난 1개만 .. 분별기에 있어도 .. 거기서 1프로 확률로 .. 중수소로 변환 하는 줄 알았는데 .. ;; 그래서 대충 마지막 노드가 2개 1개를 유지하는 정도로 만들어 놨더니..
6개 꽉채우면 최고 효율 ..
5개
4개
그렇게 떨어지면 효율이 떨어지는거였구만 ..
미안하다.. 고인물 게이들아 ..
대충 이정도 부터 .. 6개에서 5개로 떨어짐..
가장 느린 컨베이어 벨트로 ..
난 1개만 .. 분별기에 있어도 .. 거기서 1프로 확률로 .. 중수소로 변환 하는 줄 알았는데 .. ;; 그래서 대충 마지막 노드가 2개 1개를 유지하는 정도로 만들어 놨더니..
6개 꽉채우면 최고 효율 ..
5개
4개
그렇게 떨어지면 효율이 떨어지는거였구만 ..
미안하다.. 고인물 게이들아 ..
대충 이정도 부터 .. 6개에서 5개로 떨어짐..
가장 느린 컨베이어 벨트로 ..
분별기 수천개 설치하는 사람도 있기 때문에 효율감소와 설치시간, 공간효율 사이에서 선택하는거라서 효율감소하는지 아닌지는 애초에 논의대상이 아니지
근데 벨트 업글부터 좀 하잨ㅋㅋ
분별기 잔뜩 까는 시점에서 이미 자원 무한 같은데... 그런거 고려할 가치 없지 않냐... 즐겜하자
옆 자원보면 자원 무한은 아닌거 같긴한데
자원 에너지 ;; 신경 쓸 필요없는 단계라서 ;; 대충 만들긴했지 ;; .. 가스 자이안트 자원 시추하는거 8개 박으면 .. 수소는 무한 리필이고 .. 다이슨 스웜 도배만 해도 .. 에너지 신경쓸일 없으니 ;;
가장 느린 벨트로 분별기를 ㄷㄷ
근데 저 ...은 왜 자꾸 닮?
분별기는 초당 지나가는 수소량이 중요한데 그걸 왜 느린 벨트로하냐
나는 분별기 잘 모르겠는게 초반에 쓰긴 했지만 후반가면 가스위성에다 수집기 박으면 1배수에서도 수소가 무한인데 굳이 자리차지하고 설치 귀찮음 감수하고 분별기 잔뜩 까는거 만들 필요 있나 싶음
그런식이면 입자충돌기도 필요없지. 그냥 가스자이언트에서 나오는거 쓰면 되겠지 사실 입자충돌기도 귀찮으니 그냥 ILS 로 부르기만 하면 편하지
분별기 중간중간에 계속 수소공급해주고 벨트업글이나 먼저하쇼 틀딱새꺄 - dc App