일본에서 작업했던 것들 몇개 모아놓은 폴더가 있길래 얼른 쓱 올려볼게
사실 좀더 있는 거 같은데; 대충 모아놓은 거라 빠진게 쫌 있음.
그리고 쉐도우 버스 작업 밖에 없는 이유는 카드 이미지가 이미 공개 된 거라 괜찮은 듯 싶어서
이미지들도 다 트위터에서 받아 놓은 것 들이야. 작은 이미지를 확대해서 엄청 거칠다. 미안..
에.. 팀에 들어가서 두번째로 작업했던 것들. 이때 쉐도우버스 팀에 한국 사람들 짱 많았음.. 지금은.. (눈물)
내 전문 분야는 중년 아저씨였으므로.. 중년 아저씨가 많음.. 지금 보니까 진짜 거의 대부분 중년 아저씨네 ㅎㅎ
루나루의 성기사. 꽤나 정성을 들였던 기억이 난다.
그랑블루 콜라보때 그렸던 스피너?? 암튼 그랑블루 안해서 잘 모름 ㅎㅎ
요정 귀공자였나 암튼 재밌게 잘 그렸습니다. ㅎㅎ
ㅎㅎ 진짜 고생했던 그림.. 실력이 딸려서 아쉬움도 참 많지만,, 그래도 한국에서 2B 정식 콜라보 일러스트 그린 사람이 몇 안될거라고 생각하며 그렸음.
아는 분들은 알겠지만 사이게임즈 자회사인 사이디자이네이션에 원작자인 요시다 아키히코님이 계심.. (같은 건물)
가끔씩 일러스트 팀 (내가 있는 팀)으로 오셔서 먼 발치서 센세-- (눈물) 하면서 봤던 기억이 난다.
예엣날에 사이게임즈 놀러갔었을때 (2015년) 받았던 요시다 아키히코님 사인 (자랑)
사이게임즈 마지막 작업.. 재밌었음 ㅎㅎ
각종 트위터용 그림들 ㅎㅎ
일본 게임 회사 생활이 지금 생각해도 참 좋은 추억으로 남아있네.
넘 재밌었고 다들 넘 친절했고.
결혼 해서 캄보디아로 (부인 직장이 캄보디아) 넘어와야 해서 그만뒀지만,
마지막에도 참 친절히 이것저것 해주셔서 너무 감사함.
일본 사람들이 차갑고 개인적인 면이 분명히 있는 것 같지만, (일본 사람들도 인식 하고 있음 ㅎㅎ)
그래도 우리나라 방식으로 생각하면 안되는 게, 일본은 자그마치 우리나라의 2.5배 인구 (1억 2천만)의 나라고
지방에 따라 너무 성격이 다르고, 너무 다양한 사람들이 살고 있음.
술마시면서 단지 예능에서 뿐만이 아니라 각 지방 얘기하는데 실제로 들으면 너무 재밌다.
여행 뿐만 아니라 혹시 가능하다면 일본에서 일하는 것은 매우 추천함.
물론.. 단점도 꽤 많지만, 장점도 많다고 생각함.
일본 살 때 내방.. (혼자 살아서 지저분 죄송)
베란다에서 보이는 풍경.
저녁 노을
암튼 오늘하루도 즐거운 하루 되셔요~!! ;ㅂ;//
넘 이쁘고 멋지다
으허허 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;>>> 넘 재밌었던 그림들이어요 ;ㅂ;//
샤도바는못참지
샤도바 최고 최고 ;ㅂ;ㅂ;bbb 진짜 다들 열심히 만들고 있음 ;ㅂ;bb
우와 !
감사합니다 ^^>> 으허헛 ;ㅂ;//
할아버지캐랑 기사캐 밀도 기깔나네
ㅎㅎㅎ 열심히 그렸음. 내 유일한 무기가 열심히 파는 거라서 ㅎㅎ 열심열심으로 승부하는 일러레임 ㅎㅎ 감사합니다
혹시.. 과외 생각 있으신가요..?
