7년 전부터 그림 그렸음
각잡고 그림그린다 하는게 아니라 걍 낙서하는 정도?
근데 내가 뭐 그림학원 간것도 아니고, 그렇다고 유튜브나 강의책 찾아가며 공부한것도 아니고. 그림강좌 책 몇권 사놓곤 안 펼쳐보고 아 그래도 나는 공부하려 책 사놓긴 했다 하면서 꼴에 위안삼으려하는 내 모습이 나의 눈에도 보이고
기초가 탄탄한것도 아니고 저딴식으로 살면서 공부 하나도 안하고 주먹구구식으로 그려대서 그림밸런스가 완전 불균형해졌어
그림을 다시 기초부터 탄탄히 잡고 싶어
기초부터 하려면 뭐부터 하는게 좋을까?
역시 크로키나 인체비율부터 잘 맞추는 연습 해야할려나
걍 7년간 낙서만 해와서 장난이 아니라 진짜 모르겠어.
내 현재 상태 보고싶으면 말해줘 그림 몇장 추가할게.
조언 부탁해...
사진추가했어
그림좀 볼수있을까
지금봤다... 미안 사진 3장 올려놨어 핸드폰엔 사진이 별로 없어서 많이는 못 추가했는데 필요하면 컴퓨터쪽으로 더 추가할게 사진 더 필요할까?
그림에서 기초는 단 하나로 직결된다. 정육면체와 직육면체, 원기둥, 구 안의 원을 어떤각도로든 어떤 앵글에서든 자기가 원하는 크기랑 원하는 위치에 넣을수 있는 도형이해 하나임. 그뒤에 인체 이해도(뼈-근육-살-동세) / 실루엣 같은건 앞의것 공부하는 시간의 3분의1도 안걸림. 참고로 왠만한 프로들도 다 감으로 하는성향이 있어서 기초 부족한 사람 많다. 그리고 이게 기초라는걸 인지를 못해서 엉뚱하게 공부하는 사람도 많음. 도형을 똑바로 못그리는데 어떻게 도형화나 인체가 잡히겠냐?
그럼 일단 도형 다각도로 그리는 연습부터 하는게 좋겠네 말 고마워 인체도형화나 크로키같은건 좀 미뤄두고 도형 그리는거부터 연습해볼게 진심으로 고맙다
말하는거 보니까 좀 불안한데 정답을 확인할수없는 연습은 연습이 아님. 블랜더같은 3d툴배우고 레이아웃하고 도형 움직여보면서 스크린샷찍어서 실제로 그린거랑 대보면서 왜 다르게 나오는지 비교하면서 이해도를 좀 쌓으셈. 정확도 확실하지도 않고 연습에 도움안되는 인터넷자료 참고하지말고. 괜히 프로도 감으로 그린다는게 아님 대부분의 자료는 3d 이론 1도 모르는 초보가 보고 뭘 알기엔 도움이 안된다. 그게 안되는 기초공부는 당연하게 실패한다. 이게 이론모르는 독학의 최소치임.
아하... ㅇㅋㅇㅋ 3d툴은 좀 쓸 줄 아니 다행이고 안 미루고 바로 그리러 가볼게 고마워 계속 말해서 진심 아닌것 같아보일 수 있는데 진짜로... 감사합니다