이론 공부 대충한채로 그리다가 한계를 깨닫고 처음부터 공부중인데요
뭔가 애매하게는 아는데 제대로 감이 안와서;;
정면광의 경우 그림자가 별로 안생겨서 디자인은 잘보이지만 밋밋한 느낌이 든다고들 하잖아요??
근데도 어두운 부분이 생기는건 (폼쉐도우랑 캐스트쉐도우 둘다 나타나는 것 같은데..)
주광에 의한 그림자 때문이 아니라 물체들 양감때문에 생기는건가요??
그러면 주광에 의한 그림자랑 흔히 말하는 폼쉐도우랑 캐스트쉐도우는 별개의 것일까요??
너무 헷갈려요 빛 고수 분들 답변해주시면 감사하겠습니다 ㅠㅠ
빛이 정면광 하나 뿐일 경우, 양감은 정면에서 받은 빛이 오브젝트의 각도에 따라 안구로 수렴하는 정도가 달라지기 때문에 나타납니다 폼 쉐도우는 정면광을 받지 않는 오브젝트 면적의 어두움을 의미하고, 캐스트 쉐도우는 정면광으로 인해 발생한 사각의 그림자를 의미함으로 두 그림자 모두 말씀하신 부분(정면광을 받은 면적의 양감)과 무관합니다
진짜 죄송한데 그럼 석고상을 정면에 비춘 경우 머리때매 생기는 그림자나 목 아래 생기는 그림자는 캐스트 쉐도우 때문에 생기는 거고 폼 쉐도우는 이 경우에는 나타나지 않는게 맞을까요?? 사진으로 공부해서 그런지 이해가 잘 안돼서요 ㅜ 친절한 답변 감사합니다.
광원이 하나고 정면광이며 정확하면.. 즉 광원이 관찰자의 시야와 완벽히 일치할 경우 폼 쉐도우도 캐스트 쉐도우도 보이지 않습니다 때문에 말씀하신 경우를 좀 여유있게 해석하자면 조명은 정면에서 쏘되 상단에서 내리쬐는 빛이 있는 경우나 (미술실처럼) 전방향에서 빛이 오되 빛을 받지 못한 바닥면 때문에 하단부가 상대적으로 어두워진 경우를 (전시장처럼) 정면광의 그림자로 생각하고 계신게 아닐까 싶습니다 그렇다면 해당 그림자를 이해하려면 정면광을 추적하지 말고, 환경을 조성하는 다른 조명과 반사면을 추적해야합니다. 지면을 딛고 있으며 안구 안에 조명을 넣을 수 없는 저희의 경우 순수한 정면광을 제대로 보기 힘듭니다 따라서 해당 석고상의 폼/캐스트 섀도우는 정면광의 조건하에 생긴게 아니라고 말씀드릴 수 있을거 같습니다
아 단순히 정면광의 각도가 조금 틀어진 경우일 가능성도 있네요 이 경우 면적이 줄었을 뿐 특징이 순광과 크게 다르지 않습니다
아 맞네요 보조광 같은걸 생각을 아예 못했네요 다른 환경적 요인때문에 생긴거랑 헷갈린 것 같아요 너무 감사합니다 ㅠㅠ!!!!