앗 ㅎㅎ 감사합니다 ;ㅂ;/ 과외는 지금은 계획이 없습니다 ;ㅂ;> 아마 한국에 잠시 돌아갈 때가 있을 것 같은데, 그때 여유가 되면 강사일을 다시 해볼까하는 생각이 있습니다 ;ㅂ;>
한국에서는 밀도에만 미쳐서 당위성 있고 세계관이 녹아든 디자인이 별로 없던데 강의 열면 꼭 가겠습니다
앗 으허허 ;ㅂ;ㅂ; 감사합니다 ;ㅂ;// 저도 한때 강사일을 했었었는데, 아무래도 학원비가 제가 생각해도 큰 돈이라, 취업을 위한 포폴을 준비하는데 도움을 줘야 한다는 강박이 생기는 거 같아요 ;ㅂ;> 저도 그것때문에 그만뒀었던 것 같습니다. 이분들을 취업시켜야 한다고 아무도 직접 얘기는 하지 않지만, 저도 참 쉽지 않았거든요 ;ㅂ;>> 나름 열심히 했었지만 그래도 참 죄송하다는 생각을 가지고 있습니다. 암튼 그림은 느긋하게 천천히 발전하는거라고 저는 생각하고 있거든요. (전 아직도 제가 한발짝씩 나아가고 있다고 생각합니다 ;ㅂ;> 그림의 공부는 끝이 없는.. ) 저는 하게 되면 아마 아주 부담없는 가격으로 프로가 얼른 되시겠다는 압박감이 없는 분을 대상으로 할 거 같아요. ;ㅂ;>
오오 그림 멋있당 굳굳 - dc App
으허허 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;/// 헤헤헤
와 항상 보면서 놀라요 너무 멋있어요 트위터 팔로어수도 작가활동 할때 중요한가용?
앗 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ; 저도 근데 트위터 팔로워 수를 엄청 늘리고 싶.. (관종)지만 잘 안되더라구요 데헷(!) 작가활동할때 중요한 부분이 있다고 생각합니다. 일본에서는 지금 트위터의 팔로워 수가 채용시에 어느정도 중요한 판단 기준 중 하나가 된다고 들었어요. 일러스트레이터 쪽이시면 꽤 중요할 거 같아요. 그치만 제가 일하는데에는 별다른 영향은 없는 것 같습니다. 아무래도 제 일이 원화 (몬스터나 디자인쪽) 일이어서 그런 것 같습니다. 저는 팔로워수 많은 분들 부럽네요 ;ㅂ;ㅂ; 으허허
https://twitter.com/_nasaru_
제 트위터입니다.. 일본어로 활동중이지만.. ;ㅂ;
심심하시면 한번 봐주셔요 ;ㅂ; (굽신굽신)
팔로워 했어요
이쪽 갤에 이런 프로께서도 오시다니... 멋있습니다 프로 지망 중인데 잘 보고 갑니당
아앗 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;>> 화이팅이어요 ;ㅂ;ㅂ;/// 프로 원화가(일러스트레이터)의 생활도 꽤 괜찮은 것 같습니다
해당 댓글은 삭제되었습니다.
으허허 ;ㅂ;ㅂ; 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;> 정점을 찍..진 않았습니다 ;ㅂ;ㅂ; 저도 정점을 찍고 싶어요 ㅎㅎ 아직도 그림일이 너무 힘듭니다 ㅎㅎ 그래도 남는게 있어서 너무 보람된 일인 거 같아요 ;ㅂ;/ 지금까지 일하다보니 열심히 했지만 남는게 없는 일들을 하시는 분들의 한탄을 몇번 들은 적이 있거든요. ㅎㅎ 암튼 정점 찍을 수 있도록 노력하겠습니다 ;ㅂ;//
와 그냥 프로도 아니고 개쌉프로네.. 혹시 드래곤도 잘 그리는거 보니깐 궁금한게 있는데요. 그림 공부 할때 인물말고도 저런 드래곤같은 짐승들 그리는 취미가 있으셨나요? 사람이랑은 생김새 비율 다 다른데 저것마저도 잘 그리니 신기하네요..아님 자료 보고 그ㄸㅐ그때 그리시는지..
아 댓글 지금 보니 몬스터 디자인도 포함되어있네. 그럼 그림 공부 하실때 많이 그려보셨겠군요
앗 사실 전 몬스터 원화가로 시작했었어요 ㅎㅎ 몬스터가 더 재밌고 더 잘 할 자신이 있습니다 ;ㅂ;/ 사람 그리는것을 좋아했던 몬스터 원화가라고 보시면 딱 맞으 실 거 같은.. 사람 연습을 많이 했습니다 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;>>>
몬스터 원화가 와.. 멋있네요. 혹시 영화나 게임 등등 좋아하는 몬스터나 멋지다고 생각한 몬스터 있으신가요.
