SPAWN_MONSTER = 0xA9
KILL_MONSTER = SPAWN_MONSTER 1
SPAWN_MONSTER_CONTROL = SPAWN_MONSTER 2
MOVE_MONSTER = 0xAC
MOVE_MONSTER_RESPONSE = MOVE_MONSTER 1
APPLY_MONSTER_STATUS = 0xAF
CANCEL_MONSTER_STATUS = 0xB0
DAMAGE_MONSTER = 0xB3
# 0x149 OnSpecialEffectBySkill(151) or OnEffectByItem(154) 1.2.41
ARIANT_THING = 0xB5
SHOW_MONSTER_HP = 0xB6 # 0x148
# 0x99 : CATCH EFFECT oid 4bytes, 00 : miss, 01 \uc774\uc0c1 ; CATCH! 1.2.41
SHOW_MAGNET = 0xB7
에휴 씨발ㅋㅋ 그냥 남들보다 시간 4배써서 사냥해라
폭젠구현이 그렇게 되면 ㅈㄴ편하겠다
SPAWN_MONSTER = 0xA9 * 4 해보시는거 어떨까요? 물론 안댕
스폰포인트 복제방식으로 해라 일반적으로 몹 생성량 늘리면 골고루 생성안됌
소스에서 한번 늘리고 wz에서 복붙하면 바글바글하게 만들수 있음..
이정도 지능이면 네배로 시간 써서 사냥하는게 나을듯