시발 검은배경이길래 gm권한줘서 그 메이플로드 시작하는맵 10000 코드로 이동하니까 다 정상작동하던데
캐릭생성하고 시작위치맵 바꾸려면 어떤거 수정해야함???
댓글 5
검은맵 맵코드 검색해서 소스전체검색에 넣어봐. 몇개 나올텐데 그중 한개가 관련코드임. 주석하거나 10000으로 변경
던갤러 1(106.101)2025-11-01 02:20:00
답글
해결했다 ps.setInt(17, ) 부분 비어있어서 그랬네
익명(182.220)2025-11-01 03:42:00
답글
@글쓴 던갤러(182.220)
모르는사람을 위해 좀 적어줘라 LoginInformationProvider.java 에서 Adventurer(1, "", 0, 0), 를 Adventurer(1, "", 0, 10000), 로 수정
던갤러 2(122.43)2025-11-01 04:30:00
답글
@던갤러2(122.43)
ㅇㅋ 더 자세히 적을게 근데 팩마다 좀 다른거같음
익명(182.220)2025-11-01 12:33:00
답글
@던갤러2(122.43)
1.2.65의경우 // 넷빈에서 소스 불러오고 소스패키지 -> MapleCharacter.java -> 검색으로 public static void saveNewCharToDB(final MapleCharacter chr, final JobType type, short db) { 구문찾기 -> ps.setInt(17, 이부분); 이부분에 원하는 맵코드로 수준 -> 저장, 빌드후 dist파일 생긴거 팩안에 있는 dist랑 교체
검은맵 맵코드 검색해서 소스전체검색에 넣어봐. 몇개 나올텐데 그중 한개가 관련코드임. 주석하거나 10000으로 변경
해결했다 ps.setInt(17, ) 부분 비어있어서 그랬네
@글쓴 던갤러(182.220) 모르는사람을 위해 좀 적어줘라 LoginInformationProvider.java 에서 Adventurer(1, "", 0, 0), 를 Adventurer(1, "", 0, 10000), 로 수정
@던갤러2(122.43) ㅇㅋ 더 자세히 적을게 근데 팩마다 좀 다른거같음
@던갤러2(122.43) 1.2.65의경우 // 넷빈에서 소스 불러오고 소스패키지 -> MapleCharacter.java -> 검색으로 public static void saveNewCharToDB(final MapleCharacter chr, final JobType type, short db) { 구문찾기 -> ps.setInt(17, 이부분); 이부분에 원하는 맵코드로 수준 -> 저장, 빌드후 dist파일 생긴거 팩안에 있는 dist랑 교체