여러 회사를 다니면서 정말 멋진 몬스터 원화가 분들을 많이 만났습니다. 개인적으로는 그분들과의 관계에서 많이 배웠습니다. 전 드래곤 네스트라는 게임에 참여하면서 정말 많은 것을 배웠는데요. 개인적으로 드래곤 네스트 참여하셨던 원화가 분들을 다 좋아하고 멋지다고 생각합니다. 지금도 현역으로 여기저기 참여하고 계셔서 지금도 보고 있으면 많이 배웁니다. ;ㅂ;/
오우 좋은 답변 감사합니다 좋은 작품 잘보고가요
와 섀버 일러스트면 ㄹㅇ 개씹네임드네 ㅎㄷㄷ
으허허 ;ㅂ;ㅂ;// 섀도우버스 참여한 한국분들이 참 많습니다! ㅎㅎ 암튼 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;///
아악 작업물들 너무 멋있어요..
아이코 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;>>>> (굽신굽신)
프로가 어째서 이런곳에
으허허 ;ㅂ;ㅂ; 과 관종이라 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;>>> 호 홍보를 위해 ;ㅂ;ㅂ;>> 다들 좋아해주셔서 계속 올리고 있습니다 ;ㅂ;// (1개월째)
고층건물없는 일본풍경 최고죠
네네네 진짜 일본이 참 좋은거 같아요 ;ㅂ;ㅂ;bb
캄보디아에서도 겜회사 에서 일하시나요??
캄보디아에선 프리랜서를 하고 있습니다 ;ㅂ;ㅂ;// 일본에 돌아 가거나 한국에 돌아가게 되면 다시 겜회사에서 일할 것 같아요 ;ㅂ;// 캄보디아를 포함해서 동남아쪽은 아무래도 인건비가 싸기 때문에 (캄보디아 월급은 평균 30만원, 말레이시아는 대졸 초임이 평균 80만원 정도라고 들었습니다. 태국도 거의 비슷하다고 하는.. ) ;ㅂ;ㅂ;>> 암튼 한국 사람이 일을 하기엔 조금 힘들거 같아요 ;ㅂ;///
일본에서는 먹고살만 한가요?? 다들 일본은 벌이가 안좋다 라는 인식이 있더라구요 ;ㅅ;
일본에 확실히 벌이가 안좋은 것은 맞는 것 같아요 ;ㅂ;ㅂ; 월급이 매우 매우 짭니다. 세금은 아주 많구요. 그리고 방세도 엄청 비싸구요 ;ㅂ;ㅂ; 그렇지만 일본에서 사는 건 화악실히 안정감이 있습니다. 사람간의 스트레스도 매우 덜하고, 우리나라처럼 오지랖이 잘 없어서, 뒷담화는 하지만 흠 이상한 사람이네 정도의 뒷담화고 대충 그러려니 하고 넘어가버려서 서로 사이좋게 지내기도 참 좋습니다. (농담 자체가 좀 시니컬하고 뒷담화류의 농담이 많은것 같습니다. 첨들으면 우리나라 정서엔 깜놀) 일자체도 박봉이지만 신뢰감을 주면 그사람을 계속 신뢰하기때문에 별다른 문제가 없으면 평생 직장이겠구나 싶은 안정감이 듭니다. 그래서 한번 살기 시작하면 계속 살게 되는 거 같아요.
트위터 팔로우 했습니다 ㅎㅎ! 쪽지는 아쉽게 못보내네요 ;ㅅ; 여쭤보고 싶은게 많은데 혹시 일본가서 일을 하려면 어떻게 해야하나요? 작가님은 어떤 루트로 일본에 가셔서 일을 하시게 되셨나요??
