넥슨이랑 엔씨만 안건들면 되는데 왜 굳이 프메를하냐?
다른 회사 게임은 프리서버 보면 막 5년 10년 이렇게 장수하면서 운영자들 돈도 많이벌고
리스크가 아예 없는수준이라 벌어둔돈으로 풍족하게 살다가 유저 빠지면 서버 닫고 조용히 사라지던데
프메는 옛날부터 지금까지 길어야 1년반이더만 왜 운영하는지 이해가안감 리스크도크잖아
넥슨이랑 엔씨만 안건들면 되는데 왜 굳이 프메를하냐?
다른 회사 게임은 프리서버 보면 막 5년 10년 이렇게 장수하면서 운영자들 돈도 많이벌고
리스크가 아예 없는수준이라 벌어둔돈으로 풍족하게 살다가 유저 빠지면 서버 닫고 조용히 사라지던데
프메는 옛날부터 지금까지 길어야 1년반이더만 왜 운영하는지 이해가안감 리스크도크잖아
대중성 및 자료량의 차이지 ㅇㅇ
마이너 게임일수록 개발실력 없는놈들은 손을 아예 못대니깐 그런건가
메이플은 bms 2006~7년도급 아예 서버pdb 포함해서 풀렸음 kmst330(kms 1.2.105급) 이랑 gmsv95(109급) 클라이언트 pdb도풀렸고 kmst1.2.1029(1.2.2xx 버젼)pdb도 풀림 개발난이도가 그냥 미쳤음. 서버도 서버 명칭 구조 공식 다풀리고 클라이언트 구조조차 풀려서 그럼
그래서 그 다 보여준거 가지고 제대로 작업한 새끼는 있고?