2-2 셋트(제작)아이템 옵션

위에서 말했지만 디아에선 셋템과 드랍템이 선택임. 스킬트리 따라 셋템이 유리하면 셋템 쓰고 드랍이 좋으면 드랍 쓰는거

물론 악사의 나탈셋 처럼 애미뒤진 효율로 필수급 템이 되버린것도 있지만 어쨋든 디아에선 뭐라도 선택권이 있고 니 취향껏 골라낄수가 있음

근데 던스는요? 그딴거 없습니다 ^^

던스는 제작 셋템 자체 컨셉이 드랍템 좆까 내가 짱짱맨임 ^^ 이거임. 같은 스텟이 붙어도 제작 템이 월등히 높게 붙고

상하의(패치후로 하의는 병신됬지만)같은 경우 드랍에선 절대 안붙는 주스텟이 붙어서 딜딸치는데도 훨씬 도움됨

게다가 추가로 셋트 옵션으로 인해 사실상 드랍템과는 급이 틀려짐. 매우 희귀만 봐도 넘사벽수준으로 붙으니까

솔직히 여기까진 봐줄만함. 이게 디아는 아니니까 디아같은 경우야 셋템도 드랍이였지만 던스는 드랍템 갈갈해서 모은 재료로 만든거니까

드랍템보다 옵션이 더 좋다. 어떻게 보면 당연한 얘기임. 근데 던스답게 존나 커다란 문제가 있어

먼저 기본 옵션이 고정이란거

디아의 지옥불 반지 같은 경우 제작이지만 옵션이 랜덤이라서 한번 만들어도 계속 만들게끔 해놨지만

던스는 그딴거 없고 일단 만들면 끝이야. 즉 니가 셋템을 다 만들면? 그걸로 컨텐츠 종범이란거지

애초에 이새끼들이 제작셋템을 드랍보다 상급템으로 컨셉을 정한 순간부터 제작템은 필수로 껴야될 템이 되버렸지만

정작 옵션은 다를게 없으니 한번 만들면 다시 만들이유가 전혀 없단거지

이 병신들이 공장처럼 던전 찍어낼 능력이 되면 모를까 스스로 컨텐츠 조루를 자처하는 꼴이 되버렸어

제작 난이도를 지금보다 하향하고 옵션 폭을 증가시켜서 여러번 만들게 하면 유저들도 상옵 뽑으려고 ㅈㄴ 만들어 델테고

얘네도 그 동안 시간 벌고 일석이조인데 이 병신들은 그럴 생각을 못해. 왜? 병신이니까 ^^

그래서 이 병신들이 생각한게 재료 드랍률을 장애로 만들어 놓고 시간 때우는거지

한달 내내 시탑 좆뺑이 쳐서 매우 희귀 상의 두개 뽑는 방식이 좋을까

아니면 하루 이틀에 한개씩 뽑는 대신 옵션 편차를 크게해서 상급 뽑을때까지 만들게 하는게 좋을까

어떤게 애새끼들이 덜 지루해하고 흥미를 느낄지 이 병신들은 아무 생각이 없어

그리고 두번째로 옵션이 고정이란거 나는 치명타 딸을 치고 싶어요 나는 공속딸을 칠래요 니네가 아무리 짖어대도

셋템 옵션은 고정이야. 즉 아까처럼 너도 나도 씹 클론이 되버린다는거지

마지막으로 셋트효과

사실상 셋템의 꽃이라 할수 있는 옵션인데 진짜 어이가 없어서 말이 안나올 수준


매우 희귀 셋트 효과 보면 참 병신이란걸 또 한번 느끼게 해줌

철갑 4피스 옵션이 쉴드 크러쉬 쿨 5초 감소야. 근데 이거 방패 낀 애들만 쓸수 있는 스킬이라 계승해도 클레밖에 못써

근데 버섯은 쓰지도 못하는 스킬이 셋트효과에 포함되있엌ㅋ 더구나 쉴드 크러쉬 쿨 45초임. 45초에서 40초되면? 와 씨발 ㅈㄴ 쎄졌네욬ㅋㅋ

중갑의 경우 낙인 폭발시 150 추뎀이란 개 병신 효율 옵션을 달아줬지. 낙인 폭발 보스한테 400% 인데 거기에 150추가되면? 와 존나 쎄지겠네요 ㅎ