앗 ㅎㅎ 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;>>> (크흙) 전 이력이 있었는데다가 사이게임즈에 아는 분이 있으셔서 꽤 쉽게 일본으로 취업했습니다. 그렇지만 생각보다 허들이 그렇게 높지는 않은 것 같아요. 1. 일본어 능력시험 2급 이상 2. 어느정도의 실력 (실력에 맞게 취업이 되는 것 같습니다. 일본은 한국보다 고용이 세분화 되어 있어서 정직원 > 계약사원 > 업무위탁 > 다른 업체에 위탁되어 근무하고 있는 형태의 업무위탁 (그쪽 업체에서 월급을 받습니다) > 아르바이트 (근무시간당 급료를 받기 때문에 휴일이 되면 급료가 없습니다 ;ㅂ; ) 라는 느낌으로 취업 자체는 어렵지 않지만 고용의 형태와 질이 조금 차이가 많습니다. )
아무래도 한국에서 경력을 쌓고 가시거나, 일본쪽 업체의 외주를 하시며 일본과 관계를 튼다음에 취업하시면 꽤 어렵지 않게 취업하실 수 있으실 것 같습니다. 회사 내부에서도 요즘 3D (블렌더였습니다 혹은 마야) 공부가 대세였었어서 3D를 어느정도 하실 줄 아시면 아주 도움이 되실 것 같습니다. 좀더 구체적으로 얘기하자면 맨땅으로 헤딩하듯이 취업하시는 것은 조금 힘들것 같고, 전문학교라든지, 관련 대학교를 졸업하시면 조금 수월 하실 것 같습니다. 이런 경우엔 신졸 (일본은 대학 졸업생을 취업 시키는데, 이분들은 소위 말하는 사이게임즈 맨들이 됩니다. 초봉은 매우 적다고 들었지만 정직원에 본인이 나가지 않는 한 거의 자르지 않는 것 같습니다. )로 들어가는 케이스도 추천드립니다
친절한 답변 감사드립니다!! 항상 응원하고 있겠습니다!!
한국은 이제서야 젊은이가 없지만, 일본은 벌써부터 젊은이들이 없기 때문에 (전체인구에서 65세 이상이 30퍼센트 이상) 취업의 문 자체는 넓은 편인 것 같지만, 아시다시피 어떻게 해 나가느냐가 중요한 부분인 것 같습니다. 정직원이 되시면 일본에서 집 사고 싶어지실 만큼 안정적이 된다고 생각합니다. (되기 어려움) 저도 정직원이 아니라 업무 위탁이었습니다. ^^> (정직원 신청을 하면 심사를 통해 가능 할 것 같았지만, 이 경우엔 허들이 있습니다. 뭔가 큰 걸 하나 해내야하는 거죠. ㅎㅎ 과제처럼 던져준다고 들었습니다.)
.출산률이 심각하죠...걱정이네요 ;ㅅ; 긍정적인 답변 감사드려요! 열심히 하겠습니다!
형아 그림 체고에요 - dc App
아이코 캄사합니다 (넙죽) (덩실덩실) ;ㅂ;ㅂ;>
오지상 너무 좋다 오지상 최고
꺅 저도 오지상 좋아요 오지상 최고최고 ;ㅂ;ㅂ;bb
힛갤러리에 등록 되었습니다. 감사합니다.
꺅;;; 캄사합니다 ;ㅂ;ㅂ;ㅂ;>> 욕이야 맨날 먹는 것이니.. (먼산) 올려주셔서 감사 감사 합니다 ;ㅂ;>
너무 멋진 그림들이네요! 혹시 실례가 안된다면 요즘 뜨거운 이슈인 그림a,i에 대해 어떻세 생각하시는지 프로의 시선으로 본 견해가 궁금한데 귀띔해주실 수 있으실까요?
아이코 감사합니다 ;;ㅂ;;// A,I는 아무래도 요즘 너무나 발전하고 있어서요 ;ㅂ;ㅂ;bb 제 주변 분들도 다들 오오.. 하고 있습니다 ;ㅂ;ㅂ;bb 지금은 상황을 보아하니 이용하자는 방향으로 가고 있는 것 같아요. ㅎㅎ 뎃생도 매우 정확한데다가 일단 러프하게 그려놓고 돌리면 꽉꽉 채워주니.. ㅎㅎㅎ (젤 귀찮은 작업) 개인적으로는 사람들은 그림을 왜 좋아할까 하는 본질 적 질문으로 돌아가봐도 된다고 생각합니다. 사진기가 나왔을때 아마 그림을 그리던 분들은 이제 그림은 끝이났다고 생각했을 것 같습니다. 그렇지만 지금도 유명한 노먼 락웰, 알퐁스무하 등등도 사진을 적극적으로 이용해서 멋진 작품을 만들어냈었던 것 같아요.
