1번 사진이 메인 공장 전력 끊어버리고 흑연만 돌릴때
보면 ㅅㅂ 계속 전력 수요 증가해서 1기가까지 찍음
반면 2번 사진 보면 발전소 부하는 20%대
그리고 3번 사진이 발전소에 흑연 꽉채워넣고 다시 메인공장 연결했을때 갑자기 전력 수요가 내리박음
4번 사진을 보면 전력 수요가 오바나는데 정작 발전기가서 보면 수치가 아예 다름
그럼 흑연 생산량의 경우
걍 가라로 돌리고있는데 여긴 라인 맨날 넘쳐서 로봇 연료 없을때 빼다 쓰는곳이라 문제될건 없고
화력발전소 15개씩 9개 박아둔 라인에
흑연 3600 개씩 만들어서 넣어주고 있는데
대체 시발 머임.. 걍 발전기랑 흑연 생산을 더박으면 될까?
뭐지 버근가
...? 1기가 찍는거 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ 이쯤 되니까 화력발전소 문제라고 느껴지는데 해결법은 핵융합으로 가는게 아닐까?
발전기를 안늘리고 흑연공장만 존나 늘린거 아님? 전력사용량 적어서 흑연 쌓여있을땐 흑연공장은 거의 안돌아가니까 전체 전력사용량이 적을거고, 다른공장들 돌아가기 시작해서 흑연이 빠르게 소모되기 시작하면 흑연공장들까지 한번에 돌아가기 시작하니까 갑자기 전력사용량이 폭증하는거지
발전기는 적은데 흑연공장만 너무 많으면 전력사용량 좀 올라가는순간 흑연공장 동시에 가동->전력 폭증->석탄캐는 채굴기들 일 안함->블랙아웃 순으로 진행된다
일단 발전기 더 추가 해보겠음
야 근데 대체 그럼 전기를 끊어버렸는데 계속 늘다가 공장 싹 연결하니 수요 반토막나는건 왜그러는지 아냐 혹시
'메인공장으로 가는 전선을 끊었는데 늘었다'가 아니고, '발전소랑 벨트에 쌓인 흑연이 점점 빠져나감에 따라서 점점더 많은 흑연공장이 돌아가게 됐다'가 맞을거임. 아마 지금 메인공장 없이 흑연공장 풀로 다 돌아갈때 전력사용량만 해도 총 발전량보다 많을걸
흑연을 꽉 채운 뒤에 메인공장을 다시 연결했을때 사용량 반토막난건 "메인공장을 다시 연결했는데 전력사용량이 반토막났다"가 아니라 "흑연이 꽉 차서 흑연공장이 더 안돌아가니까 전력사용량이 반토막났다"가 맞을거고
ㄴㄴ 절대 메인공장보다 흑연공장수가 적지않음 - dc App
벨트 마크3 가정하고 흑연공장 한줄 60개씩 6갠가 7라인인데 메인공장 분명히 그 몇배는됨 - dc App
일단 시발 그게 문제라고 치고 발전기나 더 늘려봐야겠음
화력발전소 135개라는거지?
135개에 여기저기 더박아놔서
이거 짓는곳 멀티야?
본성임
본성이면 빠르게 중수소 연료봉 타는게 편할지도 난 화력발전소 15개에 태양광 100몇개 박아서 바로 핵융합 트리 탔음
시팔.. 일단알겠음 ㄳ
화물정거장은 전력이 끊겨도 남은전기가있으면 드론을 계속 출발시키니까 점점 요구전력량이 커지나봐
그게 1기가를?
야 일단 의견 고마운데 그리고 왜 발전소 눌러서 보는 실제 사용량이랑 저 그래프로 보는 수요랑 전혀안맞냐? 내가 공급 수요를 잘못읽는건 아닌거같은데
발전소 눌러서보는건 그 전력망만 통계창에선 그행성통째로
그래프론 잘 안봐서 모르겠다
전력망 싹이어져있는데 근데 대체 왜 그럼.. 환장하겠네
내꺼도 함 보고 올려봄
행성 한바퀴 싹돌면서 전기달라그러는 건물 있는지 찾아바
ㅇㅋ
화물 정거장이 전력 엄청 먹음 비행체가 날아갈때 전력을 일시적을 먹고 날아가는데 그때 충전략 300MJ하면 전기 미친듯이 빨아먹음