다이슨 스피어 프로그램 게임의 거리단위는 현실적으로 하면 너무 멀다보니 적당히 단축해서 계산합니다.
https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3067485653873000239
(개발로그3번 우주의 규모 설정)
에 따르면
일반 행성 직경 : 1D = 400m
거대 행성(가스행성) 직경 : 4D = 1600m
별(작은 주계열성) 반경 : 1R ⊙ = 1600m
적색 거성(큰 주계열성) 반경 : 약 25 R ⊙ 약 40000m (거대!)
천문 단위 : 1AU = 40000 m(40km)
행성계의 반경 : 1AU ~ 10AU (마지막 개발 로그에 따름)
다이슨 구의 반경은 0.2AU(반지름 4000) ~ 1AU(반지름 20000)입니다.(PS.실제게임에서는 최소는 개발로그와 같지만 좀더 크게 만들수 있어서 반지름22100(44200m)까지제작가능)
1광년(1 LY)= 60au(PS.240,000m)(2400km)
입니다.
정보추
축소 된건 알았는데 상당히 많이 축소되있네
생각보다 작구나..
와 원래 1au가 1억5천만키로인데 저걸 40키로로 ㄷㄷ