도타 운영이 그러니까.

기본적으로 타겟팅 스킬+액티브 아이템의 강력함으로 킬캐치력이 여타 aos에 비해 높고.
TP로 서로 합류하기가 편하니까.

생존 타워 갯수에 따라 병력 기동력+조합력이 높아지고, 크립도 상대적으로 멀리서 차단되기 때문에 이로 인해 맵이 좀 더 잘보이고.

이렇게 잘보이는 맵을 활용해서 시야 싸움을 유리하게 가져가고.

유리하게 가져간 시야 싸움을 통해 상대 정글까지 시야 확보하고.

이렇게 확보한 정글, 라인 시야를 통해서 코어들이 적 짤라먹으면서 성장억제+킬팜하고.
그 사이에 우리 1번은 더 안정적으로 코어를 뽑아내고.

이렇게 만들어진 상대 코어진과 우리 코어진의 격차를 이용해서 한타에서 이기고.
로샨을 가던지 골드 차이를 내던지해서 상대 언덕까지 올라가고.

공성해서 이기는건가?