게임도 일찍 끝나고.. 도타는 한판하는데 무슨 한시간씩 소비를 하니까 일단 시간적으로도
부담이 됨
그런데 롤은 20분정도
여기다 더해서 탈주해도 매칭잡히는 시간이 좀 오래걸릴뿐 그이상의 데미지를 유저한테 안먹임
그런데 도타는 거의 유저상대로 공포정치펴듯이 너무 쪼이고 압박을 함
나같이 일주일동안 수십판하는 헤비유저가 떠날정도면 말 다한것임
일단 스크립트 문제도 해결도 안되었거니와 운용면에서도
유두리없는 배타적인 정책이 도타의 성장에 저해가 된다고 판단됨
수십판중에 3번정도 탈주하면 비율적으로 봤을대 많은거냐? 적은거냐?
사람은 현생이라는게 있잖아 이 현생의 굴레에서 자유롭지 못한이상
그정도 급할때 탈주해야하는 상황은 충분히 이해해줘야하는데 도타는 그런게없음
그래서 망하는거고
점점 밀릴거라고 본다.
대체 뭔 현생을 살면 도타하다가 도중에 나가노 저런 현생이면 게임할때가 아니라 생각하고 뭐 누구 상 당했다고해서 나간적은있었는데 막상 또 팀원이 게임도중에 나가서 존나 억울하게 지는것보단 처벌 세게 먹이는게 합당한게맞다고 본다
상식선에서 판단해도 저게 맞음 애초에 탈주자체가 5대5 팀게임에서 할짓이아닌데 그 상황을 뭐때문에 이해해줘야하냐 막말로 프로들은 게임이 현생인데 그냥 존나 미성숙해서 쓴 이기적인 글로밖에는 안보인다 솔직히
1. 도타 한판당 게임평균시간은 30분에서 40분사이 애초에 한시간 소비한다는것부터 좆나 오버해석2. 시간적으로 부담된다는건 개인취향이기도하고 게임디자인방향에대한 호불호니 뭐라할이유 없음3. 롤도 도타처럼 대전검색제한 ( 최대 2주까지 ) 존나 빡세게 먹임 https://support-leagueoflegends.riotgames.com/hc/ko/articles/201752714-%ED%83%88%EC%A3%BC%EC%9E%90-%EB%B0%8F-%EC%9E%90%EB%A6%AC-%EB%B9%84%EC%9B%80-%ED%8E%98%EB%84%90%ED%8B%B0-FAQ4. 스크립트 문제 해결은 뭐 롤도 보안문제고 서버문제고 스파게티 코드 개판문제있으니 도타보다 더 심각한 상황5. 수십판중에
5. 수십판중에 세판정도 탈주는.. ㅋㅋ 뭐 나 탈주많이한다고 자랑하는거야? 6. 도타에서 탈주해서 앞뒤도 안맞는글에 정보도 찾을줄몰라서 제대로 되지도않은 정보 찾아와서 이런 글 쓰고 디시에 하루종일 상주할정도면 윗댓말대로 게임할때가 아니라고 봄 7. 그정도 급할때 탈주해야하는 상황은 충분히 이해해줘야한다 여자가 이렇게까지 힘들어하는데 좀 이해해줘야한다 민식이 엄마가 이렇게까지 힘들어하는데 좀 이해해줍시다 거 법 개정하고 그래혀요 좀