경갑 같은 경우 크확 20%증가라서 지금 애들이 한창 빨고 있는데 이게 고정인지 아님 니 지금 크확에서 20%증가인지 알수가 없어

전자라면 씹사시고 후자라면 뭐 ㄲㄲ 크확 한 30%쯤 나온다 치면 6%쯤 오르니까 그나마 좋겠네 근데 옵션의 좋고 나쁘고가 문제가 아니지

천옷은... 그냥 화염이야 응 활활 타오르는 불꽃 그게 전부야

이 병신들은 지들이 계승 시스템 만들어 놓구선 님들 좆대로 이 스킬 저 스킬 쓰세요 ^^ 라면서

정작 셋트효과는? 특정 직업 특정 스킬에 한정되 있어

그리고 개인별로 선호 하는 옵션과 선호하지 않는 옵션이 있을텐데 그딴거 없고 닥치고 끼세요 임

니가 무슨 스킬을 쓰던 니가 공속 딸을 치던 크확 딸을 치던 번개를 쓰던 얼음을 쓰던 상관없으니까 걍 만들어준대로 쳐 쓰세요 ^^



3. 거래 불가

사실 제작 셋템 같은 경우는 거래 불가라 해도 이해를 하려고 했어. 디아도 지옥불 반지는 귀속이자나? 뭐 디아랑 연관 짓자는건 아니지만

보통 보스 재료로 제작하는 템은 귀속이니까 거기까진 괜찮아

근데 이 씨발 게임은 전부다 거래 불가야 너도 나도 뭘 줍던 뭘 먹던 거 래 불 가 가 찍혀있어 씨발

재료도 거래불가 파템도 거래불가

템 파밍이 메인 컨텐츠면 유저들끼리 사고 팔고 하는건 당연하잖아 씨발놈드라

디아 대놓고 베꼇으면서 왜 씨발 이렇게 하자가 있는지 이해 할 수가 없다

거래 되는거라곤 클리어 상자에서 로또로 뜨는 파템과 이젠 탑에서 주는 파템정도겠네

애초에 지금 상태론 위에 적은것처럼 어차피 뭘 줍던 병신 옵션 병신 템들이라 거래불가래봐야 크게 상관은 없긴하지만

추후에라도 패치가 된다면 엄마 없는 거래불가는 좀 버렸으면 좋겠다

제작템 말고 재료나 드랍 장비들은 거래 하게 해줘도 되자나? 애초에 그럴꺼면 경매장 왜 만든건데 씨2발 놈드라

보석질 하라고 만들었니 씨발


애미 없는 드랍률과 병신같은 템 옵션 거기에 거래불가까지 왁변한 삼위일체로

지금 던스 파밍은 레알 여지껏 했던 어떤 게임보다 노잼임

사냥을 해도 템을 안주고 줘도 옵션은 어차피 다 똑같으니 줍는 의미가 없고

나한테 필요 없는걸 팔자니 거래 불가라 갈갈이 하는게 전부고

갈갈이 하면 그 재료는? 이미 다 만들었자나요 ^^ 씨발

직업간 밸런스고 스킬이고 물론 이것도 중요하긴 한데 약한 직업 키우기 싫으면 갈아타면 되는거고

너무 씹 op면 너프 시키면 되는거지만

내가 말한 템 파밍에 관한 것들은 이 병신들이 한번 더 미쳐서 정상인이 되지 않는 한 바뀔일이 없다

즉? 미래가 없다는거죠. 드네 쳐 말아먹을때부터 알아봤어야 했는데 요즘 할게 너무 없어서 ㅈㄴ 달렸지만

역시나.... 장애 새끼들이 만든 게임은 답이 없죠