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상상을 그림으로 투영하는과정에서 더 자연스러운 흐름을 잡아내기 위해서 선을 여러번 긋는거지

초심자처럼 형태자체를 모르기때문에 선을 여러번 긋거나 털선을 쓰는게 아님.


결과물만 따지고 저 형태를 선 한번에 그리라하면 숙련되면 당연히 8~90퍼센트의 정확도로 충분히 한선으로 러프 나오겠지

근데 과정중에 저 모양을 한번에 긋고 부분부분 수정하면 당연히 결과적으로 부분부분 수정했기때문에 전체적인 흐름이 자연스럽지않음.

자연스럽다라는건 뭔가 이어져 보인다. 흐름이 보인다 인데 러프과정에서 하나 하나 수정하기 시작하면 그림자체가 어딘가 어긋나보이거나 흐름이 깨져보임

그림이라는건 결국 결과물로 보여지는거기때문에 3d로 상상하되 2d평면상에서 어떻게 보일지를 항상 염두해둬야함


흐름이 보이지않는 그림은 구린 그림으로 가는 지름길임. 이걸 얼마나 더 자연스럽고 예쁘게 녹여내는지가 고수랑 초보를 가르는 기준점이라고 난 생각함 ㅇㅇ


저 여러번 긋는 선은 어떻게하면 더 자연스럽게 2d 로 나타낼까? 에 대한 자연스러운 과정의 결과물인거지

저 형태를 못나타내서 여러번긋는게 아니고, 여러번 그어야해서 여러번 긋는게 아니란거임


당연히 저사람도 한번에 그릴라면 한번에 그릴수있는거임. 근데 더 좋게 나타낼수있으니까 저렇게 하는거지

여러번 그어서 좋아보인다? 진짜 결과물만보고 1차원적으로 판단하는 개알못인거임


근데 이걸 하려면 우선적으로 그림에대한 숙련도,입체 기타등등 기본기에대한 일정수준의 레벨은 기본으로 깔고들어가는거니까 당연히 안되지