성범죄 피해자가 이렇게 힘들어하잖아요!! 이해좀해달라니까 성인지감수성 어디두고가셨냐구요
사실 게임하다가 탈주해놓고 이해해달라는 유저를 곱게 받아들이는 게이머나 게임사는 아무도없음
그렇다고 그렇게 강력한 제재를 가하는 게임사도 없어
내가 실험삼아서 롤 10판정도하면서 5번을 탈주해봤거든 도타만큼 제재가 심하지않아 그냥 매칭할때 좀더 오래기다릴 뿐
그렇게 강력한 제재를 가하는 게임사도 실험한답시고 10판중에 5판을 나가는 너를 싫어한다니까? 너는 그냥 멀티하고 안맞는거임 성향이
그리고 게임평균이라는건 누구는 80분을 했는데 누구는 짧게 20분을 했어 그럼 평균은 얼마야? 무조건 평균이라는 함정에 빠지면 안되지 베이지안 확률에따라서 누구한테는 한시간이 평균일수도있기때문에
롤은 어떤정책을 펴는지 본거뿐이야 물론 그사람들한테 미안하다고하면서 나갔어 내가 도타를 이러저러해서 롤은 탈주를하면 어떻게되는지 궁금해서 미안함을 무릎쓰고 이렇게까지 해본다. 진심으로 미안하다하면서 욕먹으면서 탈주한거밖에없어
논리학하고 분석철학 , 단어정의에대해서 논하고싶어하는것같은데 도타는 한판하는데 한시간씩 소비를한다고 너가 적었고 , 그게잘못된것이라고 알려준거다 니가 스스로를 자꾸 트롤링하는게아니다 , 나는 미안함을 느꼈다라고하는데 트롤이라는건 지는상황에 습관적으로 나가는놈 , 혹은 잘못해놓고 미안함을 느끼지도않는놈을 말하는게아님
트롤(troll) 또는 인터넷 트롤(영어: internet troll)은 인터넷 문화에서 고의적으로 논쟁이 되거나, 선동적이거나, 엉뚱하거나 주제에서 벗어난 내용, 또는 공격적이거나 불쾌한 내용을 공용 인터넷에 올려 사람들의 감정적인 반응을 유발시키고 모임의 생산성을 저하시키는 사람을 가리킨다.
그딴거없고 그냥 관리에대해서 말하는거야
그냥 간단하게 상식선에서 말을하는거라고 굳이 그딴거따져봐야 아무의미도없는거야 게임이 잘돌아가느냐 개인이 만족을 느끼느냐의 문제인거지 거기에 뭔 철학이 있어 그냥 실리만 있는거야 서로 윈윈할수있는가의 문제 ㅇㅋ?
어차피 부계 팠으니까 이미 아무런 의미가없는거고 스킨은 왜 안옮겨지냐 부계랑 친구맺어서 옮기려고하는데 이게 선물포장해서 옮길려고보니 친구리스트에 안뜨네 분명 친구추가했는데
ㅋㅋㅋㅋ 평균이라는건 누구는 80분을하고 누구는 짧게 20분을하고 평균이 얼마냐니 애초에 통계상으로 나온게 한시간미만인데 너가 과장해석한거라니까 애초에 처음부터 감정에 치우쳐서 편향적으로 정보를해석하니까 너 입맛에 맞을수가없어 너가논하는건 관리니 실리와 득과 실을 따져가며 논리적으로 말하는 주장이아니라 그냥 미성숙한 사람이 내뱉는 감정배설이야
알았으니까 부계로 선물 왜 안보내지냐?
