팩토리오는 2차원겜인데다 열차는 동일하게 평면상에서 루트를 짜줘야하고 드론은 5티어 연구팩에서나 열리니 초반에 짠 레이아웃을 끝까지 들고가는 그림이 잦은데
얘는 3티어에서 물류플랫폼 열리는 순간 기존 작업동선은 다 개박살나고 3차원적으로 각 물류동으로 독립시켜서 생산라인 돌려버리는게 가능하니
초반은 그냥 스파게티로 훌쩍 넘겨버리고 플랫폼 연 후부터 동선 고민하는게 맞는거같은데
회차 새로돌리면 또 초반동선 장인어른짓거리 하고있음
팩토리오는 2차원겜인데다 열차는 동일하게 평면상에서 루트를 짜줘야하고 드론은 5티어 연구팩에서나 열리니 초반에 짠 레이아웃을 끝까지 들고가는 그림이 잦은데
얘는 3티어에서 물류플랫폼 열리는 순간 기존 작업동선은 다 개박살나고 3차원적으로 각 물류동으로 독립시켜서 생산라인 돌려버리는게 가능하니
초반은 그냥 스파게티로 훌쩍 넘겨버리고 플랫폼 연 후부터 동선 고민하는게 맞는거같은데
회차 새로돌리면 또 초반동선 장인어른짓거리 하고있음
초반엔 무적권 빨리가 좋징
사실 팩토리오든 DSP든 초중반엔 괜히 고민할 시간에 상자에다 직접 넣어주는 게 훨씬 빠름