숫자 놀음은 최소한으로 해서 설명해주겠음

니가 사칙연산만 할 줄 알면 됨






1. 자원 채굴 및 1차 자재 가공시설에 무조건 창고를 끼워서 채굴해라

모두 알다시피 채굴기의 초반 채굴속도는 개병신이다. 설치해보면 야동 보다가 나오는 쿠퍼액 마냥 찔끔찔끔 나오는거에 실망하고 자재 가공 시설도 무의식적으로 그 속도에 맞춰 설치하는 경우가 많음.

그렇게 되면 나중에 적은 생산량때문에 가공품들이 엄청 안나오게 되는 상황이 발생함. 그리고 채굴기마다 생산속도가 또 들쭉날쭉 해서 어떤 생산라인은 괜찮은데 어느 라인은 병신같은 상황이 왕왕 발생함.


그러니 이런 근본적인 원인을 막기 위해 좆같은 채굴 속도라고 해도 꾸준히 모이면 큰 양이 되어 안정적인 생산값을 보장할 수 있게 [채굴기-창고-자재 가공시설-창고] 같은 형태로 설치하자.


물론 나중에는 이것도 한계가 오지만 그때쯤이면 성간화물 정거장 만들어서 각 행성에 자원빨대 꼽는 상황이 올꺼니 괜찮음.




2. 가공 시설은 크게, 너의 꿈을 크--------게 가져라


이런 류의 게임이 다 그렇지만(이겜이 처음일수도 있겠지만 그러려니 해) 1차 가공품-> 2차 가공품 -> 3차 가공품 순으로 갈수록 물건들의 생산값이 점점 낮아진다.





채굴기 1개의 생산을 예로 들어보자.


보다시피 필요한 1차 가공품은 [철판, 1차회로, 구리코일, 톱니바퀴]다.

각각의 재료를 생산하는건 크게 어렵지 않고 자동화 시설을 구축하는거도 어렵지 않음, 그리고 저 4개 시설을 하나로 이어 채굴기 생산 시설을 구축하는건 쪼금 귀찮긴 하지만 역시 어렵지도 않지.


근데 문제는 들어가는 재료의 수량임.

보다시피 원자재 수로 따지면 철광석이 10개, 구리가 2개 필요하다. 이걸 가공해주는 기반시설이 아주 많이 필요하겠지?


이걸 위해 초반에 광석 더미에 채굴기 좀 깔고 철판 만들고 구리 만들고 이걸 위해 한 10개 가까이 제련시설을 지었다?

지금 당장의 채굴기 생산에는 문제가 없지만 나중에 가면 이 생산라인 저 생산라인 마구마구 끼다보면 원자재 생산력 딸려서 또 현타가 오게 된다.

이런 상황을 어느정도 대처 하기 위해서 '이게 얼마나 생산되고 저게 생산에 얼마나 오래 걸린다.......'이런 치열한 고민을 하는데.......







이 따위꺼 생각하지 말고 가공 시설을 존나 개존나 크게 만들어버려라.







아ㅋㅋ 어차피 이 겜 자원 넘쳐남 ㅋㅋㅋ 걍 자원 존나 낭비해 ㅋㅋㅋㅋ 나중에 남는 시설들 결국 다른곳에 다 쓰게 된다 ㅋㅋㅋㅋㅋ





단, 크게 짓는거도 한계가 존재하는데 그게 뭐냐면 너가 지금 쓰고 있는 컨베이어 벨트의 레벨이 한계치임.










벨트 1레벨은 1초당 6개의 물건을 전송해줌

그 말은 무엇이냐?





제련기에서 철판 하나 생산하는데 '1초'

1렙 벨트는 '1초'에 6개의 물건을 배달해줌

= 즉 1렙 벨트 사용 시 벨트 한 줄 당 소화 가능한 제련기 수는 1초당 6개가 한계라는거다.


그 이상 설치 해줘봤자 7번째 제련기부터는 철광석 배달 못받아서 띵가띵가 노는 꼴이나 보게 될꺼란 말임ㅇㅇ


2렙 벨트가 되면 1초당 12개, 3렙은 1초당 30개다. 이쯤 되면 시설을 얼만큼 설치해야할지 감이 오제?



쪼오금 센스를 발휘해서 극 초반에는 1렙 벨트로 소화가능한 시설을 설치하면서 2렙벨트 업그레이드시 바로 추가 시설을 설치할 부지를 미리 체크 해두면 나중이 편하겠지?





3. 흙 무한 모드 깔아라

시발 흙 모으는거에 시스템적으로 아무런 메리트가 없으니까 그딴거 신경 쓰지마.

겜 재미나게 즐기는게 중요하지 뭐 그딴게 중요하냐?

나중에 쌉고인물 되서 할꺼 없어졌을때 그때가서 흙장난 하고 놀아








그 외 자잘한 문제들?

그런건 스스로가 헤딩하면서 해결하는쪽을 추천함

이 게임이 원래 그러라고 하는 게임이니까