미안함을 무릎쓰고 이렇게까지 한다 , 진심으로 미안하다며 탈주하면 니가 잘못한게아닌거라고 생각하는거야? 4명한테 피해를준건 엄연한 사실이야
몰라 부계 한개 더 파봐 ㅋㅋㅋ
내가 앞서말했듯이 베이지안확률 이야기를했는데 누구한테나 평균이 적용될수없다고
게임사는 모든 표본데이터를 가지고있기때문에 고전적 확률 계산만으로 충분히 정확한 확률을 계산할수있다 니가 말한 베이즈 확률론의 방법은 정확한 데이터확보가 어려운 한 국가나 사회의 교통사고빈도 , 혹은 사고 차량의 수, 교통량, 도로의 구조 등 복잡한 원인이 얽혀 있고 표본 집단을 설정하는 것 조차 쉽지 않을때나 실용적으로 쓰인다며 논할일이지 모든 데이터들 한눈에 다 볼수있고 정리해서 변수도없고 변인통제도 깔끔하게 가능한 데이터내에서 논하는 주제아니다
감정이라는게 나오는이유중 공정성이 의심될때 합리적이지않을때 감정이라는게 나오기도 해 무조건 감정을 앞세운다고 해결될 문제도 아니고 문제가있는게 그 문제에 내가 피해를 입었다생각되면 그 문제에대한 고찰을하는게 사람이야 물론 개인의 감정도 들어가있는건 사실이야 그렇다고해서 비 논리적으로 지금까지 이야기를 했는가? 어떤부분에서 비논리적이라고 이야기를 할만한 근거를 찾았는지부터 이야기를 하는게 순서아닐까? 나는 게임사와 유저의 입장차에대한 갭을줄여야 한다고 이야기를 하는데 너는 게속해서 이상한 쪽으로 방향을 잡고있어 철학이 논리니하면서 물론 거기엔 철학이나 논리가 들어가야하는게 정상이지 그런데 여기서 내가 말하고자하는 이야기의 핵심은 서로한테 이득이 되어야한다는거야
게임사의 모든 표본데이터가 운영에 참고가 될수있겠지만 어떤부분에서는 독이될수도있다는거야 지금 니가 이야기하는 게임시잔에대한 내용이 지금 내가 이야기한 게임제재에관련된 사항하고는 시각자체가 서로 엇갈리는 부분이있어 니가 말하는부분은 게임시간이 내가 말한 한시간이 아니라는거에 대해 꼬투리잡기에만 몰두가되어있다면 내가 말하고자하는 부분은 유저에대한 관용을 이야기하는거야.. 그게 어디까지 포용해줄수있는가에 대한 문제이지 니말처럼 게임한판당 시간이 40분이나 한시간이냐가 중요한게 아니라고 게속해서 넌 변죽만울리면서 내 이야기와는 전혀다른 엇나가는 이야기를하면서 정신승리하고있다고
"그렇다고해서 비 논리적으로 지금까지 이야기를 했는가? 어떤부분에서 비논리적이라고 이야기를 할만한 근거를 찾았는지부터 이야기를 하는게 순서아닐까?" 내가 위에서 1번부터 7번까지 너가 쓴 글의 비논리를 모조리 집어냈다 게임사와 유저의 입장차에대한 갭을 줄여야한다가 결론이었는데 그 결론에 다다른 너의 논리구조가 모조리 모순이었고 , 과장해석이었고 근거가 너무 빈약했다니까?
사실과는 전혀 무근한 주장만했고 그나마 사실적인건 2번 저기에는 동의한다 시간적으로 부담된다는건 롤에비해 템포가 느리니까
그러니까 어떤부분에서 비논리적인데?
게임시간이 내가 말한 한시간이 아니라는거에만 꼬투리잡는게 아니라 너가말한 모든걸 꼬투리잡고있다 어떠한 사람이 주장을하면 , 왜 그러한 주장을하는지? 근거가 뭔지? 살펴보고 이를 바탕으로 서로 의견을 전개해나가고 입장을 주고받는건데 찾아보니까 롤도 제제 빡세게 먹이고 , 스크립트 문제는 너가 말한 결론하고 전혀 상관없는 얘기인데다가 좀 급한데 이해해달라고 갑자기 감정을 호소하질않나
비 논리적이라는걸 잡아냈으면 3줄 요약할수도있어 문제의 핵심은 간단한거야
"여기다 더해서 탈주해도 매칭잡히는 시간이 좀 오래걸릴뿐 그이상의 데미지를 유저한테 안먹임"0 대전 검색 1분 지연 게임 1회1 대전 검색 5분 지연 게임 5회2 대전 검색 10분 지연 게임 5회3 대전 검색 15분 지연 게임 5회4 24시간 대전 검색 제한이후 3단계 페널티 적용 게임 1회5 3일 대전 검색 제한이후 3단계 페널티 적용 게임 1회6 7일 대전 검색 제한이후 3단계 페널티 적용 게임 1회7 2주 대전 검색 제한이후 3단계 페널티 적용 게임 1회
글의 맥락을 봐야할거아니야? 도타가 망하는 이유중에 하나가 잘못된 운영과 스크립트라는 내용이잖아 거기에대한 이해부터 하는게 정상아니냐?