사이게임즈는 일러레 자사 정직원만쓰고 외주는 안쓰나요? 한국인이 많이보이던데 다 직원들인가요
앗 사실 전 잘 모르지만, 예전에 그.. 어어얼핏 들은 바로는 외주와 관련해서 몇몇 사건이 있었다고 합니다. 그이후엔 애시당초 고용하여 일러스트를 그리는 것으로 시스템이 바뀌었다고 해요. 아니면 특정 몇몇 분들에게만 외주를 계속해서 주는 시스템으로 알고 있습니다. 보이던 한국분들은 아마 직원이셨을 거 같아요 ;ㅂ; 사이게임즈에 한국 분들이 꽤 많습니다 ;ㅂ;ㅂ;bbb
직원들끼리 교류하면서 필명 공유도 하나요? 직장 다니는 일러레들 대상으로 항상 궁금했던건데
으허허 제가 다녔던 회사들은 필명 공유..도 하고 암튼 다들 어느정도 친하게 지냈던 것 같습니다 ;ㅂ;// 아마 잘은 모르겠지만 공개 안하셨던 분도 있으셨을 거 같긴해요 ㅎㅎ 그렇지만 어느정도는 다 알고 지냈던 것 같습니다. ^^>
일본에서 생활할 수 있는 능력있으면 정말 가고싶네, 사고싶은 게 많은데 한국은 배송비가 엄청나고 기회도 적은 듯..
ㅎㅎ 외국생활이 한번 시작하겠다고 마음먹으면 허들을 낮출 수 있는 거 같아.. 워킹 홀리데이로도 일본 많이 가고 있으니 추천함. 워킹 홀리데이 -> 어학원 -> 회사취업의 수순으로 오시는 분들도 꽤 많아
슨생님 저 궁금한게 있는데요 그랑블루 그림처럼 약간 나무느낌??나는 그런채색??? 이번 그림에서도 종종 보이는데 그런거 어떻게 표현하면 되는건가요 ㅠㅠ 뭐라해야하죠... 마치 그림에 나무질감이 느껴지는 채색이라 해야하나... 이번작업으로 올리신 요정귀공자 같은 채색이요. 그랑블루랑 채색이 비슷하시길래요
앗 네네네 세피아톤 말씀이시죠 ;ㅂ;// 세피아톤으로 바꾸는 방법은 여러가지 있는데요 ㅎㅎ 제일 간단한 방법은 그림을 그리신 후에 레이어를 제일 상단에 하나 만드신 후, 레이어 블렌딩 모드를 오버레이로 하신 후에 밝은 갈색을 에어브러쉬로 원하시는 부위(?)에 살살 칠하시면 됩니다. 제가 자주 사용하는 필터를 사용하는 방법은 카메라 로우필터라는 걸 선택하시고 옐로우톤을 좀더 강하게 하시면 미묘하게 세피아톤으로 바뀌게 되어요 ㅎㅎ 자주사용하는 방법입니다. 세피아는 그.. 옛날에 잉크중에 갑오징어였나,, 암튼 오징어 먹물을 이용한 잉크가 진한 갈색을 띈 색이었다고 해요. 그 진한 갈색을 요즘은 세피아 톤이라고 한다고 합니다. ^^>
이번에 일본유학에 붙어서 만화쪽 간사이 대학을 가는데 혹시 일본 생활 어떠셨나요 기대70에 안살아봐서 그런지 고민도 30있네용 ..
앗 일본 대학생활 저도 즐겨보고 싶습니다. 다들 일본 대학생활이 참 즐거웠다고 말씀들 많이 하세요 ㅎㅎ 기대하셔도 좋으실 것 같습니다. 간사이면 도쿄와도 성격이 많이 다를 것 같아 넘 재밌을 것 같아요. 그리고 자연스럽게 간사이 벤을 익히시게 될거 같아 그것도 나중에 취업하시면 재밌는 이야기 거리가 될 것 같습니다. 한국 사람들과 일본사람들이 자라온 환경과 성격이 다르다는 걸 잘 인지하시고 조금 조심하시면 좋지 않을까 하는 생각이 쪼금 있습니다. 화이팅입니다!! ;ㅂ;//
좋은 말씀 고맙습니다 ㅎㅎ 이미 성공 하셨지만 앞으로에 인생도 행복하시길 ㅎㅎ
궁금해서 댓글 한번더 작성해요ㅋㅋㅋ 러프- 선화-채색 작업시간 비율이 대충 얼마 정도 되시나요? 2:3:5 이런식으로요. 채색이 진짜 장난없으시네 ㅋㅋㅋㅋ 나중에 유튜브도 해주세요.. 그림 그리는 과정 이런거 올리시면 씹지릴듯 굿입니다 b
앗 사실 선화가 가장 시간이 오래 걸리는 것 같아요 ;ㅂ; 그렇지만 회사일이라면 러프단계가 조금더 긴 것 같습니다.
