처음부터 대량으로 테크 올리지 마라...
첫행성에서 대충 성간화물정거장 양산까지만 해놓고
신규 행성에서 정거장으로 양산체제 아래서부터 말아서 올라가는데
비율 계산 안하고 무지성으로 엔드게임때 쓰던 존나 큰 청사진 쓰면서 지었더니 하위 자원 다빨려서 다이소몰도 정상적으로 안돌아가서 정상화 시키는데 한참걸림
왜 이 게임은 조립기나 이런거 끄는 기능이 없을까.... 벨트 끊어놓는건 나중에 복구도 귀찮은데
처음부터 대량으로 테크 올리지 마라...
첫행성에서 대충 성간화물정거장 양산까지만 해놓고
신규 행성에서 정거장으로 양산체제 아래서부터 말아서 올라가는데
비율 계산 안하고 무지성으로 엔드게임때 쓰던 존나 큰 청사진 쓰면서 지었더니 하위 자원 다빨려서 다이소몰도 정상적으로 안돌아가서 정상화 시키는데 한참걸림
왜 이 게임은 조립기나 이런거 끄는 기능이 없을까.... 벨트 끊어놓는건 나중에 복구도 귀찮은데
테크를 올리지 마라 가 아니라 물량을 늘리지 마라고 하고 싶었던 거 아니야?
실제로는 초당 2개의 메트릭스를 생산하기만 해도 스피드런 속도가 된다 실제로는 초당1개를 유지할 수만 있어도 숙련자다 보통은 초당 0.5개도 유지하기 힘들지 녹색 까지 0.5면 메트릭스에만 1.5기가정도의 전력이 필요하다
@ㅇㅇ(118.235) 스피드런은 초당2개정도에 꽤 많은 부분을 사람이 직접 수동으로 하고 필요한 것만 생산 한다
전력망 관리도 좀 넣어주고 팩토리오같은 신호 자동화도 있었으면 좋겠어.