아니 ㅋㅋㅋ 도타가 망하는 이유중에 하나가 잘못된 운영과 스크립트다 라는 주장내에 해당 주장을 뒷받침해주는 주장을 애초에 니가 거짓으로 적어놓고 무슨소릴하는겨
롤은 내가 실험해봤다고했지 10판중에 5번을 탈주했는데 몇십분정도 기다리는거빼고는 없었어
그런데 도타는 수십판중에 3번탈주했다고 빠져나오지못하는 나락으로 보내 이건 그냥 하지말라는소리잖아?
니가 말하고자하는 핵심이 있을거아니야? 내주장은 간단해 합리적인 시스템 운영과 스크립트 방지책에대한 문제점을 이야기하는건데 거기에 대해서 문제가없다면 니가 말하고싶은 이야기가 있을거아니야? 거기에 대해서 넌 지금까지 제대로 말한게 하나도없잖아?
봐봐 지금 누가 논점을 흐리고있는지 너가 얼마나 비논리인지 아직도 모르겠냐? 저 글 오피셜인데 니가 몇십분빼고 기다리는것말고는 없다라는 소리가 왜나오냐 대체 아니 그냥 먹인다 / 안먹인다를 논하는건데 경험담이 갑자기 왜 튀어나와
수십판중에 세번탈주했따고 빠져나오지못하는 나락은 뭔 충분히 빠져나올수있다 하지말라는소리다 등등 과장된 표현쓰면서 계속 감정배설하고있는데 뭔 합리적시스템운영이니 스크립트 방지책에대한 문제점이니 얘기하고있어 스크립트에 대한 의견은 딱 하나 뿐이다 "일단 스크립트 문제도 해결도 안되었거니와" 저게 스크립트 방지책에대한 문제점을 나열해놓은거야?
빠져나올수있다니까 친구야 내가 무지성쉴드를 치는게아니라 너가 계속 과장되고 거짓주장해놓고 스스로 존나 나는 논리적이다 , 문제점을 논하고있다 , 너는 논점을흐리고있다 이 소리하는게 존나 답답한거야 친구야
얘 며칠전부터 자꾸 스크립트니 탈주니 헛소리를 해대는데 내가볼때 경계선 지능장애인거같음.
그러니까 니가 말하고자하는 핵심은 문제없다야? 아무런 문제없다? 스크립트도 정상이고? 탈주에대한 제재도 문제없다?
내가 말하고자하는 핵심은 처음부터 간단했어 니가 글 읽지도않고 감정에 휘둘려서 글쓰니까 못본것뿐이야 탈주해놓고 곱게 이해해주는 사람은없다 그러니까 탈주하지마라고 일때문에 탈주해서 사과하고 나가야하고 , 또 일때문에 어쩔수없이 전화하느라 탈주해야하고 강아지 아파서 또 탈주해야되고
그리고 스크립트에 대한 방지책은 게임사가 제공을하는거야 문제재기는 유저가하는거고 나는 도타의 문제점을 이야기하는거지 방지책을 이야기하기위해서 여기다 글을쓰는게 아니라고 내가 그정도 능력이있었으면 이렇게 손가락 아프게 떠들이유가없어 그냥 가서 해결해주고오면되는거지
내가 이야기하는것도 간단해 탈주에대한 처벌이 너무 과하다 그런이유로 어느정도 운영에서 유두리라는걸 발휘할필요가있다. 게임횟수와 탈주횟수의 비율을 정해서 그 사람이 트롤인지 아닌지를 정하는게 맞는거지 단순히 몇번 탈주했다고해서 그사람을 트롤로 모는건 과한처사다. 이게 내 핵심이다만? 그리고 니가 말하는 핵심을 이야기할거였으면 애초에 통계니 철학이니 이딴건 말할필요가없는거지 그리고 니가 생각하는 철학을 난 여기 댓글에서 단 한번도 들어본적이없고 그 이유에대해서도
그래 스크립트에 대한 방지책은 게임사가 제공을하는건데 너는 방금 니가 댓글에다가 내주장은 간단해 합리적인 시스템 운영과 "스크립트 방지책에대한 문제점을 이야기하는건데" 라고 니가 얘기했다며!!!! 근데 댓글보니까 막상 "일단 스크립트 문제도 해결도 안되었거니와" 이게 전부고 그 외에는 스크립트에 대해서 얘기한것도없어!!
