겠노 게이야..
사실 지금할 컨텐츠가 없는게 젤문제
근데 던파는 너무 운에 의존하는겜 룰렛머신 겜같음 운좋으면 재밋는데 운없으면 상실감존나틈 - dc App
운 비율 줄여버리면 그만큼 돈이 많이들어간다 지금에서 현질 더하고 운빨 비율 줄일바엔 그냥 지금이 낫다고봄
운 줄여도 컨텐츠 소모기간 안줄어들게 할 방법은 충분히 많음 그냥 제작진이 게을러서 굳이 안하는거지
로아 한창할때 실링 오링나서 뺑이돌았는데 - dc App
구조가 좆같을수는 있는데 꼭 딴겜 들고와서 약팔이를 하더라. 메이플은 현금 존나 부어도 하루시도 못가지 않노? 로아처럼 카루타 돌다가 검마도 잡을수 있게하면 갓겜되노?
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나도 첨에 재화 나눈게 뭔상관이지 싶었음. 회사가 관리하긴 편할수는 있어도
실링없으면 갖고잇는 보석을 팔고 필요한옵을 경매장에서 사면되는거아님? 왜케 멍청함 로아는 배럭제외 다캐릭양성겜도아니라 실링 부족할일이없는데 실링부족하다는새끼들은 단기간내에 페이투윈하려는 현질충이나 하는소리임
실링 안부족함 ㅇㅇ 실링차고 넘치는데 겜해봄? 아브레슈드 프레햐 이니깐 너도까보샘
레이드 돈 안준다고 징징거리는데 어느정도 쎄지고 나면 돈 좆도안들지않음? 레이드로 돈준다는거 솔깃해고 념댓글처럼 인플레올거임
글고 애초에 레이드 돌면서 골드 따지는게 쌀먹마인드 아님? 좆같을순 있는데 겜이 원래 이렇구나 수긍하면 되지 굴비 질러놓고 편하게 겜하고 증폭하는애들은 그런거 신경안쓸거같음
당연한거 길게써놔서 비추
난 로아한테 배울점은 컨텐츠 개발속도 이거말곤없다고봄 근데 이게 정호한테 권한이 있으려나
레이드로돈풀리기시작하면 골드시세 확떨어질거같은디.. - dc App