팩토리오랑 새티스 팩토리 하다 와서 적응 빨리 할 자신은 있는데 나무위키 보니깐 막 조석고정 고체메탄보유 용암 이런거 있는 시드들 있던데 이런거 하면 너무 쉬워짐? 너무 쉽지도 너무 어렵지도 않은 보통 시드 있음?
스타팅에 고체메탄만 없어도 난이도 중간 이상은 간다고 생각함. 특히 예전이랑 달리 이젠 원유가 무한자원이 아니게 된 바람에 원유 산출량도 꼼꼼히 체크해줘야 해서 고체메탄 없이 그래핀 양산하기 귀찮음
음? 원유 베스핀가스처럼 0.1에서 안사라지는거 아니었나요?
이제 사라짐??
ㄴㄴ 사라지는 건 아닌데 원래 초당 2~3씩 나오던 곳이 나중 가면 0.x씩으로 줄어드니까 처음부터 어느정도 여유 생각해서 공정 짜놓지 않으면 나중에 갑자기 플라스틱같은거 생산량 뚝 떨어져서 입자광대역 안나오고 이런 일 생김
고체메탄 + 가스형만 아니면 다 괜찮을걸. 자원이야 1배수 기준 웬만하면 모성계 내에서 엔딩 보니까 사막+용암 행성 있는 시드로 하는것도 - dc App
앵간해서는 1배수여도 모성계 자원으로 워퍼 나오고 워퍼 나오면 희귀자원 쏟아져들어오니까 초반시드가 후지든 좋든 별 차이는 없음 난이도 문제가 아니라 짜증의 문제
이게 정답
난이도는 자원 배율 영향이 큰 듯
그거보다 기초자원모자란게 훨씬 큼
스타팅 조석고정이 제일 쓸데없고, 고체메탄은 그래핀 공정만 좀 귀찬으면 나머진 똑같음, 워퍼 나오면 원유도 플라스틱 말곤 필요없고
그거야 시드 하나에서 뼈묻을 고인물 기준이고 질문글 쓰는 사람입장 고려 좀 해라
자원도 자원이지만 시드보다 머가리가 중요한듯... 공정 짜기 너무 어려움.. ㅠ