우선 신규건물 넷 추가됨. 전부 생산과 군사 인프라 관련임.
패권 5000포인트에 해금되고 단 하나만 건설 가능.
신규건물 1. 기본 솔라리 산출 매우 높고 해당 지역의 모든 경제건물 산출 대폭 강화해주지만 플라스크리트 유지비 300
미사일 배터리 통곡의 벽 만들어주는 군사건물
중요한 우주조합 건물. 11월패치로 길드가 개입을 시작해서 프레멘 제외 모든 세력은 매일 50솔라리로 점수 1점씩 받아서 이 점수를 모아 공중유닛 생산 가능.
프레멘은 고급 기술이 없어 길드 건물을 못 짓는 대신 마을에서 삥뜯거나 적 기계유닛을 잡아 전용 점수를 벌 수 있음.
각 세력별로 공중유닛 2기씩 해금되고 이는 콯 시리즈의 경전차 중전차 느낌이다. 근접유닛은 병영짓고 개조하면 공격력 절반치로 지대공 가능한데 모아패지 않는 이상 여전히 큰 피해를 못주기 때문에 대전차 개념의 입지로써 미사일 배터리가 떡상.
부속건물은 병영 또한 유닛들 지대공으로 개조해야하기 때문에 무조건 고정픽이 될 확률이 높아졌다.
중립 마을 이외에도 반군 거점(Renegade Base)이 생겼는데, 여긴 기본 주둔 병력이 10기인 대신 해체시 솔라리와 함께 조합점수를 무려 30점이나 준다.
또한 이제부터 오니솝터는 무적이 아니다. 정찰병 짜르기 쌉가능.
패권 점수 또한 각 세력이 가지고 있던 고유 패권 점수 보너스가 모조리 삭제됐다. 이제는 패권 따고 싶으면 더 적극적으로 전쟁해서 영토 클레임하란 이야기.
싱글은 여러 빌드가 있지만 멀티쪽은 너도나도 군사빌드 찍고 힘싸움하고 투표나 요원 작전쪽은 알빠노? 하는 메타인데 여기서 한 층 더 나아간 느낌이다.
기본생산에 보정이 걸렸을지는 아직 알 수 없으나 보정도 추가된다면 이전보단 플레이타임 더 줄어들 수도 있을 듯.
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