밑에보면 머리 부피 크지? 보통 초보는 얼굴이 커보이는 경향이 있는데, 그 이유는 후두부쪽 머리카락 불륨이 약해서 그럼. 애니체에서는 머리카락 볼륨을 좀 더 데포르메해서 키우는 게 캐릭터 인상이 더 미소녀스러워짐
케럿(pelletdance)2021-10-06 07:27
답글
덤으로 이에 대한 과학적 원리는, 인간은 태어나고나서 머리뼈, 뇌쪽은 별로 성장안하는데 얼굴뼈만 성장함. 그래서 후두부 머리카락 볼륨이 커야 어려보임 ㅇㅇ
케럿(pelletdance)2021-10-06 07:27
답글
밑에 머리부피면 그 턱윗쪽에 ㅣ ㅣ 여기부분? 머리카락은 너무 어려워 ㅠㅠ - dc App
먹버(sorhdid70)2021-10-06 07:31
답글
아니 눈썹 위 머리 전체
케럿(pelletdance)2021-10-06 07:37
답글
아아 여기 폭을 좀더 넓게 잡으란소리야?? - dc App
먹버(sorhdid70)2021-10-06 07:45
답글
그 외에도 알려줄 게 한 20가지 이상 되는데, 두 개만 고치기 쉬운거알려주자면.
턱 완전 비대칭이지. 원본은 어느 정도 대칭이지?
그리고 눈의 굴곡을 좀 더 원본처럼 부드럽게, 귀여운 외모라서 그렇게 해야 함. 윗그림은 눈꺼풀이 아예 일직선. 실사체 기준으로 잡더라도 매우 남성적인 굴곡임. 혹은 츤데레적인 고양이 상에서나 쓰일 상.
케럿(pelletdance)2021-10-06 07:45
답글
ㅇㅇㅇㅇ 눈썹 위 머리 전체 세로폭을 길게 잡으라는 소리임.
케럿(pelletdance)2021-10-06 07:45
답글
저 그림은 왼4 오6 정도 되는거같은데? 눈썹좀 부드럽게 하기 오키 부드럽게 하는팁이있을까?? - dc App
먹버(sorhdid70)2021-10-06 07:48
답글
눈썹은 선연습만 되있으면 ㅈㄹ 쉬워. 대충 막 그어도 선연습 제대로 되어있으면 예쁘게 그어짐.
(실사체는 요령이 좀 필요한데)
그니까 눈썹은 선연습을 하고오고.
눈 부드럽게 하는게 ㅈㄴ 힘듬. 그건 눈꺼풀 잘그리는 요령부터 알아야 함.
케럿(pelletdance)2021-10-06 07:54
답글
후우일단 시험끝나고 집가서세로 폭으로 그려봐야겠네 눈썹은 문제있는거 알겠는데 눈동자도 좀 하자많음? 있으면 알려주라 왼쪽눈이 좀 안으로 안드가긴햇는데 눈작음 큼? - dc App
먹버(sorhdid70)2021-10-06 08:01
답글
간단하게 생각해 봐, 밑에 모작한 원본하고 다른 모든 부분은 다 하자라고 생각하셈.
케럿(pelletdance)2021-10-06 08:02
답글
원본하고 똑같이 모작해라.
심지어 심하게 강조하는 사람들은, 모공 하나까지 똑같이 모작해라가 그림계 격언임.
그런 격언이 왜 있는지 잘 생각해 봐
케럿(pelletdance)2021-10-06 08:08
답글
아예 원본하고 니가그린게 누가 원작자가 그린 건지 구분이 안갈 지경의 경지까지 모작할 때 실력이 늘어남.
