양쪽에서 맥여봐야 6줄이 한계라
이쁘게 짓고 흰큐 빼먹으려면 무조건 스시벨트 쓰거나
아니면 포기하고 3방향에서 넣고빼고 해야됨
아니면 이렇게 버그써야 하는데 이러면 모든 큐브가 올라가는 층부터만 가동하고
그 아랫층은 생산은 안되고 빼기만 할수있음
0단, 3단 벨트짓고 1층에 소터 단 상태로 복사해서 1층 올리면 소터 단 상태로 지어짐
양쪽에서 맥여봐야 6줄이 한계라
이쁘게 짓고 흰큐 빼먹으려면 무조건 스시벨트 쓰거나
아니면 포기하고 3방향에서 넣고빼고 해야됨
아니면 이렇게 버그써야 하는데 이러면 모든 큐브가 올라가는 층부터만 가동하고
그 아랫층은 생산은 안되고 빼기만 할수있음
0단, 3단 벨트짓고 1층에 소터 단 상태로 복사해서 1층 올리면 소터 단 상태로 지어짐
저거 버그 아닌데 뭔소리하냐. 창고도 저렇게 지어서 입출력 뽑을수 있음
정식 입출구 없는데서 넣고 뽑는데 그럼 글리치라고 부르는게 맞나? 아무튼 개발자 의도는 아닌거같아서 그렇게 부른건대
개발자 의도 맞음. 적층되는 건물들이 모두 공통적으로 적용되고 게임 처음 나올때부터 가능했던건데
https://m.dcinside.com/board/dyson_sphere_program/1716
난 일케만들었는뎅
아름답게 잘만들었네
해결법이 몇가지 있다 스시벨트는 근본적으로 생각조차하지 않는다 초당 만단위로 뿜어져 나오는 재료를 섞이서 벨트에 올릴거라고 생각할리가 없다
딴게임 안하고 공장겜을 DSP로 시작한 사람은 만단위의 재료를 벨트에 올린다는걸 생각하지 않는다 그리고 몇개라고 할때 단위는 초 이다 안 그러면 스피어가 완공되질 않으니까