머리가 안돌아서 노트에 끄적이다 그냥 조금 다듬어서 그대로 질문하러 들고옴

밑에 3줄 요약 있으니 읽기 귀찮으면 내려주셈

1. 뇌사가 온 이유

목표: 베이스 행성계에서 다이슨 스피어 완공.

문제: 규모가 천문학적으로 커서 현재 속도로는 수십 시간이 걸림. (분당 45 로켓 공장을 완성한지 15시간 이상 에도 스피어의 1/3도 못 지음)

원인:

-로켓 공정이 최상위 공정이라 필요한 하위 자원의 종류와 양이 과도함.
->본 행성계의 자원도 거의 다 고갈되어 외 행성계 진출이 필요.

-시작 행성 베이스는 이미 공간이 부족하며, 가스 행성 위성이라 솔라세일 발사와 광자생성에 불리함.

-공장 증축을 위해 옆 행성으로 확장했지만, 베이스에서 중간재 부족으로 다이소가 자꾸만 정지해 건설속도가 크게 떨어짐.

-중간재 공장이 베이스에 얽혀 확장·개선이 어려워 공급 부족.

-게다가 로켓공장의 증축 구조가 비효율적이라, 나중에 확장이 필요하면 사실상 처음부터 다시 지어야 함.


자원 고갈과 공정 구조의 비효율이 겹쳐, 생산 속도와 확장성이 모두 막힌 상황임.



2. 그럼 어떻게 해야 하는가

(선택지 1

-현재의 분당 45 로켓 체제를 유지.

-추가 확장등의 활동을 중단하고 스피어 완공까지 잠수.

-완공 후, 공장 전체를 새로 짓는 방식으로 리셋.


(선택지 2

-현 다이슨 스피어 건설 중단.

-부족했던 중간재 공급을 늘리는 대신 로켓 공장 가동을 멈춰 소모량을 감소시켜 충당.

-공급이 정상화된 다이소를 바탕으로 새로운 행성계를 개척해 베이스를 이전하고, 구 베이스는 철거.


(선택지 3

-다이슨 스피어 건설은 유지.

-로켓 공장 증축은 포기하고 철거.

-대신 베이스 확장 불가로 부족했던 중간재 공장을 철거한 공간에 분산시켜 요구량 충당.

-새로운 행성계를 더 개척해 행성 단위로 공정 구조를 재편해 행성마다 특화된 생산품만 담당하도록 나눔.

예:
철·구리가 풍부한 행성 = 회로기판만 제작,
이후 규소가 풍부한 행성에서 미정질 부품을 제작, 구리판과 회로기판을 공급받아 프로세서 제작

이렇게 해서 기존 베이스의 병목을 해결.



3줄요약

1.짱짱 큰 다이슨 스피어 10겹 두르려는데 베이스 구조가 너무 더러워서 확장을 못하겠음

2.그래서 로켓공장만 따로 옆행성에 지으려는데 베이스에서 하위재료 입력비율이 딸려서 다이소가 자꾸 멈춰버려 공장짓는 속도도 딸리고 만들던 로켓 공장도 보니까 확장성 말아먹었음

3.그래서 해결책으로
대충 돌아가는데로 놔둔채 잠수태운다,
다이슨 스피어 유기하고 이사가서 새로 짓는다,
짓던 로켓공장 다부시고 여기에 재료생산 공장 지어서 베이스 정상화하고 행성별로 생산품 쪼갠다

이 세가지중에서 골라주셈

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