그냥 정수리부터 턱끝까지 다 틀렸는데 피드백 받기보다는 열심히 즐겁게 모작하면서 관찰력이랑 선 긋기를 연습하는게 낫다고 봐
이건 걍 유튭봤을때 뜨는거 그리는거구 모작두 낮에 해 짱구랑도라에몽같은거 시간날때 사람얼굴 그리는법 함보는거였서 피드백받구 수정하면서 어떤점이 좀나아지는지 보려구 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
선긋기랑 관찰력도 검색해서 공부해볼게 - dc App
밑에보면 머리 부피 크지? 보통 초보는 얼굴이 커보이는 경향이 있는데, 그 이유는 후두부쪽 머리카락 불륨이 약해서 그럼. 애니체에서는 머리카락 볼륨을 좀 더 데포르메해서 키우는 게 캐릭터 인상이 더 미소녀스러워짐
덤으로 이에 대한 과학적 원리는, 인간은 태어나고나서 머리뼈, 뇌쪽은 별로 성장안하는데 얼굴뼈만 성장함. 그래서 후두부 머리카락 볼륨이 커야 어려보임 ㅇㅇ
밑에 머리부피면 그 턱윗쪽에 ㅣ ㅣ 여기부분? 머리카락은 너무 어려워 ㅠㅠ - dc App
아니 눈썹 위 머리 전체
아아 여기 폭을 좀더 넓게 잡으란소리야?? - dc App
그 외에도 알려줄 게 한 20가지 이상 되는데, 두 개만 고치기 쉬운거알려주자면. 턱 완전 비대칭이지. 원본은 어느 정도 대칭이지? 그리고 눈의 굴곡을 좀 더 원본처럼 부드럽게, 귀여운 외모라서 그렇게 해야 함. 윗그림은 눈꺼풀이 아예 일직선. 실사체 기준으로 잡더라도 매우 남성적인 굴곡임. 혹은 츤데레적인 고양이 상에서나 쓰일 상.
ㅇㅇㅇㅇ 눈썹 위 머리 전체 세로폭을 길게 잡으라는 소리임.
저 그림은 왼4 오6 정도 되는거같은데? 눈썹좀 부드럽게 하기 오키 부드럽게 하는팁이있을까?? - dc App
눈썹은 선연습만 되있으면 ㅈㄹ 쉬워. 대충 막 그어도 선연습 제대로 되어있으면 예쁘게 그어짐. (실사체는 요령이 좀 필요한데) 그니까 눈썹은 선연습을 하고오고. 눈 부드럽게 하는게 ㅈㄴ 힘듬. 그건 눈꺼풀 잘그리는 요령부터 알아야 함.
후우일단 시험끝나고 집가서세로 폭으로 그려봐야겠네 눈썹은 문제있는거 알겠는데 눈동자도 좀 하자많음? 있으면 알려주라 왼쪽눈이 좀 안으로 안드가긴햇는데 눈작음 큼? - dc App
간단하게 생각해 봐, 밑에 모작한 원본하고 다른 모든 부분은 다 하자라고 생각하셈.
원본하고 똑같이 모작해라. 심지어 심하게 강조하는 사람들은, 모공 하나까지 똑같이 모작해라가 그림계 격언임. 그런 격언이 왜 있는지 잘 생각해 봐
아예 원본하고 니가그린게 누가 원작자가 그린 건지 구분이 안갈 지경의 경지까지 모작할 때 실력이 늘어남.
시발 명언이네 고맙다 - dc App
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=drawing&no=224926&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EB%AF%B8%EC%B9%B4&page=1
이거 함 봐봐. 미카 피카조라는 유명 일러레 모작한 사람인데, ㅈㄴ 똑같이 모작함.
저거 보면 얼마나 모작해야되는 건지 이해가 갈듯.
저 분 외에도 방사카페라던지 과외강사들이 자기 수강생들이 모작한 그림 갖다놓는데, 빛 채색 형태 전부 원본 프로하고 구별이 하나도 안갈만큼 똑같이 모작함.
시이발 이런게 모작이지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 존나 존경흔다 - dc App
선 그을때는 끝까지 다 그리는게 좋음.보니까 턱부분은 ㄱㅊ은데 머리부분은 중간중간 다 안이어지고 끊겨서 비어있는곳이 많네
이게 턱에집중하다보니까 그런듯 - dc App
혹시 십자선 안 그리고 함? - dc App
아니십자선그리는데 뭔가 그림이랑안똑같은거야 그래서 계속 눈위치랑 바꾸고 뭔가 원이 필요없어보여서 처음에 했다가 눈그리고 턱만들쯤되면 지워 - dc App
그 눈이랑 코 입위치잡고 턱쪽그리면서 지우거든? 근데 그렇게해서 하다보면 기존눈크기랑위치가 안맞는거같은거야 구래서 위치계속바꾸고 크기도조금씩바꿔 이거많이문제됨?? - dc App
그니까 눈코입 그릴 때 어색한 것 같아서 계속 위치랑 크기 바꾼다는 거임? - dc App
그럼 나중에 십자선 지우지 말고 올려보셈 - dc App
그림비슷하게 그리고싶어서 바꾸긴함 걍 동그라미 있는상태루 올려?? - dc App
십자선이랑 동그라미 있는상태로 올려봐 - dc App