전략을 어떻게 짜야 할까
문제가 되는게 녹큐브 양산하고 좀 지나면
본성 철 구리 이런게 많이 말라버린단 말야
그럼 녹큐브 생산하고 나서 다이슨 스피어 만들면서부터는
다른 행성들 다니면서 채굴기부터 박아서 자원공급에 집중하는게 좋으려나? 아무생각없이 다른 성계에서 놀다가 연구 멎어서 와보니 본성 자원 말라버려서 현타왔음. 멎은 라인들 언제 다 파악해서 복구하냐 이거.
그리고 운송 속도 때문에 자원 뽑는 행성에 화물선을 배치해서 본성계로 보내야 할텐데, 그럼 자원뽑는 행성에 전력 문제는 어떤식으로 해결해주는게 좋을까.
문제가 되는게 녹큐브 양산하고 좀 지나면
본성 철 구리 이런게 많이 말라버린단 말야
그럼 녹큐브 생산하고 나서 다이슨 스피어 만들면서부터는
다른 행성들 다니면서 채굴기부터 박아서 자원공급에 집중하는게 좋으려나? 아무생각없이 다른 성계에서 놀다가 연구 멎어서 와보니 본성 자원 말라버려서 현타왔음. 멎은 라인들 언제 다 파악해서 복구하냐 이거.
그리고 운송 속도 때문에 자원 뽑는 행성에 화물선을 배치해서 본성계로 보내야 할텐데, 그럼 자원뽑는 행성에 전력 문제는 어떤식으로 해결해주는게 좋을까.
플래닛마이너 모드 쓰면 치트느낌이 살살 나지만, 후반에 노가다를 줄일수 있음. 녹큐 양산할때면 중수소봉 많이 나오지않음? 철주괴, 구리주괴, 자석등등 제련기를 해당 행성에 팍팍깔면 땅 이용효율이 좋지. 대신 전력수급이 문제. 다이슨스웜 만들고 광자생성해서 나오는 반물질은 흰큐브 넘어가지 말고 일단 반물질연료봉… 어 이 단계는 아직인가? - dc App
녹큐로 워퍼만들고, 펑펑 소비하면서 1차 자원문제 해결하고 나면 좀 널널해질거임. 전력수급은 수소연료봉에 화력발전이든, 중수소연료봉이든, 혹은 메탄하이드레이트 캐서 그래핀 만들고 나오는 수소로 화력발전 돌려도 되고. - dc App
다이슨스웜 만들려면 솔라세일 공정을 엄청난 규모로 깔아야 하는데, 이게 돌하고 전력을 무진장 처먹어. 그래서 메탄있는데에다 멀티파고 수소로 발전하고, 중수소연료봉이나 수소연료봉 전송하면서 버티고, 동시에 돌을 캐봐. 솔라세일 넘쳐나게 나오면 레일건으로 신나게 쏘면 되는데, 레일건 리타게팅모드를 깔아야해. 안그러면 속터져 ㅎㅎ - dc App
나도 자원 1배인데, 옆동네 1천만, 2천만씩 있는 철, 구리, 규소, 티타늄에 채굴기 물리고 제련기 물려서 본성으로 보내는데, 행성간 물류정거장 벨트 세줄씩 거의 꽉차게 빨고있어. 자원 1만 채우는건 금방이고, 대신 화물선과 워퍼가 많이 필요해 - dc App
그래서 일단 녹큐로 워퍼 얼마를 소모하든 1차자원을 정거장 터질만큼 채워두고 시작하는게 포인트. - dc App
녹큐 써서 드론업글이나 메카업글같은거 중요치 않아. 본성에서 1차자원 요구치가 1만이면, 멀티에 화물정거장에서 100만치를 보유하고 시작하면 됨. - dc App
물론, 내 이야기는 느긋하게 겜할때 이야기고, 톱니바퀴 맞아가듯 빨리빨리 스피드겜 하려면 다른 굇수 등판이 필요함 ㅎㅎ - dc App
최대한 빨리 성간물류 뽑아서 스타팅 항성계 다빨아먹으면서 워퍼로 타항성 자원들 뽑아야지 전력은 극권에 원형으로 핵융합 발전서 둥글게 깔아두면 해결됨 나같은 경우는 핵융합 244개에 워퍼까지 요청해서 해당행성에 워퍼 뿌려주면서 기반 다지고 시작함 - dc App
1회차 플레이를 자원1배로 그냥 아무 전략 없이 이리박고 저리박고 했는데 딱히 큰 문제 없던데. 그냥 BetterStats 깔고 통계창 보면서 자원수급현황 관리해주고 스타맵에서 자원 바닥나는 게 보이면 다른 자원기지 펴고 하면 됨
처음엔 초당 생산량 너무 늘리지 마 처음에 큐브 초당 1개 ILS이후에는 초당 2개선에서 천천히 해라 스피어로 전력난 해결된 후에 증산해도 늦지 않아
어차피 스피어 짓기 전까지만 타이트하게 버티면 로켓 조금만 쏴도 반물질이 쌓이니까 인공태양으로 전우주 전력공급 걱정 끗