오히려 건들였다가 더 못생겨지는 경우가 있어서 꼭 레이어 따로 빼두고 이미지로 저장했다가 다음날 보면 그나마 내그림을 객관화된 눈으로 볼수 있더라고 근데 아무래도 내그림이다보니 객관화에 한계가 있어서ㅋㅋ;
최대한 매력적인 얼굴을 그리려고 수정전 수정후 자꾸 스워충짓하며 전후 그림중 누가 매력적인지 뚫어지게 보는데 ㅈㄴ 이 수정단계가 ㄴㅁ기빨림; 그림객관적으로 보는 팁있음? 존잘그림 옆에 띄어둬도 내그림 수정전후 차이의 간극은 좀 애매함 얼굴 수정 팁좀요 존잘고수님들 ㅋㅋ
객관화라는말은 그림에쓰는게 아닌데 너가 보기에 좋으면 된거임..
아 그렇네.. 근데 취향차이겠지만 그래도 다수에게 호감이가는 그림체로 그리고싶어서 고민이 많아져서 글써봄 그림은 배우면 배울수록 어렵게느껴진다ㅠ
음.. 뭐 바짝 돈땡길거아니면야 남에게 맞추기보다 너그림을 설득시키는게 빠르지않겠어?
눈이랑 코 사이 거리랑 코랑 입사이 거리 입이랑 턱 사이 거리를 좀 중요하게 봄. 눈이랑 코 사이의 거리, 코랑 입사이의 거리보다 입이랑 턱사이의 거리가 길면 귀엽게 안나옴. 그리고 눈코입에 비해 얼굴 라인이 너무 크지 않은지 체크해야함. 얼굴에 빈공간이 최대한 없게 해야함. (밀도를 올리라는 말이 아니라 면적을 줄이라는 말)
위에 너가 보기에 좋으면 된거고 너그림을 설득시키라는 개소리는 그냥 무시하셈. 우리가 잘생기고 예쁘다고 느끼는 사람들의 공통점 특징이 있듯이 매력있는 그림도 당연히 공통점이 있는거임. 트렌드를 따라가려고 하고 보편적으로 많이 그려지는 얼굴그림체를 일단 따라가려고 해봐야됨. 베테랑 작가들도 트렌드 따라가려고 그림체 연구함
님말대로 평소에도 얼굴형 깎기 눈코입 배치 자주 수정하고 있긴함 잘못하면 중국 틱톡보정 되는거같아서 베스트찾기가 어려운거같음 ㅋㅋ 밀도...코 입묘사를 엄청나게 하기도 그렇고ㅋㅋ 그냥 밀도는 눈빼면 최대한 줄여야겠다 사실 아랫입술 그늘 넣을까 말까 고민하던 참이라 그낭 빼야겠다 면적 줄이기 잘 새겨들을게 고마워