지금까지 다이슨 스웜 굴리면서 궤도 안에 행성하나 넣고 거기서 전기 뽑아서 퍼주면서 살고 있었거든
다이슨 스피어도 스웜처럼 행성하나 안에 들어갈 사이즈로 만들고 똑같이 하면 되냐?
그리고, 스피어 진행되면 이제 스웜은 안 쏴도 되는거야?
아.. 그리고 그 스피어 만드는 로켓도 스웜 쏠때처럼 계속 쏴서 한 수백 수천개 쏴야 되는거지?
스피어 노드개수만큼만 쏘면 된다 이런거 아니지?
늅이라 엄청 고생해서 분당 10개 만들게 해놨는데 --;;
지금까지 다이슨 스웜 굴리면서 궤도 안에 행성하나 넣고 거기서 전기 뽑아서 퍼주면서 살고 있었거든
다이슨 스피어도 스웜처럼 행성하나 안에 들어갈 사이즈로 만들고 똑같이 하면 되냐?
그리고, 스피어 진행되면 이제 스웜은 안 쏴도 되는거야?
아.. 그리고 그 스피어 만드는 로켓도 스웜 쏠때처럼 계속 쏴서 한 수백 수천개 쏴야 되는거지?
스피어 노드개수만큼만 쏘면 된다 이런거 아니지?
늅이라 엄청 고생해서 분당 10개 만들게 해놨는데 --;;
다이슨스피어를 어떤 크기로 만들건지, 스피어를 몇겹을 만들건지에 따라 달라짐 ㅋㅋ
니가 아 이정도면 이제 스피어 그만 만들어도 되겠다 싶으면 세일은 더 안쏴도 되고 뭐
노드를 만드는데 로켓이 꽤많이 빨려들어감ㅋㅋ 로켓은 걱정마셈 더 늘리고싶어질테니까
로켓은 행성계 3~6개 잡고 더 늘리면 됨. 지금 젤큰 항성에 스피어 짓는게 구조강도 89만이니까 89만번 쏴야함 나같은 경우는. 그리고 스웜은 다이슨 셀로 천천히 변환됨 - dc App
발사대 클릭해보면, 현재 그려놓은 브스피어설계에 몇개의 로켓이 필요한지 표시되어 있음
로켓이 뼈대 스웜이 면을 채움