[디자인에 필요한 3가지 요소]


애착 - '어떤 성격이고 어떤 인상을 받을지' 명확하게 정하기

특징 - 캐릭터를 나타내는 포인트가 되는 기호를 만들면 친밀감을 느끼기 쉬움

역할 부여 - 이야기에서 어떤 역할을 하는가 하는 '존재 의의'가 명확하면 캐릭터성이 살아남


[디자인에 필요한 3가지 컬러]


메인 컬러 : 전체의 7~8할

서브 컬러 : 전체의 2~3할

포인트 컬러 : 전체의 1~2할


[디자인에 필요한 3가지 준비]


메인 모티브 정하기 > 브레인스토밍으로 서브 모티브 정하기 > 나온 아이디어 연결


[배색 패턴]

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아날로지 : 색상환에서 인접한 색의 조합을 아날로지(유사색)이라고 함. 부드러운 이미지가 됨


테트라즈 : 색상환을 4등분한 위치에 있는 색을 사용해 컬러풀함


다이어드 : 색상환에서 반대색을 사용해 강렬하고 밸런스가 잡힌 형태로 완성되지만 색이 충돌하기 쉬움


트라이어드 : 색상환을 3등분한 위치의 색을 사용함. 밸런스가 좋으면서 변화가 풍부


스피릿 컴플리멘터리 : 다이어드보다 밸런스가 좋은 배색, 가장 흔하게 쓰임