걍 취미로 낙서하는데 같은 캐릭터를 그려도 그림체? 가 고정이 안됨 시발 날카로운 눈 뚱한 표정도 뭔가 그림마다 다른거같음 키시모토 마사시같이 누가봐도 키시모토 그림 이렇게는 어캐 그려야함? 그림체가 그림마다 너무달라짐;; - dc official App
대충 그림실력을 먼저 키우고 그림체를 찾으라는 댓글이 달리지않을까
실력문제인거 니가 젤 잘알고있어요
취미라고해서 뭔가 대단한 꿀팁이 나오지않습니다
..? 실력이 좆구리니까 실력을 키워라는 동네 똥개새끼도 하는말이고 그림체가 매번 쳐바뀌는데 팁 있냐는데 실력이 구리네를 답이라고 쳐달아놓음? - dc App
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ "동네똥개도 하는 개소리하지말고 제대로된 피드백없냐?" 개웃겼다
그림체가 어느정도 자리잡을때까지 연습한거도 아닌거같은데 현실 직시를 못하노
당연히 실력 문제겠지ㅋㅋㅋㅋ 내가 존나 잘그리면 뭘 물어보겠음? 실력이라고 퉁치면 뭘 못가르치노 나도 르브론 농구 가르치지? 난 a라는 질문을 들고왔는데 실력문제임 실력 기르셈. 이 논리로 나도 서울대 애들 공부로 패야겠노 - dc App
연습량 개딸리는건 맞음 시험 끝나서 걍 그려보는거임 그림 실력이 딸리는걸 인지 못하는게 아닌데.. 그림만 그려서 대가리가 나빠졌나.. 이해를 못하노 - dc App
대댓을 지랄맞게 달아놔서 급발진했다 쏘리
두상에 대한 구조 형태 비율을 공부하셔야 합니다 이론이 부족하면 그림체를 안정시키는건 거의 불가능하고 감으로 하다보면 몇일 쉬거나 다른 화풍으로 그리거나 하면 금방 잊어버립니다
혹시 두상 비율은 미리 정해 놓은 걸로 통일해서 가져가시는건가요? 미리 정해놓은 비율이 손에 익을때까지 비율 맞춰서 그려가면서? - dc App
미리 정한다기보단 본인이 좋아하는 작가님의 그림의 두상 형태 눈의 크기 눈매의 모양, 눈코입 위치 비율 등을 두상에 어떻게 들어가있는지 계산해보고 본인도 그 형태 비율로 그려보는거죠 사실 말로 설명하기엔 어려워서 전달이 잘 됐을지 모르겠네요
아뇨 아뇨 아예 비율 정하고 들어간다는 발상도 못했음 감으로만 그려서;;; 숫자로 규격화 시키겠습니다 - dc App
분석하면 좋긴한데 걍 좋아하는 작가 주구장창 따라그려도 그림체 비슷해짐. 처음엔 너무 스트레스 안받고 그리는게 더 중요
기본 인체 이론 베이스로 맘에 드는 두상체 고정시키고 표정따른 미세한 근육변화만 바꾸는거임
ㅇㅎ 유튜브에서 그냥 밑그림 없이 슥슥 그려서 그때 그때 그리는줄 알았음 미리 정해줘야 하노 - dc App
그건 그인간이 애초에 니랑 비교하기 미안할정도의 경험치 레벨인거고
비율을 정립해야 됨 일단 보편적인 비율과 입체 공부(각도별 드로잉) -> 님이 원하는 비율 공부(각도별 드로잉) 하면 됨
패스 드리블 슛 다 부족한데 플레이스타일 안잡혀있다고 고민하는거랑 똑같음
이정도면 그림마다 그렇게 차이나는건 아닌거같은데
굳이 떠올리자면 맨윗짤은 곡선위주라 둥글둥글하고 맨밑짤은 직선이 많아져서 전체적으로 각이 살아서 그런듯
자캐면 정면 반측면 로우앵글 하이앵글 제대로 그려보면 될듯 인체책이나 자료 참고하면서