니가 말하는 핵심에 통계가 뭐가 필요있어? 전혀 관련없는 이야기만 했다는거잖아? 그냥 난 탈주하는놈 다 싫다. 이렇게 말하는게 솔직하고 간단한건데도 그냥 탈주하는놈이 싫어서 니 감정을 담서 쓴거밖에 안되잖아 거기에 논리가있나
아니친구야 자 다시 돌아가자 단순히 몇번 탈주했다고해서 그사람을 트롤로 모는건 과한처사다. 이게 내 핵심이다만 이라고얘기했지? 그럼 너가 말하는 트롤의 정의가 뭔데?
글이 이해가 안돼? 스크립트 방지책에대한 문제점.. 도타가 스크립트 유저를 잡는다고하지만 버젓히 검색만하면 어디서나 구할수있는 스크립트 그리고 이를 그대로 사용하는 유저들.. 이 자체가 전혀 해결될 기미가 보이지않는부분에대해 이의를 제기한거잖아 내가 방지책을 이야기한다는게 아니라 밸브가 제시한 방지책에대한 문제점을 야기한거잖아 이게 이해가 안돼?
트롤의 정의를 난 분명하게 이야기했는데 게임횟수에 비례한 탈주횟수가 트롤에대한 정의라고 예를들어 게임횟수에 비례해서 탈주횟수가 10%이상이면 그사람이 트롤러라고 내 기준을 이야기했다만?
그건 트롤에대한 정의가 아니라 트롤의 정의를 구분하는 기준이고 친구야 트롤의 정의말이야 정의뭔지 몰라?
내 기준이라고 이야기를했지 트롤에대한 정의는 다 다른거야 한번 탈주로 트롤이라고 하는사람도있고 두번 세번정도는 트롤까지는 아니라는사람도있고 여러 유형이 있는거야 트롤이라는 정의는 각기 다 다른거라고
아니 그러니까 너는 탈주를 몇번해야 다른사람을 트롤이라 부르냐고 친구야.. 트롤이라는 정의가 각기 다 다르니까 너가 정의한 트롤의 정의가 뭐냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내가 여러번 이야기했는데 게임횟수에 비례해서 10%정도를 트롤이라고 부를수있다고
자 너는 10%라고 단 두번밖에 이야기하지않았어 알았지? 처음에 말한 10%도 너가 이전에 "얘기했다만?" 이라고 이전에 사용한것처럼 얘기했는데 한번도 사용안했었어 친구야
그게 중요한게 아니잖아 이야기했다는게 중요한거지 왜 그렇게 시야가 좁아? 이상한데 집착하네.. 흐음.. 내가 사과할게 미안하다.
그리고 게임횟수에 비례해서 10%정도 탈주한사람이 트롤인거지? 내가 다시 얘기할게 트롤의 정의를 구분하는 기준중 하나를 말하지말고 트롤의 정의를 말하라고 정의를 친구야 게임에서 고의적으로 적팀한테 죽어주고 , 템 다팔고 던지고 쓰로잉하고 , 아군캐리 크립 다 뺏어먹는건 트롤이 아니야?
