이번회차는 그냥 목과 얼굴과 머리를 연결하는 과정에서의 이론공부인거같다.
턱과 사각턱밑에 목부분이 보이는것이 핵심이며 귀와 목의 자연스러운 이어짐도 핵심이다.
근데 설명부분에 리얼한 인체는 승모근이 불룩히 나오는게 맞는데 일러스트는 오히려 밋밋하게 그리면 마른 체형이된다(?)가 무슨말인지 모르겠다. 번역오륜가?
[아시는분 설명좀..] 그림예시는 첫번째 반측면 그림에서 x 그림에선 승모근이 볼록한데 o그림에선 갸름한것.
아래는 4일차 모작! 인데 어렵당... 수정계속하면서 만들긴했는데 항상 머리는 위에서 눌린거마냥 불어나고..
반측면인데 표정은 정면인거같기도하고.. 손은 너무작게 그렸다.
근데 도형인가먼가 할줄몰라서 러프 대충 얼굴만 원그리고 몸통이나 머리는 러프가아니라 스케치처럼 대충하다가 불투명도주고 레이어다시 추가해서 스케치하니까 비율이 계속 이상해지는거같은데 첨 러프부터 먼가 딱딱 맞추고싶은데 도형환(?)가먼가 기초 책같은거 있을까?
원래 이거 다끝내고 뭐 김락흰가 그거 배우면서 해체신서 채색편도있길래 그거랑 같이 채색하려고했거든? 어떻게 하는게 좋을까?
님은 그럼 마른 여자 몸매에서 승모근만 위로 불룩해도 마르고 여리여리해 보이는데에 지장 없다고 생각함?
아 그런말이구나 고마워