이런식으로 얼룩덜룩하고 흐리멍덩하게 명암 들어가는 건 어떻게 해야 형태 명확해질 수 있는거에요? 하드브러쉬 쓰면 너무 셀그림처럼 되던데...
댓글 8
하드브러쉬 써서 셀그림처럼 만들고 필요한곳만 흐리게 만들어야지, 에어브러쉬만 쓰고 모든곳에 에어브러쉬를 쓰니깐 흐리멍덩해진거
익명(121.179)2023-02-04 08:49
답글
감사합니다♥+
익명(175.120)2023-02-04 09:22
혼합브러쉬 써보셈 필압 적응해가면서 - dc App
김참새(charmsae9)2023-02-04 10:07
답글
익명(175.120)2023-02-04 10:45
답글
익명(175.120)2023-02-04 10:45
"투영그림자"와 "표면그림자" 라는게 있음.
투영그림자는 앞의 물체가 빛을 막으면서 물체 뒤에 생긴 그림자라, 그림자 끝이 뚝뚝 끊긴다고 보면 됨.
표면그림자는 빛을 막는 물체 표면에 생기는거임. 이건 명암의 단계별로 생겨서 이건 코어섀도우부터 빛받는곳까지 서서히 풀어줘서 위처럼 풀어주면 됨
익명(munkm1109)2023-02-04 13:52
답글
구글에 명암이라고 쳤을 때, 구 명암 나옴.
거기서 그림자(cast shadow)가 투영그림자고, 나머지는 표면그림자임.
Occl usion shdow는 좁은 틈에 생기는 가장 어두운 그림자인데, 따로 찾아보셈
하드브러쉬 써서 셀그림처럼 만들고 필요한곳만 흐리게 만들어야지, 에어브러쉬만 쓰고 모든곳에 에어브러쉬를 쓰니깐 흐리멍덩해진거
감사합니다♥+
혼합브러쉬 써보셈 필압 적응해가면서 - dc App
"투영그림자"와 "표면그림자" 라는게 있음. 투영그림자는 앞의 물체가 빛을 막으면서 물체 뒤에 생긴 그림자라, 그림자 끝이 뚝뚝 끊긴다고 보면 됨. 표면그림자는 빛을 막는 물체 표면에 생기는거임. 이건 명암의 단계별로 생겨서 이건 코어섀도우부터 빛받는곳까지 서서히 풀어줘서 위처럼 풀어주면 됨
구글에 명암이라고 쳤을 때, 구 명암 나옴. 거기서 그림자(cast shadow)가 투영그림자고, 나머지는 표면그림자임. Occl usion shdow는 좁은 틈에 생기는 가장 어두운 그림자인데, 따로 찾아보셈
고마워요 ㅠㅠ♥+♥+♥+