그냥 간단하게 트롤이라는 정의를 남한테 피해를 주는걸로 정의할수있어..그런데 현실이라는게 있다는거지 그 현실을 감안해서 탈주를 비율로 환산해서 그 사람이 전체적으로봤을때 트롤인지 그때만 트롤인지.. 이걸 생각해보자는거야
내가 처음부터 이야기했지만 현생하고 게임하고 갭이 발생할때 탈주라는게 일어나.. 그 부분에대해서 무조건 그사람을 트롤이라고 할수있는가야? 물론 그 사정까지 알길이없으니 당하는사람입장에서는 트롤이라고 볼수밖에 없는거지만 게임사 입장에서 본다면 전체적인 게임비율에서 그사람이 게임한횟수에 비례해서 탈주한 횟수가 극히 미미하다면 그 사람이 과연 트롤인가? 트롤로 정의내릴수있는가?를 생각해봐야한다는거야 ㅇㅋ?
아니 사과할필요까진없고 친구야 현실을 감안해서 탈주를 비율로 환산해서 그 사람이 전체적으로봤을때 트롤인지 그때만 트롤인지 이걸생각해보자 알아 아는데 현실을 감안해서 탈주를 비율로 환산해서 트롤로 정의를 하건 뭘 어쨌건간에 게임도중에 나갔고 , "남한테 피해를 준것" 이 사실자체는 변하지않는다고 이 논리 자체는 변할수가없어 애초에 5대5 팀게임중에 나간게 사실이고 남한테 피해를준건 사실이니까
게임사입장에서 본다면 전체적 게임비율에서 그 사람이 게임한횟수에 비례해 탈주한 횟수가 미미하다면트롤인가? 트롤로 정의내릴수있는가를 생각해봐야한다라는건 정말 비효율적인거야 친구야그 구분짓고 판단하는기준이 너무나도 방대하다고막말로 너가 한대로 10%를 기준으로 처벌한다고 가정을하자고의적으로 10%에 맞춰서 탈주하는애들 , 개인사정으로 어쩔수없이 10%에 맞춰서 탈주하는애들을 어떻게 구분할건데 그러니까 그냥 편하게 묶은거야탈주하는것자체가 팀에 피해를주는행위니까 ( 너가 정의한 트롤의 기준 ) , ( 내가 정의한 트롤의 기준 )그냥 이렇게 통짜로 묶어서 처벌을주자
니 입장이랑 내 입장이 달랐던거뿐이야 서로 감정내서 싸우지는 말자 서로 시야가 다른거뿐이라고 나는 상황이 그런쪽으로 내몰리다보니까 억울한거고.. 너같은사람은 아무이유없이 누군가 탈주를해서 게임을 지니까 억울한거고.. 각자의 상황이라는게 있었을뿐인거야.. 이걸 게임사가 조정을 어느정도 해줘야하는데 그게 쉽지가 않은거고
그런놈이 어딨어 그리고 그걸 무조건 10%로 어떻게 맞춰 그건 그냥 내 기준인거고.. 대략 5%정도로 줄여도 내가 억울하겠냐? 솔직히 게임횟수에 비례해서보면 3번 탈주했어.. 그게 5%가 되겠냐고.. 2%안돼 1%될려나.. 근데 그 1%도 안되는 탈주횟수때문에 나락으로 떨어졌단말이야 얼마나 억울하냐? 난 현생은 살아야겠고.. 게임에 모든걸 다 맞출순없는거고.. 각자의 상황이 다르다보니까.. 자기입장만 생각을하게되는거라고
니입장과 내입장이 다른게아니라 99명의 입장과 한명의 입장이다른거야 뭐가됬건 "너가 탈주했고 4명한테 피해를끼쳤다" 이 사실은 변치않는다니까? 너 개인사정이 어쨌고저쨌고 이건 사실 우리 알바가 아니야
99명의 입장과 한명의 입장이다른거야 뭐가됬건 "너가 탈주했고 4명한테 피해를끼쳤다"이 사실은 변치않는다니까? 너 개인사정이 어쨌고저쨌고 이건 사실 우리 알바가 아니야그냥 너가 4명한테 피해를줬네? 처벌받아그럼 우리입장에서는 더 이상 억울하게 질일없으니까 좋은거고 너 개인사정이 뭐 어쨌건저쨌건간에 우리입장에서는 너처럼 탈주하는사람 안만나니까 좋은거야 거기에 판단기준이 어디있고 처벌기준을 어떻게둬야하고 뭐시기는 알바가아니야 각자의 상황이 다르고 자기입장만 생각을하게되니까 1%도 안되는 탈주횟수때문에 나락으로 떨어진 너 사정은 관심이없다니까?