러프 단계에서 모두가 보고 조금씩 조금씩 수정하기 때문인데요 ;ㅂ;
https://www.youtube.com/watch?v=tI1b1zkPhxQ&t=1641s
옛날에
트위치 잠시 했었는데 그때 방송했던걸 유튜브에 올려놓은 것은 있습니다 ;ㅂ;//
시도는 해봤으나..(관종) 편집하거나 이런건 도저히 시간이 안나더라구요 ㅎㅎ
그림 무쳤다 개쩐다
아이코 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ;>> 으허허 ;ㅂ;ㅂ;>>>
머기업 원화가는 어나더 클래스구나ㄷㄷ
으허허; 저한텐 좀 과분한 말씀이지만.. 감사합니다 ;ㅂ;ㅂ; 제 클래스는 그.. 간당간당하게 20년 버텨서 일한 기간 만큼의 실력을 가진 원화가인 것 같습니다 ;ㅂ;>
일러스트 작업할때 시간이 얼마나 걸리나요? 첫번째 일러같이 배경도 있는 일러랑 12번째 일러같이 캐릭터만 있는 일러랑 작업시간 차이가 많이나나요?
직업 특성상 나이대가 다양한거같던데 회사에서 다양한 나이대 사람 모여있으면 나이별로 다니는지 그냥 다같이 다니는지도 궁금하고 온라인이든 오프라인이든 일러레를 만나볼일이 없으니 질문이 너무 많아지네요 ㅠㅠ 죄송합니다
앗.. 12번째.. 암튼 작업시간이 짧으면 2주 정도 길면.. 1개월 정도 입니다. 일러스트작업은 개인작업과 다르게 (보통의 게임회사는 AD, 기획 팀장(혹은 시스템 기획 파트장, 시나리오 (혹은 기획) 파트장), 때때로 대표님) 컨펌 과정이 꽤 긴 것 같아요. 예를 들어 얼굴 각도를 조금 이렇게.. 틀어주세요 ;ㅂ; 라든지.. 암튼 매우 세세한 것 같습니다. 배경 그리는것도 시간이 걸리지만, 그것보다 작업 과정에서 컨펌 받고 수정 하는데 좀더 작업시간에 영향이 많은 것 같아요. ^^>
나이대가 달라도 다 칭구 칭구 입니다 ;ㅂ;/ 학교랑 다르게 회사는 실력이 최고이기 때문에 나이가 많다고 연봉이 꼭 많은 것도 아니고 직급이 높은 것도 아니죠 ㅎㅎ 왜 실력이 최고냐면 결국 돈을 벌려고 모인 조직이라서 그렇습니다. 돈 버는데 선후배 따지고 나이 따지면 그 조직은 이미 목표 상실이죠.. 모두 존댓말을 쓰기때문에 칭구 칭구가 가능 한 것 같습니다. 간혹 내가 형이니까 말 놓을게라고 하시는 분들을 저도 많이 만나는데 (지금도! ) 전 그분들은 네 다음에 뵈면 말 놓으셔요 ㅎㅎ 하고 다시는 안만납니다. (인맥이 중요하다고 하지만 초면에 말 놓는 분들은 나에게 중요한 인맥이 아님.)
와 루나르 성기사 저거 저떄 수호숍 주력이라 겁나 썻는데
아이코 감사하옵니다 ;ㅂ;ㅂ;>> 열심히 그렸었는데 많이 써주셨다는 말씀들으니 저도 넘 기분이 좋네요 ;ㅂ;bbb 헤헤
선동하지마라 차갑고 개인적인건 딱 센징이들이다