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엔지니어 여러분 안녕하십니까? 작업 경험을 개선하기 위해 몇 가지 새로운 수정 사항을 가져왔습니다. [버전 0.8.20.8092]

특징: 다중 스레드 시스템에 컨베이어 벨트의 실시간 계산 로직을 추가했습니다.

주석) 게임 실행도중 실시간계산속도 및 비율. 최적화 이전 : 게임 실시간 연산에 19.42 밀리초를 할애함. 컨베이어벨트 계산을 싱글스레드로 처리. / 최적화 이후 : 컨베이어벨트 계산을 멀티스레드로 처리. 실시간 연산에 15.853 밀리초를 할애함. 지연시간이 18.36% 감소.



변경 사항:
저장 데이터의 길이를 최적화했습니다. [엔티티 데이터]의 길이를 약 50%, [컨베이어 벨트 및 화물]의 길이를 약 10% 줄였습니다.
이 최적화를 활성화하려면 버전을 업데이트한 후 한 번 "저장"하십시오.

Blueprint에서 다층 Conveyor Belt를 구성하는 동안 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결하기 위해 Blueprint 구성 모드에서 Conveyor Belt의 충돌 감지를 수정했습니다.
목표 프레임 속도 제어를 위한 알고리즘을 최적화하고 고정 프레임 속도에서 GPU 활용도를 약간 개선했습니다.




버그픽스:
청사진 건설 모드에서 건물이 잔상을 남길 수 있는 버그를 수정했습니다.
청사진 건설 모드에서 Conveyor Belt에 연결된 Sorter의 위치가 비정상적으로 이동하는 버그가 수정되었습니다.
청사진 건설 모드에서 Sorter의 처짐 각도가 미리 감지되지 않던 버그를 수정했습니다.
취소된 키 바인딩이 계속 트리거될 수 있는 버그를 수정했습니다.
지속적인 지원에 감사드립니다! Discord와 Google Form에서 피드백을 보낼 수 있습니다! 다음에 만나요!