갠적으로 롤(워너비) 모델 그림체가 금손 야겜 원화가면 좀 더 좋은것 같음.

각 원화가 그 꼴림의 미학도 있지만 일단 대게 벗긴짤이 많아서 인체 구조라든가 좀 어떻게 데포르메 하는지 파악하기 쉽다고 할까나? 물론 반은 꼴리게 그리고 싶어서 그런게 맞긴 한데...뭔가...뭔가 좀 더 재밌게 인체 공부하는 느낌? 결국 음지 상업쪽 작가들이 대게 금손인 이유가 (그런 류지만) 인체 많이 그려서 인것 맞는듯...


물론 이걸로 인체 공부라기엔 애매하고


( 그냥 기본기만 외우긴 지루하고 결국 나중에 돈벌려고 니즈 파악하려는...그런 산업에 뛰어드는데 이거 아니더라도 어떻게 하면 프로들은 탄탄한 기본기 가지고 자기 스타일로 그리는지)


대충 어떤지 약간 참고 정도? 할만은 한듯 사실 어떻게 보면 내 예시가 좀 극악이긴 함



반박시 아님 말고..ㅎ

나도 그냥 이런 생각을 가지고 있다라고 하고 흘려들어도 됨



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