캐주얼체 씹덕 모작은 가능한데 타라님 그림처럼 밀도높고 인체 탄탄한 반실사풍 그림은 어떻게 시작해야 할지 감도 안잡힘 특히 해칭이랑 브러쉬로 질감내고 옷에 문양넣고 하는건 ㄹㅇ 어떻게 해야하는지 모르겠음 이 정도 수준이면 당장 모작해봤자 계란으로 바위치기일까 기본 인체공부나 더하고 오는게 나음? 아니면 되든 안되든 걍 꼴아박아봐?
모작 똑같이 하는건 관찰력이라 인체그런거랑 상관없이 걍 계속 보이는대로 그려보고 수정하고 반복하면 됨.
채색 개이쁘당
개인적으로 밀도 높은 그림은 원래 그림 그리는데 있어서 시간이 오래 걸리는게 맞다고 봄 밀도는 한순간에 터치로 올라가는게 아니라 겹겹이 쌓아서 그려 올리는 거니까
아니면 아직 관찰력이나 해석력이 부족해서 퍼포먼스를 못 따라가는 거 일수도 있고
풀 일러스트 모작은 명암이나 빛에대한 이해없이 그냥 진행하게되면 색맞추는 능력만 키우는거지 명암이나 빛을 창작에서 쓸수잇게되는건 전혀 아님. 그리고 그런 이해가 있다는 전제하에 지금 예시 그림은 밀도높이는 탄탄한 기본기 공부용으로 하기엔 조금 부적절함.