가탄이 주름마다 도형인것처럼 인식하고 칠해보라 햇으니 그거 생각하면서 칠해보고
톤도 약간식 더 진하게 추가해봐
익명(220.87)2023-10-24 22:47
완전히 빛이 들어오지 않는 곳을 폐쇄 그림자라고 하는데 사진 보면 알겠지만 특별히 시꺼먼 부분이 그거임 ㅇㅇ 그 부분은 과감하게 명도를 낮추면 더 괜찮을거임
익명(59.16)2023-10-24 22:50
일단 기억에 의존하고 그리는게 큰 거 같아 예를 들어 1번 그림 상의 왼쪽 중앙 묘사보면 주름에 따라 아주 미세한 톤차이 밖에 없는데 사진에 없는 명암이 강하게 들어가있어 그게 전체적으로 그래서 좌우반전해보고 묘사하고자하는 사진의 투명도를 조절해서 너의 그림하고 겹쳐보면 너가 묘사한 그림이 사진과 전혀 다르다는걸 알 수 있을거 같아 화이팅
독학러(121.147)2023-10-24 22:51
댓글 피드백 전부 참고하겠음 입체감 명도 유사성 다 좀더 신경써볼게 다들 지적해줘서 ㄱㅅ
익명(124.51)2023-10-24 22:53
확실히 깔끔하고 비율 잘 보는 편인데 평면적인 느낌이 들고 갑작스레 부분만 덩어리감이 나는 느낌이 든다
일단 저 옷 하나도 큰 덩어리임 그걸 먼저 잡고 그 다음에 세부적인 주름을 덩어리로 잡는 게 필요한 거 같음
익명(168.126)2023-10-25 00:07
답글
그리고 저 명암이 왜 생기는가- 즉 밑에 어떤 모양의 덩어리가 있길래 이렇게 모양이 될까를 생각하는 것이 필요한 듯
예를 들어 상의 윗부분은 가슴의 형태 때문에 생기는 명암이라 위랑 가운데를 그렇게 세게 눌러줄 필요가 없어 옆부분을 눌러주는 게 중요한 거 같음
아래 사진도 밑에 둔부와 허벅지가 붙는 부분에 명암 생기는 것도 자연스럽게 둥글게 넘어가기 보다 옆면이 붙어서 그라데이션이 급하게 넘어가는 걸로 보이는데, 자세히 나누다 보니까 부드럽고 둥글게 천천히 넘어가는 면으로 보이거든 약간 그런 것들 관찰을 해주면 좋을 거 같아
좋은 건 위에 그림에서 다리 부분이 원통형으로 넘어가는 기본 형태다 보니까 그 부분은 괜찮은 거 같아 복잡한 형태는 좀 더 생각하면서 그리면 좋을 듯
익명(168.126)2023-10-25 00:12
일단 가장 중요한건 명도 정확하게 찾는거랑, 빛과 그림자 경계를 너무 흐리지 마셈 그림자 경계는 그냥 투명도 조절되는 브러쉬로 한두번 슥슥 긋기만해도 되니까 웬만하면 흐리기 툴 쓰지말고.. 경계 풀림 정도도 사진보고 그대로 갖다 모작하면 됨
가탄이 주름마다 도형인것처럼 인식하고 칠해보라 햇으니 그거 생각하면서 칠해보고 톤도 약간식 더 진하게 추가해봐
완전히 빛이 들어오지 않는 곳을 폐쇄 그림자라고 하는데 사진 보면 알겠지만 특별히 시꺼먼 부분이 그거임 ㅇㅇ 그 부분은 과감하게 명도를 낮추면 더 괜찮을거임
일단 기억에 의존하고 그리는게 큰 거 같아 예를 들어 1번 그림 상의 왼쪽 중앙 묘사보면 주름에 따라 아주 미세한 톤차이 밖에 없는데 사진에 없는 명암이 강하게 들어가있어 그게 전체적으로 그래서 좌우반전해보고 묘사하고자하는 사진의 투명도를 조절해서 너의 그림하고 겹쳐보면 너가 묘사한 그림이 사진과 전혀 다르다는걸 알 수 있을거 같아 화이팅
댓글 피드백 전부 참고하겠음 입체감 명도 유사성 다 좀더 신경써볼게 다들 지적해줘서 ㄱㅅ
확실히 깔끔하고 비율 잘 보는 편인데 평면적인 느낌이 들고 갑작스레 부분만 덩어리감이 나는 느낌이 든다 일단 저 옷 하나도 큰 덩어리임 그걸 먼저 잡고 그 다음에 세부적인 주름을 덩어리로 잡는 게 필요한 거 같음
그리고 저 명암이 왜 생기는가- 즉 밑에 어떤 모양의 덩어리가 있길래 이렇게 모양이 될까를 생각하는 것이 필요한 듯 예를 들어 상의 윗부분은 가슴의 형태 때문에 생기는 명암이라 위랑 가운데를 그렇게 세게 눌러줄 필요가 없어 옆부분을 눌러주는 게 중요한 거 같음 아래 사진도 밑에 둔부와 허벅지가 붙는 부분에 명암 생기는 것도 자연스럽게 둥글게 넘어가기 보다 옆면이 붙어서 그라데이션이 급하게 넘어가는 걸로 보이는데, 자세히 나누다 보니까 부드럽고 둥글게 천천히 넘어가는 면으로 보이거든 약간 그런 것들 관찰을 해주면 좋을 거 같아 좋은 건 위에 그림에서 다리 부분이 원통형으로 넘어가는 기본 형태다 보니까 그 부분은 괜찮은 거 같아 복잡한 형태는 좀 더 생각하면서 그리면 좋을 듯
일단 가장 중요한건 명도 정확하게 찾는거랑, 빛과 그림자 경계를 너무 흐리지 마셈 그림자 경계는 그냥 투명도 조절되는 브러쉬로 한두번 슥슥 긋기만해도 되니까 웬만하면 흐리기 툴 쓰지말고.. 경계 풀림 정도도 사진보고 그대로 갖다 모작하면 됨