각자의 상황이 다르고 자기입장만 생각하니까 나락으로떨어진 너 계정은 상관이없어요 친구야 그러니까 자기입장만 생각하는게 아니라서 할일이 바쁘고 강아지아프면 아예 게임켤생각도 안하고 , 조온나 한가해서 할일이 아무것도없고 프리랜서라서 오늘 일 받을것도없고 계약변경할것도없어서 폰꺼놓고 게임해야될날 게임하는사람처럼 자기입장만 생각하지않는 사람한테는 스킨을 어떻게 옮기는지 10분만에 알려주는게 세상 돌아가는 이치라고
게임사입장에서도 , 코드짜는 직원입장에서도 , 처벌윤리 기준짓는 팀장입장에서도 , 서류받고 사인하는 사람입장에서도 전부 자기입장 , 밥그릇생각하니까 너가 말한 그런 처벌기준은 회사입장에서 생각을 안한다고요 친구야
이렇게말하기는 진짜 싫었는데 걍 간다 이제 댓글안본다
살다보면 변수라는게 항상발생해 모든시간을 게임에 쏟아부으면 나도 얼마든지 탈주안할수있어 그런데 그게쉽나? 현생에서의 변수를 알수있는사람은 이세상에 아무도없다고 물론 이걸 니가 알아줄거라고 생각을안해.. 하지만 최소한 이곳에 나같은사람 한두명정도는 내 이야기를 들어줄거라고 생각을했어 99명? 99명이면 도타가 저런 제재를 가하지않았겠지 상당히 많은수가 탈주를하니까 도타가 보다못해서 저런제재까지 가하게 되었을거라는 생각이 든다는것.. 문제는 너무 극단적인 처방을 내렸다는점에서 도타스스로 자기살을 깍아먹지않았나하는 생각이들뿐
지금 도타가 현재 어떤상황이지? 러시아애들 혹은 동남아애들이나 하는 게임으로 전락했지? 그만큼 도타스스로가 나락으로 떨어지고있잖아? 그건 게임사자체에도 문제가있다는 이야기고 그 문제점중 하나는 합리적이지않은 무언가가 있다는건데.. 그 합리적인 무언가는 내가 이야기하고 경험한 탈주에대한 과한 제재도 포함이되었을거라고 생각이든다.
니가 이야기한것처럼 게임사가 고객에대한 입장을 배려하지않는다면 결국 도태된다는걸 말하고싶다. 그게 다야
현시즌 기준 두 게임다 1%천상계인 사람 셋이서 맥주마시다 글보고 얼탱이없어서 웃으며 댓글달고 갑니다ㅋㅋ
탈주 그렇게 처박을 정도로 현생 바쁘면 겜을 처하지 말지 다른 사람한테 피해 꾸역꾸역 처주면서 게임하겠다는 논리 개병ㅡ신 같네 ㄹㅇ
가끔 한두번이면 이해하지 10%는 어딜 가도 높은 비율인데 ㅅㅂㅋㅋㅋ